在Android开发中,我们经常想知道是否自己的服务处于后台运行中,因为在后台运行的服务器优先级会降低,也就极有可能会被系统给回收掉,有什么好办法呢?Google推荐我们将服务运行到前台,如何知道服务是否处于后台运行呢?可以通过获取堆栈信息中栈顶的Activity是否为本应用即可. 1.下面是关健部分代码: (记得加上权限:<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS"/>) mPackageName…
一.简介 服务是可以在后台执行长时间运行的应用程序组件,它不提供用户界面. 另一个应用程序组件可以启动一个服务,并且即使用户切换到另一个应用程序,它仍然在后台运行. 另外,组件可以绑定到一个服务来与它进行交互,甚至执行进程间通信(IPC). 例如,服务可以从后台处理网络交易,播放音乐,执行文件I / O或与内容提供商交互. 这些是三种不同类型的服务: Scheduled(计划的服务)--- Android 5.0后可用当在Android 5.0(API级别21)中引入的诸如JobSchedule…
lockAppName 是需要判断Activity的全称(包括包名). private boolean getTopApp(Context mContext) { String lockAppName = "com.celltick.lockscreen.LockerActivity"; String topActivityName = ""; ActivityManager am = (ActivityManager) mContext .getSystemSer…
我们一般下载的应用在第一次启动应用的时候都会给我创建一个桌面快捷方式,然后我在网上找了些资料整理下了,写了一个快捷方式的工具类,这样我们以后要创建快捷方式的时候直接拷贝这个类,里面提供了一些静态方法,主要的三个方法如下 1.addShortCut(Context context, String shortCutName, int resourceId, Class<?> cls)添加快捷方式的方法 2.delShortcut(Context context) 删除快捷方式的方法 3.hasSh…
Android群英传笔记--第八章:Activity与Activity调用栈分析 开篇,我们陈述一下Activity,Activity是整个应用用户交互的核心组件,了解Activity的工作模式,生命周期和管理方式,是了解Android的基础,本节主讲 Activity的生命周期与工作模式 Activity调用栈管理 一.Activity Activity作为四大组建出现平率最高的组件,我们在哪里都能看到他,就让我们一起先来了解一下他的生命周期 1.起源 Activity是用户交互的第一接口,他…
activity的生命周期 activity的四种状态 running:正在运行,处于活动状态,用户可以点击屏幕,是将activity处于栈顶的状态. paused:暂停,处于失去焦点的时候,处于paused,可能是被如弹框一样遮盖,被通明的activity的放置到栈顶,paused一起状态都存在. stopped:处于stopped状态,是当前的activity被遮盖,是完全遮挡的那种,覆盖屏幕,一起的状态信息还是存在的. killed:activity被销毁,回收,一切的状态信息不存在了.…
推荐Android入门书籍:第一行代码(郭霖) google官方文档地址:https://developer.android.google.cn/guide/components/activities#CoordinatingActivities Activity 活动是什么? Activity是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互,比如执行拨打电话.拍摄照片.发送电子邮件或是查看地图等操作.一个应用程序中可以包含0个或者多个活动,但不包含任何活动的应用程…
1.什么是活动(Activity) 活动(Activity)是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互.一个应用程序中可以包含零个或多个活动,但不包含任何活动的应用程序很少见. 2.怎么使用活动(Activity) 定义Activity: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(sa…
在安卓系统中默认每次启动一个Activity时,系统会创建一个实例,并按照先进后出的原则放入任务栈中,当我们按back键时,就会有一个activity从任务栈顶移除,重复下去,直到任务栈为空,系统就会回收这个任务栈.但是这样以来,系统多次启动同一个Activity时就会重复创建多个实例,这种做法显然不合理,为了能够优化这个问题,Android提供四种启动模式来修改系统这一默认行为. Activity的四种启动模式如下: standard.singleTop.singleTask.singleIn…
Android应用可以包含多个Activity,某个Activity可以启动另外的Activity. 这些Activity采用栈结构来管理,新打开的Activity叠放在当前的Activity之上,当前的Activity停止运行. 当一个Activity停止运行时,Android系统保留其停止前的状态,当用户按下“Back”按键时,栈最上的Activity从栈顶退栈,之前的Activity移到栈顶,显示在屏幕上: 有些时候,当一个Activity启动新的Activity后,不希望把当前Activ…