Drawable animation可以加载Drawable资源实现帧动画.AnimationDrawable是实现Drawable animations的基本类.推荐用XML文件的方法实现Drawable动画,不推荐在代码中实现.这种XML文件存放在工程中res/drawable/目录下.XML文件的指令(即属性)为动画播放的顺序和时间间隔. 在XML文件中<animation-list>元素为根节点,<item>节点定义了每一帧,表示一个drawable资源的帧和帧间隔.此XM…
1.帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了. 2.Android如何实现播放帧动画如下: (1)首先我在网上下载了一张gif动态图片,如下: 这是一个gif动态图片,其实它是很多静态图片相同区域快速切换,我们怎么样把这个gif动态图片中的静态图片从中抽离出来? 这里我使用了一个小工具gifsplitter(大家可以百度在网上自行下…
1. 帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了. 2.Android如何实现播放帧动画如下: (1)首先我在网上下载了一张gif动态图片,如下: 这是一个gif动态图片,其实它是很多静态图片相同区域快速切换,我们怎么样把这个gif动态图片中的静态图片从中抽离出来? 这里我使用了一个小工具gifsplitter(大家可以百度在网上自行…
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解的概述,希望你们喜欢 Activity是什么 作为一个Activity,就是一个界面,当我们在手机上打开一个APP时,你看到的页面就是基于Activity生成的. 那么你再点击一个按钮跳转到另一个界面时,就是又一个Activity界面,由Activity可以分出很多的知识点. 如,Activity的生命周期,activity的启动方式,还有如果两个activit…
下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画. 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看HelloWorldScene.h文件,它的代码如下: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" class HelloWorld : public cocos2d::…
补间动画(Tween Animation) 补间动画与逐帧动画在本质上是不同的,逐帧动画通过连续播放图片来模拟动画的效果,而补间动画则是通过在两个关键帧之间补充渐变的动画效果来实现的.补间动画的优点是可以节省空间. 目前Android应用框架支持的补间动画效果有以下5种.具体实现在android.view.animation类库中. AlphaAnimation:透明度(alpha)渐变效果,对应<alpha/>标签. TranslateAnimation:位移渐变,需要指定移动点的开始和结束…
需求 最近遇到一个需求: 要求根据后台接口给的色值 显示不同色值的帧动画(UI给了三张透明色的图) 正常的帧动画 是配置在xml里三张静态图片 然后加载一下就完事了现有的静态图片是透明的 还没有填充颜色  Tint着色 val drawableVoice = DrawableCompat.wrap(ContextCompat.getDrawable(mContext, R.drawable.default_ic_play3)!!) DrawableCompat.setTint(drawableV…
帧动画就是将一些列图片.依次播放. 利用肉眼的"视觉暂留"的原理,给用户的感觉是动画的错觉,逐帧动画的原理和早期的电影原理是一样的. a:须要定义逐帧动画,能够通过代码定义.也能够通过XML文件定义.一般XML文件定义比較直观 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/…
在android中实现动画最简单的一种方式就是使用逐帧动画(AnimationDrawable).逐帧动画的原理同最古老的动画机制是一样的,通过快速的播放一组变化微小的图片,在人眼的视差时间下,达到一种连续播放的效果.逐帧动画涉及到的类是AnimationDrawable,这个类是一个Drawable类,因此需要将该类设置为一个view的background,然后让背景动起来. 定义一个AnimationDrawable: <?xml version="1.0" encoding…
欢迎转载:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/11775745 本来想写一下帧动画的,搜了一下网上好像有一大把,就懒得写了,直接贴代码. // 精灵帧缓存 CCSpriteFrameCache *cache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache(); // 添加 plist文件到缓存 cache->addSpriteFramesWithFile("lightning.plist&q…
Android系统是目前世界上市场占有率最高的移动操作系统,近年来,Android开发也越来越炙手可热. 在Android开发中,我们使用Intent进行活动Activity之间穿梭. 当我们点击启动器时,我们会直接进入该应用的主活动,但一个活动的应用未免太简单了.那么当有多个活动时,应用如何实现活动间的跳转呢?答案就是使用Intent. Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同的组件之间传递数据.一般被用于启动活动.…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-08 在Android应用中,常用的对话框有:Toast.AlertDialog.ProgressDialog.时间选择对话框.日期选择对话框等.这一章主要介绍这些常用对话框的基本用法. 本章源程序共有4个示例,这些示例都在同一个项目中. 项目名:ch06demos 项目模板:Blank App(Android) 1.运行截图 主界面运行截图如下: 点击每行的示例项,即进入对应示例的页面. 2.主界面(Main.axml) 将…
gif 图动画在 android 中还是比较常用的,比如像新浪微博中,有很多 gif 图片,而且展示非常好,所以我也想弄一个.经过我多方的搜索资料和整理,终于弄出来了,其实 github 上有很多开源的 gif 的展示代码,我下载过几个,但是都不是很理想,不是我完全想要的.所以有时候就得自己学会总结,把开源的东西整理成自己的,现在无聊,也正好有朋友需要,所以现在整理了一下,留着以后备用! 在这里主要用的是: android 中的 android.graphics.Movie 这个类,这是 and…
四种补间动画: 1.透明: 2.缩放: 3.位移: 4.旋转: //点击按钮 实现iv 透明的效果 动画 public void click1(View v) { //1.0意味着着完全不透明 0.0意味着完全透明 AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); aa.setDuration(2000); //设置动画执行的时间 aa.setRepeatCount(1); //设置重复的次数 aa.setRepeatMode(Animati…
(1)我们在MainAcitvity中定义两个textview,用于点击触发切换Activity事件,下面是布局文件代码. <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/top_bg" android:orientation="horizonta…
请大家尊重原创者版权,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/39996643 谢谢! 一.概述 Android的animation由四种类型组成:alpha.scale.translate.rotate,对应android官方文档地址:<Animation Resources> 1.XML配置文件中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rot…
什么叫推送? 中文名称:推送 英文名称:push 定义:描述因特网内容提供者和因特网用户之间工作方式的术语.“推送”指因特网内容提供者定期向预订用户“提供”数据. 项目中有可能会用到推送.如果自己写一个的话,可是个耗时耗力的时,好在很多第三方公司都提供了推送服务,比如百度云.我们可以在自己的程序中使用它. 百度云推送 云推送(Push)是百度开放云向开发者提供的消息推送服务:通过利用云端与客户端之间建立稳定.可靠的长连接来为开发者提供向客户端应用推送实时消息服务. 百度云推送服务支持推送三种类型…
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_706c449f01011s3v.html overridePendingTransition 在startActivity()或finish()后,调用overridePendingTransition(R.anim.**in,R.anim.**out)方法. 一)实现淡入淡出的效果如下: startActivity(new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class));…
自定义动画,需要新建一个类,继承Animation类. 重写applyTransformation()方法和initialize()方法. applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t)方法中 第一个参数:interpolatedTime代表动画的时间进行比.不管动画实际的持续时间如何,当动画播放时,该参数总是自动从0变化到1. 第二个参数:Transformation t代表了补间动画在不同时刻对图形或组件的变形程度.…
remote_recording_transition.xml 文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:oneshot="false">     <item android:…
后天终于可以回家了,马上就要过年了,趁着年底打酱油的模式,就多学习学习,然后记录记录吧.关于Activity已经学习了七七八八了,还有就是Activity的四种启动模式了,它们分别为,standard,singleTop,singleTask,singleInstance,根据名字也差不多可以理解这四种模式了: 1.standard:标准启动模式,默认情况下就是这个模式了,这个模式下启动的Activity会被多次实例化. 2.singleTop:这个模式下启动Activity的话,如果栈顶也是同…
该问题是由于被启动的activity的launchMode为singleTask模式,该模式下不可以使用onActivityResult,要使用onActivityResult,被启动的activity需要设置为标准模式.…
概述 SharedPreferences的使用很easy,可以轻松的存放数据和读取数据.SharedPreferences仅仅能保存简单类型的数据,比如,String.int等.通常会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在 XML文件里,再用SharedPreferences保存. 使用SharedPreferences保存key-value对的过程例如以下: (1)使用Activity类的getSharedPreferences方法获得SharedPre…
在平时的Android开发中,我们经常会使用Tab来进行主界面的布局.由于手机屏幕尺寸的限制,合理使用Tab可以极大的利用屏幕资源,给用户带来良好的体验.学会Tab的使用方法已经成为学习Android开发必不可少的技能了.我们经常使用的微信.QQ就是使用Tab的方式进行主界面的布局的. 下面我们通过三种方式实现旧版的微信主界面以演示Tab的使用方式. 最终效果: 第一种:单纯使用ViewPager MainActivity.java public class MainActivity exten…
下面我们一起来看篇Android开发AnimationDrawable控制逐帧播放动画实现过程,希望文章对各位朋友带不一些帮助. 当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态. activity代码: 代码如下 package cn.com.chenzheng_java.animation; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import…
前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame Animation(逐帧动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Prop…
今天我们就来学习逐帧动画,废话少说直接上效果图如下: 帧动画的实现方式有两种: 一.在res/drawable文件夹下新建animation-list的XML实现帧动画 1.首先在res/drawable文件夹下添加img00-img24共25张图片 2.新建frame_anim.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http:/…
2015年项目接到一个需求,实现一个向导动画,这个动画一共六十张图片,当时使用的是全志A33的开发(512的内存),通过使用Android的动画集实现,效果特别卡顿,然后想到这样的方式来实现,效果非常流畅.然后写成开一个开源项目供大家參考 对照下面两种方式实现帧动画,使用同样的80张280x280的png图片运行动画,资源占用情况对照: Android动画集实现: 内存占用56M左右 FrameAnimation实现: 内存占用4M左右 两者CUP占用都比較低,可忽略 博客地址: http://…
上一页介绍Animation动画第一:Tween吐温动画. 本文介绍了以下Animation也有动画的形式:Frame帧动画. Frame动画是一系列照片示出的顺序按照一定的处理,和机制,以放电影很阶段似,动画.Frame动画能够被定义在XML文件里.也能够全然编码实现(后面会给出这两种实现方式的源码Demo). 以下分别介绍: 一.定义在xml中实现: 实现效果图: 源码: 布局文件:main.xml: <?xml version="1.0" encoding="ut…
android之动画(三)通过AnimationDrawable控制逐帧动画     android与逐帧动画: 效果图: 当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态. activity代码: package cn.com.chenzheng_java.animation; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.…