Code Blocks 使用 VC2013编译HelloWord】的更多相关文章

首先在 Settings-Complier中把 Microsoft Visual c++ 2010 设置成默认(莫不默认也无所谓,就是改着方便而已) 然后在ToolChain excutable 中,设置好路径D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC (我用的是这个) 然后在Search directories 中设置 include 和 lib 的路径 分别对应着VC2013中的标准环境变量中的路径 d:\Program Fi…
1.先在CodeBlock中新建C或C++工程. CodeBlock新建工程步骤:File——New——Project——Console applications——C或C++都可——Project所在路径(不可使用中文路径!) 2.工程目录下 main.c 改成 *.py 文件,本文改成test.py. 3.单击菜单栏Tools——Configure tools——Add按钮,出现Edit Tool页面,在此配置Python编译选项. 4.单击Settings——Editor——Keyboar…
本篇文章转自 CSDN blog,转载请注明出处! 原文地址: http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/6618300 引子:竟然可以用Code::Blocks来打开.编译.调试VC 6.0的项目,感觉很神奇,通过配置也让我们更进一步了解VC++ 6.0的编译器,连接器,调试器.好多兄弟问到要是能支持最新的VS2008和VS2010就好了,其实Code::Blocks已经配置好我们习惯的编译器的IDE环境了,假如我们用VS2003---VS2…
CentOS 7 编译安装 Code::Blocks yum install cairo-devel yum install pango-devel yum install atk-devel yum install cairo-gobject-devel yum install libtiff-devel yum install libjpeg-devel 下载gdk-pixbuf源代码并编译安装: 1.下载wxwidgets源代码: 1.下载Code::Blocks源代码:…
Linux下Code::Blocks无法编译运行提示 /bin/sh: 1: g++ not found 的解决办法 今天在Ubuntu 12.04 软件中心中选装了Code::Blocks,安装完成后却连最简单的hello world 都无法编译运行. 编译时提示 /bin/sh: 1: g++: not found 运行时总提示 It seems that this file has not been built yet. Do you want to build it now? 因为系统没…
code::blocks是一款据说灰常强大的IDE,以前虽然也经常使用,但一没用过高度功能,二来没用它写过工程性的东西,简单点说就是一个以上的源文件并且加入其他非标准的头文件,今天想做一个多文件的语法的测试,用的CB,结果却非常不幸的无法编译过,在主函数里调用另一个源文件里的函数,却提示没有定义的引用,若干分钟后终于找出原因: 在Manager窗口(就是源文件.头文件等文件的列表窗口)里,在定义函数的那个源文件上点右键,会出现一个菜单,选择最后一项:Properties,然后出现一个对话框 在这…
    code::blocks是一款据说灰常强大的IDE,以前虽然也经常使用,但一没用过高度功能,二来没用它写过工程性的东西,简单点说就是一个以上的源文件并且加入其他非标准的头文件,今天想做一个多文件的语法的测试,用的CB,结果却非常不幸的无法编译过,在主函数里调用另一个源文件里的函数,却提示没有定义的引用,若干分钟后终于找出原因: 在Manager窗口(就是源文件.头文件等文件的列表窗口)里,在定义函数的那个源文件上点右键,会出现一个菜单,选择最后一项:Properties,然后出现一个对话…
在具体的操作之前,首先需要安装一些必要的软件.ubuntu下默认安装了gcc,不过缺少必要的Header file,可以在命令行中输入下面的指令安装build-essential套件:sudo apt-get install build-essential使用GTK+2.0需要安装GTK开发套件,在命令行中输入下面的指令安装GTK开发套件libgtk2.0-dev:sudo apt-get install libgtk2.0-dev安装完成后,可以使用pkg-config查看一下GTK的相关编译…
Code::Blocks 在2012-11-25发布了最新的12.11版本,相比上一个版本(10.05),Code::Blocks 进行了许多改进和更新(Change log). 引用 Wikipedia:Code::Blocks: Code::Blocks是一个免费.开源.跨平台的IDE,使用C++开发,并且使用wxWidgets做为GUI函式库.Code::Blocks使用了插件架构,其功能可以使用插件自由地扩充.目前, Code::Blocks主要针对开发C/C++程式而设计. Code:…
在具体的操作之前,首先需要安装一些必要的软件.ubuntu下默认安装了gcc,不过缺少必要的Header file,可以在命令行中输入下面的指令安装build-essential套件:sudo apt-get install build-essential使用GTK+2.0需要安装GTK开发套件,在命令行中输入下面的指令安装GTK开发套件libgtk2.0-dev:sudo apt-get install libgtk2.0-dev安装完成后,可以使用pkg-config查看一下GTK的相关编译…
  跳转至:指南,搜索 注意,编译Code :: Blocks的对wxWidgets的3.0.0链接不是很稳定,但该库至少可以被正确编译,(只是使用的时候可能会有问题):CodeBlocks开发商都在努力开发使之更稳定. 这些是使用Code :: Blocks编译wxWidgets的说明.它们起初用于准备编译Code :: Blocks本身,但也可以是用于编译wxWidgets本身. 虽然这些指令是针对Windows操作系统中,但通过细小的调整可以应用到其他平台,因为我们使用的MinGW的. 内…
Build Code::Blocks源码 ---By 狂徒归来 CodeBlocks是一款非常优秀的IDE !可惜的是没有64位的版本,而且本来是轻量级别的IDE就应该够轻,能够像记事本工具一样,迅速启动!更悲催的是Code::Blocks的正式版更新周期太长了,这一点比起CodeLite来说差远了!既然CodeLite这么好,为什么我没有去使用CodeLite呢?主要原因是CodeLite的不能不建工程项目就能进行编译,这对初学者来说,是很蛋疼的一件事! 我必须得吐槽一下,Code::Bloc…
因为机子上没有安装Visual Studio,所以找到了一种通过code::blocks编译dll的方式,踩到的坑是code::blocks默认的compiler是32位的,这样编译出的dll也是32位的,编译64位的需要借助MinGW-w64的toolchain. 为code::blocks配置外部MinGW-w64编译器可以参考Compile 64-bit under windows with MinGW-w64. 使用code::blocks创建一个dll的工程,如下图: go和next到…
Code::Blocks配置GTK+2和GTK+3 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http:…
(1)首先下载opencv2.4.3, 解压缩到D:下: (2)配置code::blocks, 具体操作如下: 第一步, 配置compiler, 操作步骤为Settings  -> Compiler and debugger 这样出现如下图: 第二步:add link(添加链接): 接下来, 切换到opencv 的解压目录目录:  D:\opencv\build\include 配置完Compiler之后, 在配置linker: 同理如下图: 第三步, 配置linker settings (也就…
  编辑部分: Ctrl + A:全选 Ctrl + C:复制 Ctrl + X: 剪切 Ctrl + V:粘贴 Ctrl + Z:撤销 Ctrl + S:保存 Ctrl + Y / Ctrl + Shift + Z:重做 Ctrl+Shift+C:注释掉当前行或选中块 Ctrl+Shift+X:解除注释 Tab:缩进当前行或选中块 Shift+Tab:减少缩进按住 Ctrl,滚动鼠标滚轮,放大或缩小字体 编译与运行部分: Ctrl + F9:编译 Ctrl + F10:运行上次成功编译后的程序…
/* 做本程序遇到的问题:由于使用的是CODE::BLOCKS 开发环境,刚开始使用code::blocks是,什么都 没有设置,居然输入的中文字符串,保存项目后,再次打开,code::blocks不能正确识别源文件编码,没能识别 成:936中文代码页,而是 10** 什么的,打开后中文区域就是乱码. 后来找到设置,发现是没有强制指定用户 需要的代码页所致,后来设置为强制就OK了,{不过,把源文件改成UTF8,来保存也是可以的(因为编辑器默认是UTF-8来打开),但是COUT<<"中…
       最近小白由于有工作学习的需要,要尝试在Linux下进行C++编程.所以特地花了一点时间研究一下Linux下的C++的IDE.最后我尝试了使用Code::Blocks和Eclipse两个著名的IDE.本文分享一下小白安装过程中遇到的问题和使用心得. 一.Eclipse (1)安装Eclipse CDT        小白的安装方式是通过以下三条语句来的. 1: sudo apt-get install eclipse 2: sudo apt-get install eclipse-p…
刚开始使用Code::Blocks开发Windows中文应用程序的朋友们,如果在代码中使用了中文字符串,编译时可能遇到过Illegal byte sequence或Failure to convert GBK to UTF-8这样的错误提示.这类错误的原因在于源代码文件编码和编译器编码设置不一致造成的. Code::Blocks 编辑器保存源文件用的编码. 默认情况下,是保存为windows本地编码的,也就是WINDOWS-936字符集,也就是GBK编码.但是GCC编译器默认编译的时候是按照UT…
Ubuntu Code::Blocks IDE 13.12 汉化: 安装很简单,不再赘述. 单说汉化: .下载中文简体汉化包(百度网盘):链接: http://pan.baidu.com/s/1kU35hvp 密码: cwe2 .打开安装目录codeblocks,创建目录:locale/zh_CN $ cd /usr/share/codeblocks $ sudo mkdir -p locale/zh_CN 如果有就不用再创建,少哪个就创建哪个. .把中文简体汉化包移动到zh_CN中: $ su…
工欲善其事,必先利其器.用了这么久的linux,现在比较主流的几个C/C++的IDE基本已都用过了,现在来对他们做一下简单的比较. 1.VIM首先要说的是VIM.我认为,VIM只是一个编辑器,不能算是IDE.虽说VIM有很多插件,例如代码折叠.递进等,可以将VIM组建成几乎类似一个IDE,但始终它不是专门的IDE,所以在功能支持上还是远不如那些专门的IDE如:eclipse和code::blocks(这个是本文最后介绍也是我想向大家推荐的IDE).用VIM+GDB来编写和调试C++程序是很“痛苦…
一.提前的话要说C语言和Linux的关系大家应该都不会陌生,Linux系统内核就是用C语言开发的,所以所有的Linux系统下面 都会有C的编译调试工具,不过这些工具都是命令式的,正式开发的话会很不方便.Fedora在安装的时候可以选择安装Fedora Eclipse,这个IDE很强大,C,C++,Java,Python等等都支持,而且编译,调试和测试等功能也很完善.不过一般太强大的东西都有一个 毛病就是速度会比较慢,在dave的机器上,打开Eclipse需要20秒之多,选项也太多,用起来眼花缭乱…
File 菜单 New :新建( Empty file/file . class . project . build target ) . Recent projects/files :近期打开的项目 / 文件 . Import projects : Dev-C++ Project . VC6 dsw/dsp . VC8 vcproj/sln . Ctrl+Shift+S : Save all files . Save workspace (as) :将多个项目组织成一个工作空间.类似 VC 的…
一.调试之前要做的工作 首先,我们要确保Code::Blocks的配置正确,调试工作才能进行得更顺利 为此,我们需要生成调试符号.调试符号可以让调试器知道代码的哪一行正在执行,这样你就可以知道程序运行到哪里了. 为确保调试符号设置正确,请在Code::Blocks中选择项目 | 编译选项(Project | Build Options),会看到这样一个对话框: 你需要确保调试(Debug)目标里的生成调试符号(Produce debugging symbols)选项被勾选上. 还需要在编译 |…
本文仅介绍Code::Blocks+gtest环境配置,gtest具体使用方法请参考: 玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)(总) http://www.cnblogs.com/coderzh/archive/2009/04/06/1426755.html 环境概要 Code::Blocks 13.12 Windows 8.1 gtest-1.7.0 说明 gtest是一个优秀的开源C++单元测试框架,详细介绍可以参考官方网站.由于某种原因需要在Wind…
code::blocks编译运行C++程序(F9)默认出现的运行串口在有鼠标的情况下进行粘贴还是很方便的,只要按下鼠标滑轮,位与剪切板中的数据就能粘贴到运行串口中.但是对于用笔记本而且没有鼠标地童鞋这就比较麻烦了.这个时候可以将code::blocks默认的运行窗口改成Linux的命令行窗口.可以在code::blocks下通过如下过程进行配置: settings-->environment-->generalsettings-->Terminal to launch console p…
code::blocks编译运行C++程序(F9)默认出现的运行串口在有鼠标的情况下进行粘贴还是很方便的,只要按下鼠标滑轮,位与剪切板中的数据就能粘贴到运行串口中. 但是对于用笔记本而且没有鼠标地童鞋这就比较麻烦了. 这个时候可以将code::blocks默认的运行窗口改成Linux地命令行窗口. 我用的是ubuntu15.10Beta2版本(正式版本22号就能出来了,应该对所有ubuntu版本都适合吧),可以在code::blocks下通过如下过程进行配置: settings-->enviro…
转自: http://blog.csdn.net/sinat_27088253/article/details/52137855 http://jingyan.baidu.com/article/0bc808fc55bfbc1bd585b97f.html 1.下载Code::Blocks: 截止到我安装的尽头今天,Code::Blocks的最新版本为16.01,   建议官网下载,下载地址:http://www.codeblocks.org/downloads 或者:http://rj.baid…
网上有许多的关于 <使用code::blocks搭建objective-c的IDE开发环境>的文章. 大多是写了一个Helloworld 就结束了,今天试了试 添加了一个 @interface,就是加一个 .h 文件 和一个 .m文件.编译时报错 Project 结构: main.m #import <Foundation/Foundation.h> #include "Person.h" int main (int argc, const char *argv…
关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下. (1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw: (2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压. 将glut32.dll复制到C:\windows\system目录; 将glut32.lib复制到mingw\lib目录; 将glut.h复制到mingw\include\GL目录; mi…