之前理论性的太多,下面就是代码及理论结合了 1.sizeof()是一个独立运算符,并不是函数,可以让我们知道任何变量字节数,可以顺带学一下struct,union,内存对齐 内存对齐:为了机器指令快速指向地址值,编译器内部实际上会内存对齐,怎么理解了,以struct为例 先讲一下各个变量类型内存大小 所以struct理论上是:1+2+4+4+4+8+8 = 31,但是实际是 实际大小是32(1+2+1+4)+(4+4)+8+8 然后再把int和short位置调换 实际大小是40   (1+3)+…
学习Linux已经有2个月了,最近被期末考试把进度耽误了,前几天把Unix环境高级编程看了两章,感觉对Linux的整体有了一些思路,今天尝试着对第一章涉及到的一个简单的交互式shell编译运行一下,结果发现gcc不成功,百度了一下发现很多解决的帖子,但是都是基于第二版的,很多帖子都提到要进入apue.2e目录,然后修改Make.defines.linux文件,将里面的WKDIR改为自己当前的工作目录,然而我进入第三版对应的apue.3e目录下的Make.defines.linux的文件下,并没有…
1:JAVA可变参数? 参数个数不确定,但是类型确定: 可变参数位于最后一项,只支持一个可变参数: public void funciton1(int a, String ...args) { for(String b : args) { System.out.print(b); } } 2: 运行期异常  VS  非运行期异常? 主要区别在于非运行时异常必须在代码中显示的声明捕获也就是放在try{}catch(){}块中,或者在方法上申明throws 来抛出异常,类型上都属于Exception…
转载自: http://englishman2008.blog.163.com/blog/static/2801290720114210254690/ 1. 原理    int a;     int size = 8;        <----> 1000(bin) 计算a以size为倍数的下界数:    就让这个数(要计算的这个数)表示成二进制时,最后三位为0就可以达到这个目标.只要下面这个数与a进行"与运算"就可以了:    11111111 11111111 1111…
看了老罗罗升阳的专訪,不由自主地佩服,非常年轻,我之前以为和罗永浩一个级别的年龄.也是见过的不是初高中编程的一位大牛之中的一个,专訪之后.发现老罗也是一步一个脚印的人. 别说什么难做,做不了.你根本就没去尝试.也没有去坚持. If you can't fly then run,if you can't run then walk, if you can't walk then crawl,but whatever you do,you have to keep moving forward--M…
在最近的项目中,我们涉及到了“内存对齐”技术.对于大部分程序员来说,“内存对齐”对他们来说都应该是“透明的”.“内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”.编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上.但是C语言的一个特点就是太灵活,太强大,它允许你干预“内存对齐”.如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再透明了. 一.内存对齐的原因 大部分的参考资料都是如是说的: 1.平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的:某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类…
数据对齐,是指数据所在的内存地址必须是该数据长度的整数倍.DWORD数据的内存起始地址能被4除尽,WORD数据的内存起始地址能被2除尽.X86 CPU能直接访问对齐的数据,当它试图访问一个未对齐的数据时,会在内部进行一系列的调整.这些调整对于程序员来说是透明的,但是会降低运行速度,所以编译器在编译程序时会尽量保证数据对齐. 不同的编译器内存对齐的方式不同. 一个小例子:在32位的机器上,数据是以4字节为对齐单位,这两个类的输出结果为什么不同?(VS2008) #include <iostream…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋 大家好,我是bin,又到了每周我们见面的时刻了,我的公众号在1月10号那天发布了第一篇文章<从内核角度看IO模型的演变>,在这篇文章中我们通过图解的方式以一个C10k的问题为主线,从内核角度详细阐述了5种IO模型的演变过程,以及两种IO线程模型的介绍,最后引出了Netty的网络IO线程模型.读者朋友们后台留言都觉得非常的硬核,在大家的支持下这篇文章的目前阅读量为2038,点赞量为80,在看为32.这对于刚刚诞生一个多月的小号来说,是一种莫大的鼓励.在这里bin…
本篇随笔讨论一个比较冷门的知识,继承结构中内存对齐的问题,如今内存越来越大也越来越便宜,大部分人都已经不再关注内存对齐的问题了.但是作为一个有追求的技术人员,实现功能永远都是最基本的要求,把代码优化到自己想要的样子才能从中找到真正的愉悦感.这便是我们追求细节的意义. 声明:以下例子,以x86_64 64bit编译器编译的结果作为参考,32位编译器会有不同结果,这里不讨论. 目录 引子-内存对齐示例与规则 进阶-继承体系中的内存对齐 引子-内存对齐示例与规则: 讨论内存对齐,就要牵涉到#pragm…
前言 ​ 我一直都认为泛型是程序语言设计中一个非常基础,重要的概念,Java 中的泛型到底是怎么样的,为什么会有泛型,泛型怎么发展出来的.通透理解泛型是学好基础里面中非常重要的.于是,我对<Java编程思想>这本书中泛型章节进行了研读.可惜遗憾的是,自己没有太多的经验,有些东西看了几次也是有点懵.只能以后有机会,再进行学习了.但是自己也理解了挺多的.下面就是自己对于泛型的理解与感悟.如有不对,望指出. 概念 由来: Java 一开始设计之初是没有泛型这个特性的,直到jdk 1.5中引入了这个特…
K&R习题1-23中,要求“编写一个程序,删除C语言程序中所有的注释语句.要正确处理带引号的字符串与字符常量.在C语言中,注释不允许嵌套”. 如果不考虑字符常量和字符串常量,问题确实很简单.只需要去掉//和/* */的注释. 考虑到字符常量'\''和字符串常量"he\"/*hehe*/",还有类似<secure/_stdio.h>的头文件路径符号以及表达式5/3中的除号/,以及情况就比较复杂了. 另外,还有单行注释//中用\进行折行注释的蛋疼情况(这个情况…
<编程思想之多线程与多进程(1)——以操作系统的角度述说线程与进程>一文详细讲述了线程.进程的关系及在操作系统中的表现,这是多线程学习必须了解的基础.本文将接着讲一下Java中多线程程序的开发 单线程 任何程序至少有一个线程,即使你没有主动地创建线程,程序从一开始执行就有一个默认的线程,被称为主线程,只有一个线程的程序称为单线程程序.如下面这一简单的代码,没有显示地创建一个线程,程序从main开始执行,main本身就是一个线程(主线程),单个线程从头执行到尾. [Demo1]:单线程程序 pu…
Java和C++都是面向对象语言.也就是说,它们都能够实现面向对象思想(封装,继乘,多态).而由于c++为了照顾大量的C语言使用者,而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多多少少影响了其面向对象的彻底性!JAVA则是完全的面向对象语言,它句法更清晰,规模更小,更易学.它是在对多种程序设计语言进行了深入细致研究的基础上,据弃了其他语言的不足之处,从根本上解决了c++的固有缺陷.在这里不能完全列出不同之处,仅列出比较显著的区别: 1.指针 JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,…
前言:三年之前就买了<Java编程思想>这本书,但是到现在为止都还没有好好看过这本书,这次希望能够坚持通读完整本书并整理好自己的读书笔记,上一篇文章是记录的第十一章到第十六章的内容,这一次记录的是第十七章到第十八章的内容,主要是集合和I/O内容太多,限于篇幅本文先记录两章内容,本文还是会把自己感兴趣的知识点记录一下,相关示例代码放在码云上了,码云地址:https://gitee.com/reminis_com/thinking-in-java 第十七章:容器深入研究 完整的容器分类法:这张图是…
在java编程思想第四版中需要使用net.mindview.util包,大家可以直接到http://www.mindviewinc.com/TIJ4/CodeInstructions.html 去下载,并按照所在页面的操作进行操作.当然也可以直接我下载下面的链接,下载的直接是JAR包,可以直接导入并使用: net.mindview.util包:百度网盘:点击下载  密码: ggpi java编程思想第四版源码:百度网盘:点击下载  密码: ur3e 下面我简单的介绍一下源码在Eclipse中的导…
没有学习MVC之前我只写了一个Servlet类(Note_List.java),分层之后,我将这个类分成了5个类(NoteDao.java,,NoteDaoImpl.java,,NoteService.java,,NoteServiceImpl.java,,Note_List.java),MVC的基础知识我就不在此赘述,这里只是写一个MVC分层思想的示例,便于了解这种编程思想. 分层之前的Note_List.java public class Note_List extends HttpServ…
Java编程思想中的一个例子,不是很理解使用闭包的必要性,如果不使用闭包,是不是有些任务就不能完成?继续探索. package InnerClass; interface Incrementable { void increment(); } /** 被调1 */ // Very simple to just implement the interface class Callee1 implements Incrementable { private int i = 0; @Override…
面向对象编程思想的3个特征: 封装: 无非是一个大的指向思想,目的是为了将一个类设计得更为健壮! 其基本做法是: 尽可能地将一个类的成员私有化,只开放那些必不可少的对外的属性或方法,能private的就不要protected.能protected就不要public 继承: 是面向对象的基本思想和基本做法. 继承是代码重用的一种重要机制. 多态: 多态,就是“多种形态”,其实指的是,现实世界的“丰富多彩的表现形式”,比如: 人在吃饭: 猪在吃食: 鱼在进食: 小鸡啄米: .... 他们都是“吃”这…
接上篇JAVA编程思想读书笔记(二) 第十一章 运行期类型判定 No1: 对于作为程序一部分的每个类,它们都有一个Class对象.换言之,每次写一个新类时,同时也会创建一个Class对象(更恰当的说,是保存在一个完全同名的.class文件中).在运行期,一旦我们想生成那个类的一个对象,用于执行程序的Java虚拟机(JVM)首先就会检查那个类型的Class对象是否已经载入.若尚未载入,JVM就会查找同名的.class文件,并将其载入.所以Java程序启动时并不是完全载入的,这一点与许多传统语言都不…
1.1抽象过程 1)万物皆对象. 2)程序是对象的集合,他们通过发送消息来告知彼此所要求做的. 3)每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储. 4)每个对象都拥有其类型. 5)某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息. 上面是书上总结的内容,具体代码如下: //每个对象都有一个接口,接口有对象相关的功能和数据 public class Light { public void on() { System.out.println("开灯"); } public void off() {…
七.队列 排队,先进先出. 除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add 在尾部增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementExc…
3.2使用Java操作符 操作符接受一个或多个参数,并生成一个新值. 操作符作用于操作数,生成一个新值.有些操作符可以改变操作数自身的值.几乎所以的操作符都只能操作“基本类型”.例外的操作符有“=”,“==”,“!=”,这些操作符能操作所有对象.String支持“+”和“+=”. 3.3优先级 @Test public void precedence() { int x=1,y=2,z=3; int a = x+y-2/2+z; int b = x + (y -2)/(2 - z); Syste…
Java编程思想重点笔记(Java开发必看)   Java编程思想,Java学习必读经典,不管是初学者还是大牛都值得一读,这里总结书中的重点知识,这些知识不仅经常出现在各大知名公司的笔试面试过程中,而且在大型项目开发中也是常用的知识,既有简单的概念理解题(比如is-a关系和has-a关系的区别),也有深入的涉及RTTI和JVM底层反编译知识. 1. Java中的多态性理解(注意与C++区分) Java中除了static方法和final方法(private方法本质上属于final方法,因为不能被子…
注解(元数据)为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方法,使我们可以在之后的某一个时刻非常方便地使用这些数据. ---<Java编程思想> 其实注解可以理解为一个工具类,只要使用了这个工具类后,主体类将会添加一些功能,就好像一个法师身边多了一个小精灵.注解在一定程度上是把元数据和源代码文件结合在一起,而不是保存在外部文档中这一个大的趋势所催生的,不用去配置xml文件,不用去修改一些变量.之所以这么说注解,有注解本身特性所决定的,只要在类.方法.变量等代码的上方或者前方添加某个注解,那么我们将…
一.面向对象-OOD   虽然js面向对象的编程思想已经老话常谈了,但了为了文章的完整性,我还是把它加了进来,尽量以不太一样的方式讲述(虽然也没什么卵不一样的). 1.面向对象,首先得有类的概念,没有类造不出来对象,但是javascript中又没有类 只有函数的感念,把以大写字母命名的函数看成创建对象的构造函数,把函数名看成类,那么就可以new一个对象了 //1.1 无参的 function People() { } var p = new People(); //javascript为解释性语…
可以将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类. 内部类的定义是简单的,但是它的语法确实很是复杂,让人不是很好理解.下面就内部类做一个小结. 一.内部类的分类 总的来讲内部类分为普通内部类,匿名内部类,局部内部类,嵌套类(静态内部类)等.下面简要的介绍以下这些内部类定义的语法. (1).对于普通的内部类,就是在外围类中插入另一个类的定义.如下面的代码: package lkl1; ///封装一个包裹类 public class Parcel { ///在一个类的内部定义的另一个类,称之为…
上篇请看:C++编程思想重点笔记(上) 宏的好处与坏处 宏的好处:#与##的使用 三个有用的特征:字符串定义.字符串串联和标志粘贴. 字符串定义的完成是用#指示,它容许设一个标识符并把它转化为字符串,然而字符串串联发生在当两个相邻的字符串没有分隔符时,在这种情况下字符串组合在一起.在写调试代码时,这两个特征是非常有效的. #define DEBUG(X) cout<<#X " = " << X << endl 上面的这个定义可以打印任何变量的值. 我…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
Java编程思想,Java学习必读经典,不管是初学者还是大牛都值得一读,这里总结书中的重点知识,这些知识不仅经常出现在各大知名公司的笔试面试过程中,而且在大型项目开发中也是常用的知识,既有简单的概念理解题(比如is-a关系和has-a关系的区别),也有深入的涉及RTTI和JVM底层反编译知识. 1. Java中的多态性理解(注意与C++区分) Java中除了static方法和final方法(private方法本质上属于final方法,因为不能被子类访问)之外,其它所有的方法都是动态绑定,这意味着…
[注:此博客旨在从<Java编程思想>这本书的目录结构上来检验自己的Java基础知识,只为笔记之用] 第十一章 持有对象 11.1 泛型和类型安全的容器>eg: List<String> 容器中可以插入该泛型类子类都可以放置进去11.2 基本概念 (1)Collection. 一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则.List 必须按照插入的顺序保存元素,而Set不能有重复元素 Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序 (2)Map. 一组成对的"键值对&…