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单元测试是一个成熟项目必不可少的一个环节,NUnit很好的提供了测元测试的一些方法,以下是我得出的一点点经验以及NUnit的一点点实际应用中用到的内容.写的有点儿乱,不懂下面留言.谢谢~ 准备NUnit 1. 下载NUnit 官网www.nunit.com    下载msi即可 2. 点击安装.选择完整版 3. 是一个单元测试框架,专门针对.NET,   说明NUnit   1. 标签(属性)Attribute [TestFixture] 说明该class包含有测试 注:必须是Public,否则…
做一名微软软件开发人员就像在国际煎饼屋订早餐一样.每道菜都有一堆煎饼,你必须从各种各样的煎饼和糖浆口味中选择.对于web应用程序,解决方案堆栈是一组软件子系统或组件,用于交付功能完整的解决方案(无论是产品还是服务).例如,要开发web应用程序,微软开发人员需要使用和理解微软的组件栈,包括不断出现的开源工具.设计模式和第三方产品.这么多煎饼啊.本文的目标是浏览一个示例客户维护web应用程序,它实现了Microsoft堆栈中的最新技术,包括Microsoft . net 4.5.1.Visual S…
由于工作关系,要了解Unity上的測试工具,该工具基于Nunit框架.通过查阅资料了解到在Unity5.3中做出了一些改变,自带的仅仅剩下单元測试工具,假设想用其它的工具比方断言.集成測试,就须要前往Unity的应用商店搜索UnityTestTools进行进行下载,期待之后的版本号整合很多其它更强大的功能. 測试工具包括: 集成測试框架Integration Test Framework 集成測试同意您在一个场景自己主动验证过程. 在现有内容里直接在编辑器中构建測试验证报告. 断言组件Asser…
JAVA学习总结    2 第一天    2 1:计算机概述(了解)    2 (1)计算机    2 (2)计算机硬件    2 (3)计算机软件    2 (4)软件开发(理解)    2 (5)语言    2 (6)人机交换    2 2:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)    2 (1)功能键的认识    2 (2)快捷键    3 3:常见的DOS命令(掌握)    3 (1)常见的如下    3 (2)其他的几个(了解)    3 4:Java语言概述(了解)    4 (1)Jav…
http://www.ltesting.net/ceshi/open/kydycsgj/nunit/ http://nunit.org/index.php?p=download NUnit详细使用方法 敏捷软件开发   基于真实项目的TDD应用 摘要: 本文基于真实的项目,介绍TDD. 我在这些文章里,力求做到以下: 1)尽量解释TDD如何在真实的项目中去应用 2)尽量解释TDD的好处 3)尽量做到TDD的实用性 4)介绍一些关于TDD的文章,书籍等. 阅读全文 posted @ 2005-08…
下来还是分为2个部分,一是NUnit的布局,另外一部分就是它的核心概念. 首先熟悉一下NUnit GUI的布局. 让我们更进一步看一下测试运行器窗口的布局.在右边面板的中间,可以看到测试进度条.进度条的颜色反映了测试执行的状态: 绿色 描述目前所执行的测试都通过 黄色 意味某些测试忽略,但是这里没有失败 红色 表示有失败 底部的状态条表示下面的状态: 状态.说明了现在运行测试的状态.当所有测试完成时,状态变为Completed.运行测试中,状态是Running: <test name> (&l…
1. TDD的简介 首先什么是TDD呢?Kent Beck在他的<<测试驱动开发 >>(Addison-Wesley Professional,2003)一书中,使用下面2个原则来定义TDD: ·除非你有一个失败的自动测试,永远不要写一单行代码. ·阻止重复 我想第一个原则是显而易见的.在没有失败的自动测试下就不要写代码.因为测试是嵌入在代码必须满足的需求中.如果没有需求,就没有必要实现任何东西.所以这个原则阻止我们去实现那些没有测试和在解决方案中不需要的功能. 第二个原则说明了在…
通常的单元测试框架都以他们支持的语言的开头字母加上Unit作为名字,他们统称为xUnit框架.C++的叫做CppUnit,Java的叫做JUnit,.Net的叫做NUnit.当然不是所有的都这么命名,但大部分如此.下面我主要讲解一下NUni的一些基本操作. 1:Nunit两个重要属性 1.1:[TestFixture] 这个是标识包含自动化测试的类,可能改成TestClass大家更加理解.但是代码是无法编译过去的. 1.2:[Test] 这个是标识这个方法需要自动化测试的.记得把这个属性加在要测…
using NUnit.Framework; namespace CheckExcel { [TestFixture] public class TestExcelHelper { /// <summary> /// 文件名 /// </summary> string fileName1 = @"D:\Test\a.xlsx"; string fileName2 = @"D:\Test\c.xlsx"; /// <summary>…
0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软件开发之间的差异,因此在开发游戏,特别是使用Unity3D开发游戏的过程中编写单元测试往往会面临两个主要的问题: 游戏开发中会涉及到很多的I/O操作处理,以及视觉和UI的处理,而这个部分是单元测试中比较难以处理的部分. 具体到使用Unity3D开发游戏,我们自然而然的希望能够将测试的框架集成到Unity3D…