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(1)    先看一个实例: #include <unistd.h>; #include <sys/types.h>; main () {           pid_t pid;           pid=fork();           if (pid < 0)                   printf("error in fork!");           else if (pid == 0)                   pri…
linux.centos6.5 fork()函数:作用于创建子进程.返回值有两个,一个是向父进程返回它的pid,一个是返回0: eg1: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> int main() { fork(); printf("aaaaaaaaa\n"); ; } eg2: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<unistd.…
在Unix/Linux中用fork函数创建一个新的进程.进程是由当前已有进程调用fork函数创建,分叉的进程叫子进程,创建者叫父进程.该函数的特点是调用一次,返回两次,一次是在父进程,一次是在子进程.两次返回的区别是子进程的返回值为0,父进程的返回值是新子进程的ID.子进程与父进程继续并发运行.如果父进程继续创建更多的子进程,子进程之间是兄弟关系,同样子进程也可以创建自己的子进程,这样可以建立起定义关系的进程之间的一种层次关系. 程序包含位于内存的多个组成部分,执行程序的过程将根据需要来访问这些…
man vfork: NAME vfork - create a child process and block parent SYNOPSIS #include <sys/types.h> #include <unistd.h> pid_t vfork(void); DESCRIPTION Standard description (From POSIX.1) The vfork() function has the same effect as fork(2), except…
fork()是linux的系统调用函数sys_fork()的提供给用户的接口函数,fork()函数会实现对中断int 0x80的调用过程并把调用结果返回给用户程序. fork()的函数定义是在init/main.c中(这一点我感到奇怪,因为大多数系统调用的接口函数都会单独封装成一个.c文件,然后在里面进行嵌入汇编展开执行int 0x80中断从而执行相应的系统调用,如/lib/close.c中: #define __LIBRARY__ #include <unistd.h> _syscall1(…
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/27316803 一.fork()函数     在操作系统的基本概念中进程是程序的一次运行,且是拥有资源的最小单位和调度单位(在引入线程的操作系统中,线程是最小的调度单位).在Linux系统中创建进程有两种方式:一是由操作系统创建,二是由父进程创建进程(通常为子进程).系统调用函数fork()是创建一个新进程的唯一方式,当然vfork()也能够创建进程,可是实际上其还是调用了fork()函数.…
在Unix/Linux中用fork函数创建一个新的进程.进程是由当前已有进程调用fork函数创建,分叉的进程叫子进程,创建者叫父进程.该函数的特点是调用一次,返回两次,一次是在父进程,一次是在子进程.两次返回的区别是子进程的返回值为0,父进程的返回值是新子进程的ID.子进程与父进程继续并发运行.如果父进程继续创建更多的子进程,子进程之间是兄弟关系,同样子进程也可以创建自己的子进程,这样可以建立起定义关系的进程之间的一种层次关系. 程序包含位于内存的多个组成部分,执行程序的过程将根据需要来访问这些…
转自:http://blog.csdn.net/fool_duck/article/details/46917377 以下是基于 linux 0.11 内核的说明. 在init/main.c第138行, 在move_to_user_mode()之后,进程0通过fork()产生子进程,实际就是进程1(init进程). 在main.c第23行: static inline _syscall0(int,fork) 通过 _syscall0 调用 fork ._syscall0 即不带参数的系统调用:t…
参考自:http://blog.csdn.net/dog_in_yellow/archive/2008/01/13/2041079.aspx 以前一直迷惑,什么叫一次调用,两次返回.通过上网搜索,终于知其原由.现将自己的理解记录于此.       准备知识:              内存中的进程包括三个部分:可执行文件(即程序),相关数据(包括变量,内存空间,缓冲区等),上下文环境(个人理解为从哪儿来,到哪儿去).我们知道,电脑CPU资源有限,单核就只有一个,多核也不是无限多.而当前运行的程序…
一.extern与函数 如果一个程序中有多个源文件(.c),编译成功会生成对应的多个目标文件(.obj),这些目标文件还不能单独运行,因为这些目标文件之间可能会有关联,比如a.obj可能会调用c.obj中定义的一个函数.将这些相关联的目标文件链接在一起后才能生成可执行文件. 先来理解2个概念: 外部函数:如果在当前文件中定义的函数允许其他文件访问.调用,就称为外部函数.C语言规定,不允许有同名的外部函数. 内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问.调用,只能在内部使用,就称为内部函…