知识点: Canvas():创建一个空的画布,可以使用setBitmap()方法来设置具体的画布 Canvas(Bitmap bitmap):以bitmap对象创建一个画布,则将内容都绘制在Bitmap上,因此bitmap不能为Null Canvas(GL gl):在绘制3D效果时使用,与OpenGL相关 drawColor:设置背景颜色 setBitmap:设置画布 clipRect:设置显示区域,即设置裁剪部分 isOpaque:是否支持透明度 rotate:旋转画布 setViewport…