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(转载) 已知的两种方法貌似可以获取,但是感觉结果不准确:一种是,adb shell am start -w packagename/activity,这个可以得到两个值,ThisTime和TotalTime,不知道两个有什么区别,而且与实际启动时间不匹配,两者相加都可能比实际启动时间小(测试游戏的时候差别更大):另外一种是通过adb logcat的方式,感觉获取的结果也与实际有差别 1 应用启动场景 事实上 Android 中一个 App 的启动时间可以准确计算的.但是要分场景.也就是说要分开…
应用启动场景 事实上 Android 中一个 App 的启动时间可以准确计算的.但是要分场景.也就是说要分开游戏和应用. 大家都知道,在Android中,游戏开发和应用开发是两码事.所以我们需要分开来说. 1.1 应用启动 我们平时在写应用的时候,一般会指定一个 mainActivity ,用户在桌面上点击这个 Activity 的时候,系统会直接起这个 Activity. 我们知道 Activity 在启动的时候会走 onCreate/onStart/onResume .这几个回调函数. 许多…
Testin云測公布首份国内应用质量报告:半数APP平均启动时间不合格 2014/10/23 · Testin · 实验室报告 日前,Testin云測旗下质量管家Master通过随机取样1605款国内主流移动应用,在1258款主流移动设备进行了測试后,公布首份国内应用质量报告,显示1.59%的应用等待时间在3秒以上.平均CPU消耗为13.2%,2/3移动应用CPU占用率高出平均值,5%应用占用CPU高达30%. 数据显示,国内移动应用平均启动时间为2.75秒,近半数移动应用启动时间高于平均线(2…
这是一篇 WWDC 2016 Session 406 的学习笔记,从原理到实践讲述了如何优化 App 的启动时间. App 运行理论 main() 执行前发生的事 Mach-O 格式 虚拟内存基础 Mach-O 二进制的加载 理论速成 Mach-O 术语 Mach-O 是针对不同运行时可执行文件的文件类型. 文件类型: Executable: 应用的主要二进制 Dylib: 动态链接库(又称 DSO 或 DLL) Bundle: 不能被链接的 Dylib,只能在运行时使用 dlopen() 加载…
http://www.cocoachina.com/ios/20161102/17931.html App 运行理论 main() 执行前发生的事 Mach-O 格式 虚拟内存基础 Mach-O 二进制的加载 理论速成 Mach-O 术语 Mach-O 是针对不同运行时可执行文件的文件类型. 文件类型: Executable: 应用的主要二进制 Dylib: 动态链接库(又称 DSO 或 DLL) Bundle: 不能被链接的 Dylib,只能在运行时使用 dlopen() 加载,可当做 mac…
App 运行理论 main() 执行前发生的事 Mach-O 格式 虚拟内存基础 Mach-O 二进制的加载 理论速成 Mach-O 术语 Mach-O 是针对不同运行时可执行文件的文件类型. 文件类型: Executable: 应用的主要二进制 Dylib: 动态链接库(又称 DSO 或 DLL) Bundle: 不能被链接的 Dylib,只能在运行时使用 dlopen() 加载,可当做 macOS 的插件. Image: executable,dylib 或 bundleFramework:…
一.启动时间监控 通过adb命令获取 adb shell am start -W /<packageName> /<activityName> 案例: adb shell am start -W tv.danmaku.bili/tv.danmaku.bili.ui.splash.SplashActivity 二.电量监控 获取手机电池信息 adb shell dumpsys battery adb shell dumpsys battery set status 1 adb she…
最近纷纷扰扰,快播公开庭审,携程事件仍在升级,百度还在继续无底线.我们相信技术本身并不可耻,但是用技术作恶就是可耻.当技术成为一种武器,Do not be evil. 好了,继续本期的 fir.im Weekly ,最新的 iOS/Android 开发资源,GitHub 源码.前端技术干货分享,快来升级你的装备. iOS 崩溃调试的使用和技巧总结 在iOS开发调试过程中以及上线之后,程序经常会出现崩溃的问题.简书作者 @刘小壮 用一篇博客总结了对崩溃调试的使用和技巧,推荐了第三方崩溃分析工具--…
前言 很多开发者在工作中一直和UI打交道,所以认为UI非常的简单! 事实上对于90%的开发者来说,不知道UI的本质原理. 虽然在开发中,我们在接到产品的UI需求之后,可以走捷径照抄大型APP代码,但是copy来的代码一旦出了问题,也只是百度或者靠猜的方案去解决. 真正高级的工程师也会使用别人的代码,但是他们深入理解了高级UI的原理及性能优化方法,就能避免卡顿的情况. 相信大家多多少少看过一些高级UI原理的文章,但是一到用的时候就不知道了,本文就给大家讲清楚! 从生命周期分析UI原理 Activi…
版权声明:本文由何小伟原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/687066001482481827 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 背景介绍 Android用户也许会经常碰到以下的问题: 1)应用后台开着,手机很快没电了--应用耗电大: 2)首次/非首次启动应用,进入应用特别慢--应用启动慢: 3)应用使用过程中,越来越卡--CPU能力不足/内存泄露: 4)应用页面…