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委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量.引用可在运行时被改变. 委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法.所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类. 1.声明委托(Delegate) 委托声明决定了可由该委托引用的方法.委托可指向一个与其具有相同标签的方法. public delegate int MyDelegate (string s); 2.实例化委托(Delegate) 一旦声明了委托类型,委托对象必须使用 new…
Delegate 一.什么是委托? 委托是一种引用类型,它是函数指针的托管版本.在C#中,委托是一种可以把引用存储为函数的类型.委托可以引用实例和静态方法,而函数指针只能引用静态方法.委托的声明非常类似于函数,和函数不同的的是委托不带函数体,并且需要Delegate关键字.委托的声明指定了一个函数签名,其中包含参数列表和和一个返回类型.在定义了委托后,就可以声明该委托类型的变量,然后可以将这个变量初始化为与该委托有相同签名的函数进行引用,随后可以使用委托变量调用该函数.(ps:其实委托他丫的就是…
委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真 是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里憋得慌,浑身不自在.本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.事 件的由来..Net Framework中的委托和事件.委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论.   P1:什么是委托?事件是委托吗? 答:委托可以把一个…
一.委托的概念 委托和类一样是一种用户自定义类型,它存储的就是一系列具有相同签名和返回类型的方法的地址,调用委托的时候,它所包含的所有方法都会被执行. 借用百度上的一句话概括:委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法, 可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性. 二.委托的声明 与对应的方法具有相同的参数类型.参数个数.返回值.通俗来讲就是“函数的模板原型”. 三.委托的使用…
2018年11月7日     小雨 一.委托的概念 委托和类一样是一种用户自定义类型,它存储的就是一系列具有相同签名和返回类型的方法的地址,调用委托的时候,它所包含的所有方法都会被执行. 借用百度上的一句话概括:委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法, 可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性. 二.委托的声明 与对应的方法具有相同的参数类型.参数个数.返回值.通俗来讲就是“…
当一个函数有返回值的时候用,用Func委托方法. 例如: static int sum(int x) { return x+x; } Func<int> a = sum; 当一个函数没有返回值的时候,用Action委托方法 例如: static void sum(int x) { Console.WriteLine(x+x); } Action<int> a = sum;…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-576762-id-2733751.html   把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式——观察者(Observer)有一个参考.     委托和事件应该是C#相较于C++等之前的非托管的语言提出的一个新的术语(term).“旧瓶装新酒”这样的描述似乎有些“贬义”,但确实是这样.委托也好,事件也好最初的起源是C/C++中的函数指针,关于函数指针的简单介绍可以参见我以前的一篇<…
1. 委托类似与 C或C++中的函数指针,但委托是 面向对象的,并且是类型安全的 详情可查看官方文档:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173172.aspx 2. 委托 就相对与 一类方法 (即方法类,或者方法接口) 而这一类方法都具有相同的 修饰符.形参以及 返回值类型 2.1. 委托 既是方法: 声明委托的方式如下:在修饰符后加上 delegate ['dɛlɪɡət]关键字 public delegate void Del(string…
一.委托基础 1.什么是委托 委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量,用关键字delegate申明,实现相同返回值和参数的函数的动态调用,提供了对方法的抽象. 委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法.所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类. 2.声明委托 委托声明后决定了该委托可以引用的方法. public delegate string MyDelegate(int i); 上面声明的委托可以用于引用任何返回值为str…
委托的特点 委托类似于 C++ 函数指针,但它们是类型安全的. 委托允许将方法作为参数进行传递. 委托可用于定义回调方法. 委托可以链接在一起. delegate的用法 delegate void BookDelegate(string a,string b); public MainWindow() { InitializeComponent(); BookDelegate method = new BookDelegate(Book); method("Hello", "…
C# 委托(Delegate) C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针.委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量.引用可在运行时被改变. 委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法.所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类. 声明委托(Delegate) 委托声明决定了可由该委托引用的方法.委托可指向一个与其具有相同标签的方法. 例如,假设有一个委托: public delegate int My…
Invoke()的作用是:在应用程序的主线程上执行指定的委托.一般应用:在辅助线程中修改UI线程( 主线程 )中对象的属性时,调用this.Invoke();   在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示. 正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别…
C#线程池用法 在C#编程语言中,使用线程池可以并行地处理工作,当强制线程和更新进度条时,会使用内建架构的ThreadPool类,为批处理使用多核结构,这里我们来看在C#编程语言中一些关于来自System.Threading的ThreadPool的用法的例子. 介绍 .NET Framework提供了包含ThreadPool类的System.Threading 空间,这是一个可直接访问的静态类,该类对线程池是必不可少的.它是公共“线程池”设计样式的实现.对于后台运行许多各不相同的任务是有用的.对…
//Func用法 public static class FuncDemo{ public static void TestFunc(){ //数据源 List<User> usList = Five.GetUserList(); //Select是Func的委托 //public delegate TResult Func<in T,out TResult>(T arg); //out TResult可以自定义输出类型,可以有多个输入in T //usList.Select(ne…
Invoke()的作用是:在应用程序的主线程上执行指定的委托.一般应用:在辅助线程中修改UI线程( 主线程 )中对象的属性时,调用this.Invoke();   在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示. 正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别…
原文:C# 反射的委托创建器 .Net 的反射是个很好很强大的东西,不过它的效率却实在是不给力.已经有很多人针对这个问题讨论过了,包括各种各样的 DynamicMethod 和各种各样的效率测试,不过总的来说解决方案就是利用 Expression Tree.Delegate.CreateDelegate 或者 Emit 构造出反射操作对应的委托,从而实现加速反射的目的. 虽然本篇文章同样是讨论利用委托来加速反射调用函数,不过重点并不在于如何提升调用速度,而是如何更加智能的构造出反射的委托,并最终…
委托的声明 public delegate void MyDelegate(string str); 注 1.委托的定义和方法的定义类似,只是在前面加了一个delegate,但委托不是方法,它是一种特殊的类型,看成是一种新的对象类型比较好理解.用于对与该委托有相同签名的方法调用. 2.委托相当于C++中的函数指针,但它是类型安全的. 3.委托是从System.Delegate派生,但不能象定义常规类型一样直接从System.Delegate派生,对委托的声明只能通过上面的声明格式进行定义.关键字…
Delegate可以当它是一个占位符,比如你在写代码的时候并不知道你将要处理的是什么.你只需要知道你将要引入的参数类型和输出类型是什么并定义它即可.这就是书本上所传达的方法签名必须相同的意思. 系统自带的泛型委托 Action 无参数无返回值 Action<T> 没有返回值,最多有16个参数 Action<int> func = e => Console.WriteLine(e); func(123) Func 具有返回值,最多有16个参数 Func<int> f…
1. jQuery 事件 - delegate() 方法 定义和用法 delegate() 方法为指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数. 使用 delegate() 方法的事件处理程序适用于当前或未来的元素(比如由脚本创建的新元素). $("div").delegate("button","click",function(){ $("p").slideToggle();…
定义和用法 delegate() 方法为指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数. 使用 delegate() 方法的事件处理程序适用于当前或未来的元素(比如由脚本创建的新元素). 语法 $(selector).delegate(childSelector,event,data,function) 参数 描述 childSelector 必需.规定要附加事件处理程序的一个或多个子元素. event 必需.规定附加到元素的一个或多个事件. 由空…
一.MSDN 描述 Delegate 类:表示委托,委托是一种数据结构,它引用静态方法或引用类实例及该类的实例方法.(是不是感觉很像C语言中的函数指针 :) ) 命名空间: System 程序集:   mscorlib.dll 说到 Delegate 就必须谈 MulticastDelagate MulticastDelagate类 :表示多路广播委托:即,其调用列表中可以拥有多个元素的委托. 命名空间: System 程序集:   mscorlib.dll 继承关系: 备注: 1. Deleg…
delegate() 方法为指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数 delegate定义和用法 delegate() 方法为指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数. 使用 delegate() 方法的事件处理程序适用于当前或未来的元素(比如由脚本创建的新元素). 参数 描述 childSelector 必需.规定要附加事件处理程序的一个或多个子元素. event 必需.规定附加到元素的…
一.什么是委托: 委托是寻址方法的.NET版本,使用委托可以将方法作为参数进行传递.委托是一种特殊类型的对象,其特殊之处在于委托中包含的只是一个活多个方法的地址,而不是数据.   二.使用委托: 关键字:delegate 1.声明:       public delegate void DoNothing();//定义一个无返回值,无参数的委托      public delegate int GetNum(int i); //定义有一个返回值int ,参数int 的委托 2.创建方法: pub…
定义和用法 delegate() 方法为指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数. 使用 delegate() 方法的事件处理程序适用于当前或未来的元素(比如由脚本创建的新元素).…
二者分别对应着设计模式中的代理模式和委托模式. proxy:译为代理, 被代理方(B)与代理方(A)的接口完全一致. 主要使用场景(语义)应该是:为简化编程(或无法操作B),不直接把请求交给被代理方(B),而把请求交给代码方(A),由代理方与被代理方进行通信,以完成请求. delegete:译为委托,主要语义是:一件事情(或一个请求)对象本身不知道怎样处理,对象把请求交给其它对象来做. 代理模式(proxy)要求更为严格: 委托模式(delegate):可以让一个对象扮演另外对象的行为,如下图为…
一.前言 刚开始工作的时候,觉得委托和事件有些神秘,而当你理解他们之后,也觉得好像没有想象中的那么难.在项目中运用委托和事件,你会发现他非常棒,这篇博文算是自己对委托和事件的一次梳理和总结. 二.委托 C#中的委托,相当于C++中的指针函数,但委托是面向对象的,是安全的,是一个特殊的类,当然他也是引用类型,委托传递的是对方法的引用. 2.1.delegate 声明委托就必须使用关键字“delegate”,委托是先声明,后实例化.至少0个参数,至多32个参数 格式如下所示: private del…
iOS系列 基础篇 08 文本与键盘 目录: 1. 扯扯犊子 2. TextField 3. TextView 4. 键盘的打开和关闭 5. 打开/关闭键盘的通知 6. 键盘的种类 7. 最后再扯两句 1. 扯扯犊子 与Label一样,TextField和TextView也是文本类控件,是可以编辑文本内容的. 在控件内容编辑方面,三者都可以通过代码.双击该控件和属性检查器中的Text属性来实现,但是TextField和TextView比Label多了一个键盘的使用. 另外,TextField和T…
本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 在学习ASP.NET MVC之前,有必要先了解一下C#3.0所带来的新的语法特性,这一点尤为重要,因为在MVC项目中我们利用C#3.0的新特性将会大大的提高我们的开发效率,同时,在MVC项目中你将到处可以看到C#3.0新特性的身影.其本质都是“语法糖”,由编译器在编译时转成原始语法. 目录 自动属性 隐式类型 var 参数默认值 和 命名参数 对象初始化器与集合初始化器 匿名类& 匿名方法 扩展方法 系统内置委托:Func / Acti…
前言:上一篇介绍了下多线程的相关知识:C#基础系列——多线程的常见用法详解,里面就提到了委托变量.这篇简单介绍下委托的使用.当然啦,园子里面很多介绍委托的文章都会说道:委托和事件的概念就像一道坎,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里发慌.确实这东西就像最开始学C语言的指针一样,令人有一种很纠结的感觉,总觉得要调用一个方法直接调用就行了,为啥非要定义一个委托时执行这个方法呢.其实在C#里面很多的技术都是为了重用和简化代码而生,委托也不例外,很多使用C#多态去…