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利用BFS求图的最短路, POJ3984 #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE #include<iostream> #include<string.h> #include<queue> #include<algorithm> using namespace std; ; struct Node { int x, y; Node(, ) :x(a), y(b) {} };//node表示一个点,x为x坐标,y为y坐标 int G[…
首先,我们要知道BFS的思想,BFS全称是Breadth-First-Search. 二叉树的BFS:通过BFS访问,它们的访问顺序是它们到根节点距离从小到大的排序. 图的BFS:同样的,离起点越近,越早被访问到. 例题1: Abbott的复仇(Abbott's Revenge,ACM/ICPC World Finals 2000,UVa 816) 题目描述:有一个最多包含9x9个交叉点的迷宫.输入起点.起始朝向.终点,求最短路. 这个迷宫的特殊之处在于:进入一个交叉点的方向不同(NEWS:N朝…
假设有一个n行m列的迷宫,每个单位要么是空地(用1表示)要么是障碍物(用0表示).如和找到从起点到终点的最短路径?利用BFS搜索,逐步计算出每个节点到起点的最短距离,以及最短路径每个节点的前一个节点.最终将生成一颗以起点为根的BFS树.此时BFS可以求出任意一点到起点的距离. /*poj3984 ---BFS求最短路 --*/ #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE #include<iostream> #include<string.h> #includ…
前面的篇幅占了太多,再次新开一章,讲述BFS求最短路的问题 注意此时DFS就没有BFS好用了,因为DFS更适合求全部解,而BFS适合求最优解 这边再次提醒拓扑变换的思想在图形辨认中的重要作用,需要找寻不同图形在进行拓扑变换时候的不变性 假设有一个网格迷宫,由n行m列的单元格组成,每个单元格要么是空地,要么是障碍物,如何找到从起点到终点的最短路径? 回想二叉树的BFS,节点的访问顺序恰好是他们到根节点距离从小到大的顺序,类似的可以用BFS来按照到起点的距离顺序遍历迷宫图(因为BFS保证了后面遍历到…
这道题目甚长, 代码也是甚长, 但是思路却不是太难.然而有好多代码实现的细节, 确是十分的巧妙. 对代码阅读能力, 代码理解能力, 代码实现能力, 代码实现技巧, DFS方法都大有裨益, 敬请有兴趣者耐心细读.(也许由于博主太弱, 才有此等感觉). 题目: UVa 1103 In order to understand early civilizations, archaeologists often study texts written in  ancient languages. One…
POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层的地图,相同RC坐标处是相连通的.(.可走,#为墙) 解题思路:从起点开始分别往6个方向进行BFS(即入队),并记录步数,直至队为空.若一直找不到,则困住. /* POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路) */ #include <cstdio> #i…
/*816 - Abbott's Revenge ---代码完全参考刘汝佳算法入门经典 ---strchr() 用来查找某字符在字符串中首次出现的位置,其原型为:char * strchr (const char *str, int c) ---BFS求最短路 --*/ #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE #include<iostream> #include<string.h> #include<queue> #include<al…
题目大意: 不想介绍,题目链接:http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1259 bfs求最短路. 这里因为2-9,到达同样的点不计步数,那我们不能每次bfs都遍历一个图找到所有相同的点,所以这里用vector[10],保存对应的2-9的相同的节点 题目本身比较简单,只是考虑的东西有点多,慢慢写就行了 #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream>…
 UVA 816 -- Abbott's Revenge(BFS求最短路) 有一个 9 * 9 的交叉点的迷宫. 输入起点, 离开起点时的朝向和终点, 求最短路(多解时任意一个输出即可).进入一个交叉点的方向(用NEWS表示不同方向)不同时, 允许出去的方向也不相同. 例如:1 2 WLF NR ER * 表示如果 进去时朝W(左), 可以 左转(L)或直行(F), 如果 朝N只能右转(R) 如果朝E也只能右转.* 表示这个点的描述结束啦! 输入有: 起点的坐标, 朝向, 终点的坐标.然后是各个…
题目描述 X星的坦克战车很奇怪,它必须交替地穿越正能量辐射区和负能量辐射区才能保持正常运转,否则将报废.某坦克需要从A区到B区去(A,B区本身是安全区,没有正能量或负能量特征),怎样走才能路径最短?已知的地图是一个方阵,上面用字母标出了A,B区,其它区都标了正号或负号分别表示正负能量辐射区.例如: A + - + -- + - - +- + + + -+ - + - +B + - + - 坦克车只能水平或垂直方向上移动到相邻的区. 输入 输入第一行是一个整数n,表示方阵的大小, 4<=n<10…