随着内存技术不断发展,服务器上内存的容量.密度和速度也越来越高.目前在市场上出现的内存条最高密度可以做到每条内存条 4 个 Rank,容量达到 32GB/条,最高速度达到 1.6GHz.高密度高频率也意味着较高的价格,也可能会带来更高的功耗.那么到底应该怎么根据实际的需要来选择内存条呢?内存的种类目前服务器的内存总线技术基本上没有太大的变化,依旧使用 DDR3 技术.DDR3 是并行传输技术,因此要保证并行数据传输的有效性,就必须在内存条上下功夫.目前内存条的种类有三种:UDIMM, RDIMM…
一.对D3D中AGP显存.内存.显存三种内存的解释 三种内存AGP内存(非本地显存),显存(本地内存),系统内存,其中我们都知道系统内存就是咱那内存条,那这AGP内存是个啥玩意啊?其实是因为在以前显卡内存都很小,那时还是在显存是16M,32M为主流的时候,如果你运行一个需要很多纹理的3D程序,那么显存一会就不够用了,那该咋办呢?只好问系统内存借点用用了!这就是AGP内存的由来, 在我们电脑BIOS中有个设置AGP Aperture的选项,这里就是设置显卡可以使用系统内存的最大允许值,通常是设置为…
1.MTRR的概念 内存类型范围寄存器(MTRRs,翻译过来真别扭,后面都以MTRR直接来说了)提供了一种机制,这种机制其实就是确定在系统内存中物理一段内存的类型.这个类型其实是正对CPU来说的,见图1 图1 内存的类型 这些类型,其实是告訴CPU在解析或者说操作内存的时候应该用什么手段.就这么简单.为什么要这样做呢?一般情况下,内存都是应该是被设置为有cache来帮助CPU操作内存的,这样的话整个系统的效率就会比较高.但是某些设备所使用的内存却比较特殊,比如说Frame buffer就是一种很…
上一篇文章中讨论了Java内存运行时的各个区域,其中程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈随线程生灭,且创建时需要多少内存,基本上在译期间就决定的了,所以在内存回收时无需特殊的关注.而堆和方法区则不同,首先堆中只能在运行时,随着方法的调用而确定创建哪些对象:方法区中也同样如此,常量池中的常量.加载的类信息也是随时在发生着变化且不可预知.所以说,JVM内存回收,主要针对的是这两部分的内容. 1.堆中“死”对象 笼统的说,没用的对象就是死对象. 1.1如何判定对象“已死” 1.1.1引用计数法 给对象添加…
undefined undefined是全局对象(window)的一个特殊属性,其值是未定义的.但 typeof undefined 返回 'undefined' . 虽然undefined是有特殊含义的,但它确实是一个属性,而且是全局对象(window)的属性.当我们在程序中使用undefined值时,实际上使用的是window对象的undefined属性. 注意: ·undefined参与任何数值计算时,其结果一定是NaN. ·只能用 === 运算来测试某个值是否是未定义的,因为 == 运算…
js类型 js中的数据类型有undefined,boolean,number,string,null,object等6种,前5种为原始类型(基本类型),基本类型的访问是按值访问的,就是说你可以操作保存在变量中的实际的值.第6种为引用类型. 基本类型 基本类型有以下几个特点: ·基本类型的值是不可变的.任何方法都无法改变一个基本类型的值,比如一个字符串: var name = 'jozo'; name.toUpperCase();    // 输出 'JOZO' console.log(name)…
一.python内存申请: 1.python的内存管理分为六层:最底的两层有OS控制.第三层是调用C的malloc和free等进行内存控制.第四层第五层是python的内存池.最上层使我们接触的直接对python对象进行操作. 2.python申请对象时候小于256Byte的字节申请回直接使用python自己的内存分配系统,当大于256Byte的时候会调用malloc直接分配一个256k的大内存空间.释放内存空间时候会回收到内存池中而不是直接调用free释放掉. 3.深浅拷贝的不同(id☞内存地…
类型和变量 [C#类型和变量(原文参考官方教程)]https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/tour-of-csharp/types-and-variables C#有两种类型: 1. 值类型 1. 简单类型 有符号的整型:sbyte.short.int.long 无符号的整型:byte.ushort.uint.ulong Unicode 字符:char IEEE 二进制浮点:float.double 高精度十进制浮点数:decimal 布尔:…
目录 一.概览 二.数据类型 1. JavaScript中的数据类型 2. 什么是基本类型(Primitive Data Type) 2.1 概念 2.2 七个基本类型 2.3 基本类型封装对象 3. 什么是对象类型(Object) 3.1 四类特殊对象 3.2 对象是属性的集合 3.3 对象的创建 3.4 对象的访问 3.5 引用类型 3.6 和Lua中Table的比较 三.面向对象 1. 意义 2. 原型与继承 3. 自定义对象 如何创建类似对象 构造器和new 构造器的prototype属…
当我们不要定义复杂的方法,事件,构造函数这样复杂的类的时候,可以动态的生成一个自定义的数据类型 --> 匿名类型. 1.定义匿名类型 定义一个匿名类型时,需要用到 var 关键字和对象初始化语法. var : 编译器会在编译时自动生成新类定义(我们无法在C#代码中看到类的名称). 初始化:它将告诉编译器为新创建的类型创建私有的后台字段和(只读的)属性. 通过传递参数构建一个匿名类型,并打印相关信息 private static void BiuldAnonymousType(string mak…