GLSL,OpenGL Shading Language,GLSL中没有指针,并且没有任何类型的字符串或字符. (1)GLSL的修饰符与基本数据类型 const:用于声明非可写的编译时常量变量: attribute:用于经常更改的信息,只能在顶点着色器中使用: uniform:用于不经常更改的信息,可用于顶点着色器和片元着色器: varying:用于修饰从顶点着色器向片元着色器传递的变量. 然后是基本数据类型,int.float.bool.注意float可以指定精度: highp:32bit,一…
前言 此内容是个人学习笔记,以便日后翻阅.非教程,如有错误还请指出 Webpack 将es6.es7语法降级为es5 需要通过 babel JavaScript编译器. 安装: npm i babel-loader.@babel/core.@babel/preset-env plugins: @babel/plugin-proposal-decorators --save-dev @babel/plugin-proposal-class-properties --save-dev @babel/…
1.插值 a.文本 数据绑定最常见的形式就是使用“Mustache”语法 (双大括号) 的文本插值 <span>Message: {{ msg }}</span> v-once 指令,你也能执行一次性地插值,当数据改变时,插值处的内容不会更新 <span v-once>这个将不会改变: {{ msg }}</span> b.原始HTML 双大括号会将数据解释为普通文本,而非 HTML 代码.为了输出真正的 HTML,你需要使用 v-html 指令 <p…
关键字 标识符 在程序中自定义的一些名称 由26个英文字母大小写,数字:0-9,符号:_ $组成 定义合法标识符规则: 数字不可以开头. 不可以使用关键字. Java中严格区分大小写. 注意:在起名字的时候,为了提高阅读性,要尽量有意义. Java中的名称规范 包名:多单词组成时,所有字母都小写. xxxyyyzzz 类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写. XxxYyyZzz 变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写. xxxYyyZzz 常…
GLSL Core Tutorial – Pipeline (OpenGL 3.2 – OpenGL 4.2) GLSL 是一种管道,一种图形化的流水线 1.GLSL 的具体工作流程: 简化流程如下: 顶点数组 -> 几何控制器 -> 光栅化 -> 片段着色器 -> 帧缓存 -> 屏幕显示 2.具体GLSL包含以下几种shader Vertex Shader : 重点 Tessellation Control: Tessellation Evaluation: Geometr…
Preface 这一节所有的主要内容都在一个OpenGL库文件中<LoadShaders.h> ,只需要用LoadShader()函数进行加载即可.但是由于老是出错,所以自己实现了一下,也用以提供给有兴趣了解着色器的编译.连接等原理的人. 因为程序基本都是自己实现的,所以,只需要包含最基本的OpenGL头文件即可运行. 效果如下: Background 由于固定管线编程过程中涉及的大量计算(当然,上个例子并没有多少计算量)都是再CPU上进行的,而这些可能影响CPU处理其他事情的效率,所以不妨运…
一.Android平台上下文环境的创建及初始化 1. 首先实例化Android上下文环境,即EGL的初始化. bool EGLCore::init(EGLContext sharedContext) { EGLint numConfigs; EGLint width; EGLint height; , EGL_ALPHA_SIZE, , EGL_BLUE_SIZE, , EGL_GREEN_SIZE, , EGL_RED_SIZE, , EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPEN…
SQL简介 SQL 支持下列类别的命令: 1.数据定义语言(DDL) 2.数据操纵语言(DML) 3.事务控制语言(TCL) 4.数据控制语言(DCL)  …
<CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX <CMake实践>笔记三:构建静态库与动态库 及 如何使用外部共享库和头文件 五.静态库与动态库构建 读者云,太能罗唆了,一个Hello World就折腾了两个大节.OK,从本节开始,我们不再折腾Hello World了,我们来折腾Hello World的共享库. 本节的任务: 1.建立一个静态库和动…
java之jvm学习笔记三(Class文件检验器) 前面的学习我们知道了class文件被类装载器所装载,但是在装载class文件之前或之后,class文件实际上还需要被校验,这就是今天的学习主题,class文件校验器. class文件 校验器,保证class文件内容有正确的内部结构,java虚拟机的class文件检验器在字节码执行之前对文件进行校验,而不是在执行中进行校验 class文件校验器要进行四趟独立的扫描来完成校验工作 class文件校验器分成四趟独立的扫描来完成校验. 第一趟 在装载字…