可上下拖动且有浮沉动画的View】的更多相关文章

package com.ifenglian.superapp1; import android.animation.Animator;import android.animation.AnimatorListenerAdapter;import android.animation.ObjectAnimator;import android.content.Context;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import…
本篇讲android 3.0之前被广泛的动画框架——ViewAnimation. 目录 我将分为六部分来讲: 概述 Alpha透明动画 Rotate旋转动画 Translate位移动画 Scale放缩动画 最佳实践:带动画SplashScreen的实现 简单总结 第一部分讲讲视图动画的特点,接着的四部分讲具体的视图动画类型,再接着的一部分通过一个例子来说明视图动画的运用,最后简单总结一下. 一.概述 其实叫“概述”有点名不符实,我只是想讲讲视图动画的特点,简单的扯两句实现原理,如何运用.除此再无…
最近在研发新的项目,遇到了一个桌面模式下的难点--展开动画.之前动画这方面没做过,也许很多人开始做的时候也会遇到相关问题,因此我把几个重点及实际效果图总结展示出来: 我的开发环境是在VS2017下进行的,这个工具条主要功能是:一个工具条,可进行拖拉.可进行拖拉展开,可在拖动之后不足展开并反向继续展开剩下的部分: 一.[拖动]   拖动的核心代码是通过矩阵进行定位和拖动的,定位是以父容器为模板的.以下是核心代码(及效果图): /// <summary> /// 这里TitleBar代指最顶上的操…
显示动画: mShowAction = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f,     Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,     0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f);   mShowAction.setDuration(500);   隐藏动画: mHiddenAction = new Tr…
Matrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放.平移.旋转等操作. 首先介绍一下矩阵运算.加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加就好.图像处理,主要用到的是乘法.下面是一个乘法的公式: 在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵.如下图. 没专业工具,画的挺难看.解释一下,上面的sinX和cosX,表示旋转角度的cos值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的.translateX和translateY表示x和y的平…
在Android中动画移动一个View的位置,采用Scroller类实现 今天说最近自己遇到的一个问题,就是要用动画效果来移动一个VIew的位置. 这个具体的情况是,需要做一个SlidingMenu的app,之前找了一个开源的,但不知道为什么,用起来app的运行效率很低,会有卡顿的现象.无奈只要自己写了. SlidingMenu核心的就是可以滑动拉开左侧和右侧的菜单.刚开始考虑用TranslationAnimation来做.不过TranslationAnimation并不是真的移动一个View的…
自定义view渐变背景,同时监听手势自动生成小圆球. 宿主Activity如下: package com.edaixi.tempbak; import java.util.ArrayList; import android.animation.Animator; import android.animation.AnimatorListenerAdapter; import android.animation.AnimatorSet; import android.animation.ArgbE…
View动画效果: 1.>>Tween动画通过对View的内容进行一系列的图形变换(平移.缩放.旋转.透明度变换)实现动画效果,补间动画需要使用<set>节点作为根节点,子节点里可以为下表格中的四种动画标签,也可以包继续含<set>标签:动画的定义xml文件需要添加到res/anim文件夹中: 动画类型 Xml定义动画使用的节点 编码定义动画使用的类 渐变透明度动画效果 <alpha/> AlphaAnimation 渐变尺寸缩放动画效果 <scale…
先上图: 这个UIView能够这样写: -(id)initWithFrame:(CGRect)frame backImage:(UIImage*)image msgStr:(NSString*)txt txtColor:(UIColor*)color{ self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { self.backgroundColor = [UIColor clearColor]; _paopaoImage = image; _txt = t…
在 Android 开发中,我们难免会使用动画来处理各种各样的动画效果,以满足 UI 的高逼格设计.对于比较复杂的动画效果,我们通常会采用著名的开源库:lottie-android,或许你会对 lottie 的原理充满好奇,但这并不在我们这篇文章的讨论范围,感兴趣的自行 Google 吧~ 属性动画和补间动画的基本编写方式 我一度在论坛上看到人使用了 TranslateAnimation 对控件做了移动操作,然后发现在 View 的新位置点击并没有响应自己的点击事件,反倒是之前的位置能够响应.实…