3D变换的x,y,z轴是分别效果是: x轴旋转的话,就是头和脚进行转动 y轴旋转的话,就是左右手进行转动 z轴旋转的话,就是整个身体平铺在旋转. 上面是针对旋转的意思去,但是对于其他的类似一样,就是这样子去理解x,y,z轴的在哪里的 transform: rotateX(360deg); transform: rotateY(360deg); transform: rotateZ(360deg); 变换跟2D同理 最主要的区别是透视视图“景深” <!--景深的作用: 1.让3D场景有近大远小的效…