Buddy内存分配算法】的更多相关文章

Buddy(伙伴的定义): 这里给出伙伴的概念,满足以下三个条件的称为伙伴:1)两个块大小相同:2)两个块地址连续:3)两个块必须是同一个大块中分离出来的: Buddy算法的优缺点: 1)尽管伙伴内存算法在内存碎片问题上已经做的相当出色,但是该算法中,一个很小的块往往会阻碍一个大块的合并,一个系统中,对内存块的分配,大小是随机的,一片内存中仅一个小的内存块没有释放,旁边两个大的就不能合并. 2)算法中有一定的浪费现象,伙伴算法是按2的幂次方大小进行分配内存块,当然这样做是有原因的,即为了避免把大…
一.概述 因为这次os作业对用户在控制台的输入输出有要求,所以我花了挺多的代码来完善控制台的显示. MemoryAlgorithm类里只是和控制台输入输出有关的操作,而对内存的所有逻辑操作都是用Memory类里对应的方法实现的. 因为不同内存分配算法,只有对空闲分区表的排序不同,所以可以将FF和BF等内存分配算法一起实现. 如果只关心和算法有关的核心代码的话,只看Memory类中add().del()和sortFreeAreaList()方法即可. 添加和删除操作的逻辑比较绕,后面也有关于添加和…
前提:python为了提高效率会为list预先分配一定的内存空间供其使用,避免在每次append等操作都去申请内存,下面简单分析下list的内存分配算法,主要就是两段. 1.当没有元素时,newsize为0,allocated也为0,满足下面的判断条件,当前分配内存为0,list的长度也为0. 2.当插入一个元素,newsize为1,allocated为0,不满足判断,需要走下面的流程,newsize右移三位为0,小于9为3,所以new_allocated为0 + 3 = 3,再加上当前的siz…
1 概述 本文是利用Java实现操作系统中的四种动态内存分配方式 ,分别是: BF NF WF FF 分两部分,第一部分是介绍四种分配方式的概念以及例子,第二部分是代码实现以及讲解. 2 四种分配方式 2.1 概念 操作系统中有一个动态分区分配的概念,内存在初始化的时候不会划分区域,而是在进程装入的时候,根据所要装入的进程动态地对内存空间进行划分,以提高内存空间的利用率,降低碎片的大小,主要的方法有一下四种: 首次适应算法(First Fit):从空闲分区链首开始查找,直到找到一个满足其大小要求…
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; /*定义内存的大小为100*/ #define MEMSIZE 100 /*如果小于此值,将不再分割内存*/ #define MINSIZE 2 /*内存分区空间表结构*/ typedef struct _MemoryInfomation { /*起始地址*/ int start; /*大小*/ int Size; /*状态 F:空闲(Free) U:占用(Used) E 结束(End)*/ char s…
转载自 http://weibo.com/p/1001603980563068394770   @ICT_吴林阳 tensorflow设备内存管理模块实现了一个best-fit with coalescing算法(后文简称bfc算法).bfc算法是Doung Lea’s malloc(dlmalloc)的一个非常简单的版本.它具有内存分配.释放.碎片管理等基本功能. 关于dlmalloc算法,参考下面链接: http://gee.cs.oswego.edu/ Bfc算法思想: 将内存分成一系列内…
文章目录 1. DSA 背景介绍 1.1 mmheap 1.2 mmblk 2. TLFS 原理 2.1 存储结构 2.2 内存池初始化 2.3 free 2.4 malloc 参考资料 1. DSA 背景介绍 动态内存管理算法 DSA,Dynamic storage allocation.RTOS 一般情况下动态内存使用malloc申请分配,但是存在两个缺陷: 由于分配算法的复杂度,分配的时间不定: 在不断申请.释放的过程中,容易因为内存对齐而产生碎片化内存: 这两个缺陷在实时操作系统中是不允…
最差适应算法 #ifdef USING_WORST_FIT { //先找到第一个满足要求的空洞, //再以第一个为标准寻找最适合的空洞. //当最适合的空洞完全吻合 //就直接划给它,当空洞较大时就切割. //首先注册目标指针.目标前一个指针.头指针 //记录目标大小和目前最适合大小 register struct hole *hp; register struct hole *prevAim_ptr; register struct hole *Aim_ptr; phys_clicks old…
Linux内存管理是一个很复杂的系统,也是linux的精髓之一,网络上讲解这方面的文档也很多,我把这段时间学习内存管理方面的知识记录在这里,涉及的代码太多,也没有太多仔细的去看代码,深入解算法,这篇文章就当做内存方面学习的一个入门文档,方便以后在深入学习内存管理源码的一个指导作用: (一)NUMA架构   NUMA通过提供分离的存储器给各个处理器,避免当多个处理器访问同一个存储器产生的性能损失来试图解决这个问题.对于涉及到分散的数据的应用(在服务器和类似于服务器的应用中很常见),NUMA可以通过…
动态分区分配是根据进程的实际需要,动态的为之分配内存空间.而在实现可变分区分配时,将涉及到分区分配中 所用的数据结构.分区分配算法和分区的分配与内存回收的过程. 分区分配中的数据结构:(1)描述空闲块的数据结构.(2)内存块的描述. #define PROCESS_NAME_LEN 32 //进程名长度 #define MIN_SLICE 10 //最小碎片的大小 #define DEFAULT_MEM_SIZE 1024 //内存大小 #define DEFAULT_MEM_START 0 /…
文章目录 1. Buddy 简介 2. Buddy 初始化 2.1 Struct Page 初始化 2.2 Buddy 初始化 3. 内存释放 4. 内存分配 4.1 gfp_mask 4.2 node 候选策略 4.3 zone 候选策略 4.4 zone fallback 策略 4.5 lowmem reserve 机制 4.6 order fallback 策略 4.7 migrate type 候选策略 4.8 migrate fallback 策略 4.9 reclaim waterm…
SQLite通过动态内存分配来获取各种对象(例如数据库连接和SQL预处理语句)所需内存.建立数据库文件的内存Cache.保存查询结果. 1.特性    SQLite内核和它的内存分配子系统提供以下特性:    (1)对内存分配失败的健壮处理.如果一个内存分配请求失败(即malloc()或realloc()返回NULL),SQLite将释放未关联的缓存页,然后重新进行分配请求.如果失败,SQLite返回SQLITE_NOMEM给应用程序.    (2)无内存泄漏.应用程序负责销毁已分配的任何对象.…
目录 基础概念 内存管理单元 内存管理组件 mcache mcentral mheap 内存分配流程 总结 参考资料 Go语言内置运行时(就是runtime),抛弃了传统的内存分配方式,改为自主管理.这样可以自主地实现更好的内存使用模式,比如内存池.预分配等等.这样,不会每次内存分配都需要进行系统调用. Golang运行时的内存分配算法主要源自 Google 为 C 语言开发的TCMalloc算法,全称Thread-Caching Malloc.核心思想就是把内存分为多级管理,从而降低锁的粒度.…
<h4><strong>1.变量的存储类别</strong></h4>从变量值存在的角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式.所谓静态存储方式指在程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式(<strong>程序开始执行时分配,在程序完毕时释放,在程序过程中它们占据国定的存储单元,而不是动态分配和释放</strong>).而动态存储方式在运行期间根据需要进行动态存储方式(<strong>在程序过程中申请和释放的一些空间&…
 一.动态内存管理 动态内存管理是一个真实的堆(Heap)内存管理模块,可以在当前资源满足的情况下,根据用户的需求分配任意大小的内存块.而当用户不需要再使用这些内存块时,又可以释放回堆中供其他应用分配使用.RT-Thread系统为了满足不同的需求,提供了两套不同的动态内存管理算法,分别是小内存管理算法和SLAB内存管理算法.小堆内存管理模块主要针对系统资源比较少,一般用于小于2M内存空间的系统:而SLAB内存管理模块则主要是在系统资源比较丰富时,提供了一种近似多内存池管理算法的快速算法. 两种内…
        关于这个东西里面到底应该存放数据网上一直有很多种说法,有的说sql进行md5之后作为键值,结果作为内容存放,也有人说按照业务逻辑错放,反正是炒的不亦乐乎.        本人经过将近2年的实践,最后还是觉得要根据业务逻辑来存放,不能将sql加密然后对应结果集存放.这样做,基本上无法实现数据的及时更新,只能依靠memcahce的过期时间来更新.资讯类的静态数据比较合适,不过这种网站一般会做静态化的处理,所以memcache也发挥不了太大用途.真正有用武之地的地方是社区类网站,这类网…
原文:http://www.cnblogs.com/gaoxing/p/4253833.html 内存分配是面向虚拟内存的而言的,以页为单位进行管理的,页的大小一般为4kb,当在堆里创建一个对象时(小于4kb),会分配一个页,当再次创建一个对象时会判断该页剩余大小是否够,够的话使用该页剩余的内存,减少系统调用.真实的内存分配算法比这个复杂了,效率不好的内存算法会导致出现很多内存碎片. 内存分配的核心思想概括起来有3条 1:首先讲内存区(memory pool)以最小单位(chunk)定义出来 ,…
一般程序的内存分配 在讲Golang的内存分配之前,让我们先来看看一般程序的内存分布情况: 以上是程序内存的逻辑分类情况. 我们再来看看一般程序的内存的真实(真实逻辑)图: Go的内存分配核心思想 Go是内置运行时的编程语言(runtime),像这种内置运行时的编程语言通常会抛弃传统的内存分配方式,改为自己管理.这样可以完成类似预分配.内存池等操作,以避开系统调用带来的性能问题,防止每次分配内存都需要系统调用. Go的内存分配的核心思想可以分为以下几点: 每次从操作系统申请一大块儿的内存,由Go…
一.TCMalloc TCMalloc简介 为啥要介绍 TCMalloc? 因为golang的内存分配算法绝大部分都是来自 TCMalloc,golang只改动了其中的一小部分.所以要理解golang内存分配算法,就要先了解下TCMalloc,为后面分析golang内存做一做功课. tcmalloc 是google开发的内存分配算法库,最开始它是作为google的一个性能工具库 perftools 的一部分.TCMalloc是用来替代传统的malloc内存分配函数.它有减少内存碎片,适用于多核,…
一般程序的内存分配,从高位到低位依次为 全局静态区:用于存储全局变量.静态变量等:这部分内存在程序编译时已经分配好,由操作系统管理,速度快,不易出错. 栈:函数中的基础类型的局部变量:由程序进行系统调用向操作系统申请,由操作系统管理,速度快.每个线程有自己的栈区. 堆:使用malloc或new申请的内存:由程序运行过程中动态分配任意大小的内存,由程序管理,使用free或者delete删除:频繁的分配和释放必然导致内存碎片. 常量区:存放常量字符串,程序结束后由系统释放. 程序代码区:存放程序的二…
转自:http://blog.csdn.net/orange_os/article/details/7392986 Buddy算法的优缺点: 1)尽管伙伴内存算法在内存碎片问题上已经做的相当出色,但是该算法中,一个很小的块往往会阻碍一个大块的合并,一个系统中,对内存块的分配,大小是随机的,一片内存中仅一个小的内存块没有释放,旁边两个大的就不能合并. 2)算法中有一定的浪费现象,伙伴算法是按2的幂次方大小进行分配内存块,当然这样做是有原因的,即为了避免把大的内存块拆的太碎,更重要的是使分配和释放过…
1.什么是jvm?(1)jvm是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的机器,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种功能实现的.(2)jvm包含一套字节码指令集,一组寄存器,一个栈,一个垃圾回收堆和一个存储方法域.(3)JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行.JVM在执行字节码时,实际上最终还是把字节码解释成具体平台上的机器指令执行. 2.jdk.jre.jvm是什么关系?(1)JRE(Java…
slabtop cat /proc/slabinfo # name <active_objs> <num_objs> <objsize> <objperslab> <pagesperslab> : tunables <limit> <batchcount> <sharedfactor> : slabdata <active_slabs> <num_slabs> <sharedava…
垃圾回收算法和内存分配策略 Java垃圾回收 垃圾收集,也就是GC并不是Java的伴生物,而对于GC的所需要完成任务主要就是: 1.哪些内存是需要回收的? 2.何时去回收这些内存? 3.以何种方式去回收这些内存? 前面已经提到过: 程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个内存区域跟随线程的生命周期,这三个区域的内存分配和回收都是确定的,JVM不需要过多的担心这些区域的内存回收和分配. 但是在堆和方法区中却不一样,只有在程序运行的时候才能知道哪些对象会被创建,而对于方法区的内存回收,Java虚拟机并不…
垃圾收集器需要解决的三个问题: 1)哪些内存需要回收 2)什么时候回收 3)如何回收 背景:程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭,在这几个区域内不需要过多的考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟着回收了,所以我们着重需要探究的是堆和方法区,因为他们是线程共享的,并且一个接口的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不一样,只有在程序运行期间才会知道创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的内存就是这块…
小结: 1.垃圾回收的本质:找到并回收不再被使用的内存空间: 2.标记清除方式和复制收集方式的对比: 3.复制收集方式的局部性优点: https://en.wikipedia.org/wiki/C_(programming_language)#Memory_management Memory management One of the most important functions of a programming language is to provide facilities for m…
对象已死么? 判断一个对象是否存活一般有两种方式: 1.引用计数算法:每个对象都有一个引用计数属性,新增一个引用时计数加1,引用释放时计数减1.计数为0时可以回收. 2.可达性分析算法(Reachability Analysis):从GC Roots开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链.当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的.不可达对象. --Java语言中,可作为GC Roots的对象包括下面几种: (1) 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表) 中引用的对象:…
本篇博客,主要介绍GC的收集算法以及根据算法要求所得的内存分配策略! 一.收集算法 收集算法,主要包括四种,分别是:Mark-Sweep(标记-清除).Copying(复制).Mark-Compact(标记-整理).Generational Collection(分代收集) 1.1,Mark-Sweep 这种算法包括两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,然后再标记完成后统一回收掉所有被标记的对象 缺点:效率:标记和清除过程的效率都不高:空间:标记清除之后,会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太…
本篇博客,主要介绍GC的收集算法以及根据算法要求所得的内存分配策略! 一.收集算法 收集算法,主要包括四种,分别是:Mark-Sweep(标记-清除).Copying(复制).Mark-Compact(标记-整理).Generational Collection(分代收集) 1.1,Mark-Sweep 这种算法包括两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,然后再标记完成后统一回收掉所有被标记的对象 缺点:效率:标记和清除过程的效率都不高:空间:标记清除之后,会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太…
本人免费整理了Java高级资料,一共30G,需要自己领取;传送门:https://mp.weixin.qq.com/s/JzddfH-7yNudmkjT0IRL8Q 说起垃圾收集(Garbage Collection, GC),想必大家都不陌生,它是JVM实现里非常重要的一环,JVM成熟的内存动态分配与回收技术使Java(当然还有其他运行在JVM上的语言,如Scala等)程序员在提升开发效率上获得了惊人的便利.理解GC,对于理解JVM和Java语言有着非常重要的作用.并且当我们需要排查各种内存溢…