通过raw socket修改通信数据后,可通过函数 set_udp_checksum1 重新校验计算iph->check值 在http://www.cnblogs.com/dpf-10/p/7899237.html查看实际应用 static u_int16_t checksum(u_int32_t init, u_int8_t *addr, size_t count){ /* Compute Internet Checksum for "count" bytes * beginn…
通过raw socket修改通信数据后,可通过函数 set_tcp_checksum1(iph); 重新校验计算iph->check值 在http://www.cnblogs.com/dpf-10/p/7899237.html查看实际应用 static u_int16_t checksum(u_int32_t init, u_int8_t *addr, size_t count){ /* Compute Internet Checksum for "count" bytes *…
通过raw socket修改通信数据后,可通过该函数重新校验计算iph->check值 在http://www.cnblogs.com/dpf-10/p/7899237.html查看实际调用 static inline unsigned short ip_fast_csum(unsigned char* iph,unsigned int ihl){ unsigned int sum; __asm__ __volatile__( "movl (%1), %0 ;\n" "…
TCP协议与UDP协议的区别    首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP只是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了.TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层.其中应用层包括:超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议.   文件传输(TFT…
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接.一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话:主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话:主机A再发出一个数据包确…
第4章 TCP/IP通信案例:访问Internet上的Web服务器 4.2 部署代理服务器 书中为了演示访问Internet上的Web服务器的全过程,使用了squid代理服务器程序模拟了一个代理服务器. 这里了解了一下HTTP代理服务器的工作原理,有三种代理服务器: 正向代理服务器.客户的每次请求都将会直接发送到该代理服务器,并由代理服务器来请求目标资源,服务端并不知道真正客户端的身份,只是把数据交给了代理服务器.案例是搭在国外的VPN. 反向代理服务器.用代理服务器来接收Internet上的连…
一.HTTP1.0 1.1 2.0和HTTPS 1.HTTP协议是什么? HTTP协议是超文本传输协议的缩写,英文是Hyper Text Transfer Protocol.它是从WEB服务器传输超文本标记语言(HTML)到本地浏览器的传送协议. 超文本传输协议,是一个基于请求与响应,无状态的,应用层的协议,常基于TCP/IP协议传输数据,互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准. 2.HTTP原理 HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据的协议,传输的数据…
TCP/IP是互联网相关的各类协议族的总称. TCP/IP的分层管理 分层的优点:如果只有一个协议在互联网上统筹,某个地方修改就要把所有的部分整体换掉,采用分层则只需要改变相应的层.把各个接口部分规划好,每个层次的内部设计就可以自由改动了 按层次分为四层:应用层.传输层.网络层和数据链路层. 应用层:决定了向用户提供应用服务时的通信活动,比如:FTP(File Tranesfer Protocol 文件传输协议)和DNS(Domain Name System 域名系统)服务就是其中两类, HTT…
TCP/IP 通信又叫socket 通信,是基于TCP/IP协调面向连接的一个数据传输技术.是属于OSI国际标准的传输层,三次握手 提供数据,有序,安全,端到端的传输和接收.它有三个主要协议:传输控制协议(TCP),用户数据包协议(UDP)和互联网控制消息协议(ICMP).通过socket 连接,建立起一条网络线路,数据就可以流通了.包括短连接,和长连接两种情况,短连接:在每一次建立连接传输完报文后,就会断开,长连接:在每一次建立连接传输完报文后,并不会断开,需要不断的发送检测包来保持socke…
/* 此程序是tcp/ip通信服务器端程序,测试运行在redhat5上 重构readline函数,解决粘包问题——利用“\n”识别一个消息边界 */ #include<stdio.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<unistd.h> #include<fcntl.h> #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h…