rcv 分析: /* The socket must have it's spinlock held when we get * here, unless it is a TCP_LISTEN socket. * * We have a potential double-lock case here, so even when * doing backlog processing we use the BH locking scheme. * This is because we cannot…
本文主要分析:服务器端接收到SYN包时的处理路径. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog 接收入口 1. 状态为ESTABLISHED时,用tcp_rcv_established()接收处理. 2. 状态为LISTEN时,说明这个sock处于监听状态,用于被动打开的接收处理,包括SYN和ACK. 3. 当状态不为ESTABLISHED或TIME_WAIT时,用tcp_rcv_state_process()处理. int tcp_v4_do_rcv(struct…
文章转载自:https://blog.csdn.net/jueshengtianya/article/details/52130667 最近在分析客户的一个问题时遇到了一种奇怪的情况,客户在服务端开启了某个端口,但是在客户端telnet确一直不通.通过在服务端抓包发现,客户端的syn分节已经到达,但是服务端并没有应答.查看了一下当前连接数,发现连接数也不大,所以排除是连接队列满造成的.后来忽然想起了net.ipv4.tcp_tw_recycle选项可能引起这个问题,于是关闭了这个选项,问题果然得…
TCP 服务端 接收到ack tcp_v4_rcv() -> tcp_v4_do_rcv() -> tcp_v4_hnd_req() + tcp_child_process()tcp_v4_hnd_req() -> tcp_check_req() -> tcp_v4_syn_recv_sock()tcp_child_process() -> tcp_rcv_state_process() 接收入口 1. 状态为ESTABLISHED时,用tcp_rcv_established…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 在发送端,一次发送200k个字节,在接收端,一次接收200k个字节, 但是在接收端,经常会出现 socket.receive 接收不全的情况 , 偶尔接收的包也是正常的,用Wireshark抓包发现,每次发送都分成…
为什么使用异步 异步线程是由线程池负责管理,而多线程,我们可以自己控制,当然在多线程中我们也可以使用线程池.就拿网络扒虫而言,如果使用异步模式去实现,它使用线程池进行管理.异步操作执行时,会将操作丢给线程池中的某个工作线程来完成.当开始I/O操作的时候,异步会将工作线程还给线程池,这意味着获取网页的工作不会再占用任何CPU资源了.直到异步完成,即获取网页完毕,异步才会通过回调的方式通知线程池.可见,异步模式借助于线程池,极大地节约了CPU的资源. 注:DMA(Direct Memory Acce…
UDP协议 (了解) 称之为数据包协议,又称不可靠协议. 特点: 1) 不需要建立链接. 2) 不需要知道对方是否收到. 3) 数据不安全 4) 传输速度快 5)能支持并发 6) 不会粘包 7) 无需先启动服务端再启动客户端 优点: - 传输速度快 - 能支持并发 - 不会粘包 缺点: - 数据不安全, 容易丢失 应用场景: 早期的QQ聊天室. # server端 import socket # socket.SOCK_DGRAM ---> UPD协议 server = socket.socke…
TCP协议下的服务端并发,GIL全局解释器锁,死锁,信号量,event事件,线程q 一.TCP协议下的服务端并发 ''' 将不同的功能尽量拆分成不同的函数,拆分出来的功能可以被多个地方使用 TCP服务端实现并发 1.将连接循环和通信循环拆分成不同的函数 2.将通信循环做成多线程 ''' # 服务端 import socket from threading import Thread ''' 服务端 要有固定的IP和PORT 24小时不间断提供服务 能够支持并发 ''' server = sock…
一.大致介绍 1.Netty这个词,对于熟悉并发的童鞋一点都不陌生,它是一个异步事件驱动型的网络通信框架: 2.使用Netty不需要我们关注过多NIO的API操作,简简单单的使用即可,非常方便,开发门槛较低: 3.而且Netty也经历了各大著名框架的“摧残”,足以证明其性能高,稳定性高: 4.那么本章节就来和大家分享分析一下Netty的服务端启动流程,分析Netty的源码版本为:netty-netty-4.1.22.Final: 二.简单认识Netty 2.1 何为Netty? 1.是一个基于N…
一.大致介绍 1.由于篇幅过长难以发布,所以本章节接着上一节来的,上一章节为[原理剖析(第 010 篇)Netty之服务端启动工作原理分析(上)]: 2.那么本章节就继续分析Netty的服务端启动,分析Netty的源码版本为:netty-netty-4.1.22.Final: 二.三.四章节请看上一章节 四.源码分析Netty服务端启动 上一章节,我们主要分析了一下线程管理组对象是如何被实例化的,并且还了解到了每个线程管理组都有一个子线程数组来处理任务: 那么接下来我们就直接从4.6开始分析了:…