sock skbuf 结构:】的更多相关文章

/** * struct sock - network layer representation of sockets * @__sk_common: shared layout with inet_timewait_sock * @sk_shutdown: mask of %SEND_SHUTDOWN and/or %RCV_SHUTDOWN * @sk_userlocks: %SO_SNDBUF and %SO_RCVBUF settings * @sk_lock: synchronizer…
本文原创为freas_1990,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/11539695 关于socket与sock的关系再简单说一下. socket是面向文件与API的,拿来给application程序员fuck. 而sock是面向数据包的,用来发送用户的数据和接收网卡传到内核的数据. 我们再看一下sock的结构体定义. struct sock { ... volatile unsigned long wmem_alloc…
2017-07-05 上文以一个简单的案例描述了通过Netlink进行用户.内核通信的流程,本节针对流程中的各个要点进行深入分析 sock的创建 sock管理结构 sendmsg源码分析  sock的创建 这点包含用户socket的创建以及内核socket的创建,前者通过socket调用实现,后者通过netlink_kernel_create实现.先看用户层的实现 SYSCALL_DEFINE3(socket, int, family, int, type, int, protocol) { i…
send函数 int send( SOCKET s,   const char FAR *buf,   int len,   int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据. 客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个参数指明实际要发送的数据的字节数: 第四个参数一般置0. 这里只描述同步…
构成MySQL数据库和InnoDB存储引擎表的各种类型文件,组要有以下文件 参数文件:告诉MySQL实例启动时在哪里可以找到,数据库文件,并且指定某些初始化参数,这些参数定义了某种内存结构的大小等设置 日志文件:用来记录MySQL实例对某种条件做出响应时写入的文件,如错误日志文件.二进制日志文件.慢查询日志文件.查询日志文件等 socket文件:当UNIX域套接字方式进行连接时需要的文件 pid文件:MySQL实例的进程ID文件 MySQL表结构文件:用来存放MySQL表结构定义文件 存储引擎文…
服务器端 服务器不用绑定地址,他只需要进行绑定相应的监听端口即可. #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<pthread.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #in…
一.数据库层面 错误日志文件(error log) 二进制日志文件(binary log) 慢查询日志(slow log) 全量日志(general log):general log 会记录MySQL数据库所有操作的SQL语句,包含select和show.该功能默认是关闭的,因为log的量会非常庞大. 其中log_output参数,可以取FILE.TABLE.NONE三个值.若该参数指定为NONE,即使开启了general log也不会记录log.若该参数指定为TABLE,则会在mysql数据库…
http://blog.chinaunix.net/uid-20788636-id-4408261.html 前言: 对于Linux内核的Socket系列文章都是依据于:Linux-3.14.5的版本内核分析,对于文中的注释和问题的说明也参考了网络上经典分析文章,对他们奉献表示感谢!     转载请标明:http://blog.chinaunix.net/uid-20788636-id-4408261.html Socket的创建是在用户空间调用socket系统函数完成的,创建一个Socket返…
原文:http://blog.csdn.net/wenqian1991/article/details/46700177 通过前面的分析,可以发现,网络协议栈中的数据处理,都是基于各类结构体,所有有关于网络栈中数据包的状态,地址,端口等信息都封装在对应的结构中,可以说,了解这些数据结构是理解网络栈源码的基础,这里我们就来了解下网络协议栈中的各类数据结构.Linux 1.2.13 1.socket (include\linux\Socket.h)该结构体socket 主要使用在BSD socket…
另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字节流.因为结构体本身也是内存中的一块连续数据.问题就变成了如何把结构体手动转成字节的问题了采用类似的报头: // packet head typedef struct tagPacketHead{ long PacketID; long PacketLen;} PacketHead;此时套接口的读写…