从IL角度彻底理解回调_委托_指针】的更多相关文章

从IL角度彻底理解回调_委托_指针 目录 从IL角度彻底理解回调_委托_指针 1.创作此文的背景 1.1.委托能帮助代码更好地封装 1.2.委托能随时随地更方便地运行其他类中的方法 1.3.委托非常适合做发布订阅者设计模式 1.4.委托也适合做远程rpc的回调函数 1.5.真正把委托的前因后果讲清楚的文章并不多 2.概念 2.1.指针(C语言) 2.2.委托 2.3.回调 3.代码 3.1.案例 3.2.代码 3.3.代码演示效果 4.IL代码 4.1.什么是IL代码 4.2.使用JetBrai…
IL角度理解C#中字段,属性与方法的区别 1.字段,属性与方法的区别 字段的本质是变量,直接在类或者结构体中声明.类或者结构体中会有实例字段,静态字段等(静态字段可实现内存共享功能,比如数学上的pi就可以存在静态字段).一般来说字段应该带有private 或者 protected访问属性.一般来说字段需要通过类中的方法,或者属性来暴露给其他类.通过限制间接访问内部字段,来保护输入数据的安全. 属性的本质是类的一个成员,它提供了私有字段读,写,计算值的灵活机制.属性如果是数据成员能直接被使用,但本…
IL角度理解for 与foreach的区别--迭代器模式 目录 IL角度理解for 与foreach的区别--迭代器模式 1 最常用的设计模式 1.1 背景 1.2 摘要 2 遍历元素 3 删除元素 3.1 for删除例子 3.2 foreach删除例子 4 修改元素 4.1 for修改 4.2 foreach修改 5 修改元素属性 6 什么场景下用foreach 7 小结 1 最常用的设计模式 1.1 背景 如果问你最常用的设计模式是哪种?你可能会说单例模式,工厂模式.但根据我在项目里的经验,…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405 我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.…
Android事件分发机制 该篇文章出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 其实我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客开始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识. 也有好多朋友问过我各种问题,比如:onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的 功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图…
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 事实上我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客開始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识.也有好多朋友问过我各种问题,比方:onTouch和onTouchEvent有什么差别,又该怎样使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?…
为了获得良好的用户体验,Android不允许开发者在UI线程中调用耗时操作,否则会报ANR异常,很多时候,比如我们要去网络请求数据,或者遍历本地文件夹都需要我们在新线程中来完成,新线程中不能更新UI,一个常规的解决方法就是在主线程中实例化一个Handler,在新线程中将消息封装在一个Message中,发送到主线程中,然后主线程来更新界面.这些都很简单,我们就不多说了,今天我主要想通过阅读源码来理解Handler,Looper之间的关系. 缘起 促使我去看Handler源码是由于在公司的开发中遇到…
本篇的标题虽然是"jQuery闭包之浅见...",但实际上本篇涉及的多半是javascript"闭包"相关内容,之所以写这个标题,完全是因为自己平常用jQuery写前端习惯了.还有一个原因是:javascript"闭包"很容易造成"内存泄漏", 而jQuery已经自动为我们规避.处理了由"闭包"引发的"内存泄漏". javascript的"闭包"是这样定义的:一个拥有…
一般情况下,我们可以将某项操作分发给任意线程来执行,但有的操作确实对于执行的线程是有要求的,最为典型的场景就是:GUI针对UI元素的操作必须在UI主线程中执行.将指定的操作分发给指定线程进行执行的需求可以通过同步上下文(SynchronizationContext)来实现.你可能从来没有使用过SynchronizationContext,但是在基于Task的异步编程中,它却总是默默存在.今天我们就来认识一下这个SynchronizationContext对象. 目录 一.从一个GUI的例子谈起…
我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切换到UI线程,我们本篇文章的主角也就正是它了. Asyn…