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Java基础十--接口 一.接口的定义和实例 /* abstract class AbsDemo { abstract void show1(); abstract void show2(); } 8 当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用 9 另一种形式定义和表示,就是 接口 interface. */ //定义接口使用的关键字不是class,是interface. //interface编译后还是.class文件,其实本质上还是class. /* 接口和类中是实现,接口和接…
Java基础-面向接口(interface)编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的“类”. 接口是抽象的一种机制,现实事物的共性抽取成类,将不同类中的同名方法抽象成抽象方法,形成抽象类,对类的成员变量和方法继续抽象的话,就形成接口,接口是类的最高级的抽象机制.接口中只有常量和抽象方法,接口是一种规范,实现一个接口,就需要实现其中的所有抽象方法. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体…
Java 中的接口和抽象类之间的对比 一.接口 Interface,将其翻译成插座可能就更好理解了.我们通常利用接口来定义实现类的行为,当你将插座上连接笔记本的三角插头拔掉,换成微波炉插上去的时候,你就会发现,这两样东西它都是三角插头的.那么这个三角插头就可以视为一种规则,而这两样电器就是两个实现了同样规则的构件了.因为实现了同样的规则,使得动态地将一个构件换成另外一个构件变得容易得多.那么在代码中也是相同地道理,当两个类实现了相同的接口,将客户端中原有实现类换成另外一个,就变得简单不过了. 首…
接口 学习完框架之后,整合SSM过程中对于接口的认识加深了许多.根据<java核心技术>这本书进一步研究了一下. 1.概念 java核心技术是这样说的:"在Java程序设计中,接口不是类,而是对希望符合这个接口的类的一组需求". 首先:接口不是类: 其次:接口是符合这个接口的类的一组需求: 第二点的意思就是说接口需要有一个实现类对它进行实现: 2.具体实现 通过源码研究一下 public interface Comparable<T> { public int…
链接地址:http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/03/31/2982240.html 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在实施接口中,我们利用interface语法,将interface从类定义中独立出来,构成一个主体.interface为类提供了接口规范. 在继承中,我们为了提高程序的可复用性,引入的继承机制.当时的继承是基于类的.interface接口同样可以继承…
接口继承 接口继承(inheritance)与类继承很类似,就是以被继承的interface为基础,增添新增的接口方法原型.比如,我们以Cup作为原interface:  interface Cup{    void addWater(int w);    void drinkWater(int w);} 我们在继承Cup的基础上,定义一个新的有刻度的杯子的接口,MetricCup 接口如下: interface MetricCup extends Cup{    int WaterConten…
1. 接口 1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 1.2 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这…
final关键字 被其修饰的类,不能被继承. 被其修饰的方法,不能被覆盖. 被其修饰的变量,是一个常量,不能被修改,所以定义时必须初始化(和C++的const类似). 一般有final,会搭配static使用.如final static double PI = 3.14; 常量的命名规则 --> 所有字母大写,多个单词,中间用下划线连接. 抽象类 猫和狗有共性,将共性抽取出来,放入Animal中,Animal是抽象的(想象不出实体是什么). public abstract class Anima…
概述 猫狗案例,我们想想狗一般就是看门,猫一般就是作为宠物了,对不.但是,现在有很多的驯养员或者是驯的,这应该属于经过特殊的培训训练出来的,对不.所以,这些额外的动作定义到动物类中就不合适,也不适合直接定义到猫或者狗中,因为只有部分猫狗具备这些功能.所以,为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,将来哪些猫狗需要被培训,只需要这部分猫狗把这些额外功能实现即可. 1.接口的特点: A:接口用关键字interface表示 interface 接口名 {}…
一.Collection接口的定义 public interfaceCollection<E>extends iterable<E>  从接口的定义中可以发现,此接口使用了泛型的定义,在操作时必须指定具体的操作类型.这样可以保证类集操作的安全性,避免发生ClassCastException异常. Collection是最基本的集合接口,一个Colletion代表一组Object,即Collection的元素(Elements).Java JDK提供的类都是继承自Collection…
呃,一定要理解之后自己敲!!!这几道题,使我进一步了解了接口和抽象类. 1.设计一个商品类 字段: 商品名称,重量,价格,配件数量,配件制造厂商(是数组,因为可能有多个制造厂商) 要求: 有构造函数 重写 toString 方法 重写 equals方法,进行两件商品的比较 package TT; import java.util.Arrays; public class G { private int 重量; private String 商品名称; private int 价格; privat…
package interfaceclass; /*接口的概述: * 接口解决的问题: * 因为java中的继承的单一局限性(子类只能继承一个父类),为了打破这个局限,java语言提供了一个机制,接口 * 接口: * 比抽象类还要抽象的一个类,类中的方法都是抽象方法,接口和类的关系是实现,implements来修饰 * 用interface修饰 * */ interface speak{ } class cat implements speak{ } public class interface…
java 排序Comparable和Comparator使用 java提供了两个排序用的接口Comparable和Comparator,一般情况下使用区别如下: Comparable 接口用于类的固定排序方式上面,比如类实现Comparable接口,实现compareTo方法, 做为类默认排序实现. Comprator接口通常用于特殊场景下面的排序方式,比如学生成绩在计算过程中需要按照不同科目排序一样. 无论实现哪个接口,都可以使用Collections.sort方法对集合或者数组进行排序. p…
Scanner在控制台输入内容 package com.Fruit; public interface Fruit {//提供接口 } package com.Fruit; public class Apple implements Fruit{ public Apple(){ System.out.println("创建了一个苹果"); }} public class Oranges implements Fruit{ public Oranges(){ System.out.pri…
接口和抽象类能够体现OOP的抽象,而接口和抽象类也是日常开发中经常用到的 抽象方法: 抽象方法就是被abstract修饰的方法,只有声明,没有实现,也就是没有方法体 public abstract void f1(); 在接口中修饰符和abstract都可以不写,因为会被编译器隐式的指定 抽象类:包含抽象方法的类 1.抽象类可以有抽象方法和非抽象方法,甚至可以没有抽象方法,但是这样没有意义 public abstract class MyAbstractClass { abstract void…
package com.test1; /** * 接口的使用 */ public class test1 { public static void main(String[] args) { //创建Compute Compute compute = new Compute(); //创建Camera Camera camera = new Camera(); //创建Phone Phone phone = new Phone(); //调用 compute.useUsb(camera); co…
Map笔记: import java.util.*; /**一:Collection接口的 * Map接口: HashMap(主要实现类) : HashedMap / LinkedHashMap /TreeMap * Map接口: <键,值>对, 重复的键会进行值得覆盖 ,输出顺序和放入顺序是不一定可以保持顺序的! * 修改查询操作: 1.put(key, value), 2.remove(key) 3.putAll(其他map), 复制其他映射中的所有键值对; * 4.get(key),返回…
笔记: /**Set接口 及其实现类 * 公用操作同Collection: * * ①size(),clear()②isEmpty(),③contains(),④add()方法 和remove()方法, * * ⑤ iterator 来返回迭代器对象⑥addall() 和removeall() ,添加或者删除全部! * * ⑦ Object[] toArray() ,将集合转换为Object数组 * 1.实现类HashSet 使用哈希存储元素,高性能,没有排序!(随机存储的!) * a.构造方法…
接口(interface )概念概念笔记 及测试代码: /** 面向对象: 接口(interface ) 是与类并行的一个概念: * 1.接口可以看成一个特殊的抽象类,它是常量与抽象方法的一个集合 * 2.接口里的常量默认: public static final 类型! * 3.接口里的抽象方法,默认所有方法是: public abstract 修饰 * 4.接口没有构造器. * 5.接口定义的是一种功能 ,此功能可以被类所实现(implements),比如:class BB (extends…
接口与内部类 目录 接口与内部类 1. Lambda表达式 1. 关于懒计算 2. Predicate接口 3. 关于方法引用 4. 关于构造器引用 5. 关于变量的作用域 2. 内部类 1. 局部内部类 2. 匿名内部类 本文主要整理了一些作者看JAVA核心技术卷第六章遇到的难点以及其思考, 欢迎小伙伴及时指出错误! 1. Lambda表达式 1. 关于懒计算 在JAVA8中, 提供了 Supplier这个接口实现懒计算 原理是这样的, 主要依据是以下三个原理 在JAVA8的新特性中, 只要一…
接口 接口只是一种约定.--Anders 接口定义了一种规范--多个类共同的公共行为规范. 对于接口的实现者--规定了必须向外提供哪些服务 对于接口的调用者--规定了可以调用哪些服务,如何调用这些服务 生活中经常见到"接口"-- 接口的意义: 体现了"规范和实现分离"的设计哲学; 降低了各模块之间的耦合; 可以提高可扩展性和可维护性. 接口的使用 使用interface关键字定义接口: |-- 接口中的方法默认是抽象方法,只定义不实现(Java 8开始可以有已实现的…
1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap  与   LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的  怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Map集合的添加 */ Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("星期一", "Monday"); map.put("星期六", "…
1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap  与   LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的  怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Map集合的添加 */ Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("星期一", "Monday"); map.put("星期六", "…
interface是一种特殊的class 接口是纯抽象类 所有的成员函数都是抽象函数: 所有的成员变量都是public static final; 接口是为了方便类的调用 一个类如果要去实现某个接口,要加 implements 接口名…
1.至少有一个被abstract修饰的方法,同时修饰类名的类为抽象类,抽象的方法必须被子类覆盖,抽象的类必须被继承,抽象的类可以包含非抽象方法,只能单继承. 2.接口中所有的变量是static final,必须立即初始化,接口中不能包含静态方法,所有的方法都不能有方法体,都默认是public,可以实现多个接口. 3.接口更像是一种需求描述,这一组需求之间可以没什么关联.抽象类是一种功能不全的类,可以定义一部分的功能.…
接口 1.接口的定义格式 interface 接口名{ } interface :接口的关键字 implements:实现接口的关键字 2.接口的作用 1.程序的解耦.(低耦合)        2.定义了约束规范        3.拓展了功能 3.接口要注意的事项 1.接口是一个特殊的类2.接口的成员变量的修饰符默认为:public static final. 那么接口中的成员变量都是常量3.接口中的方法都是抽象方法,默认修饰符为:public abstract.4.接口是不能创建对象的5.接口…
接口是否能有实现方法 我的回答: 当然可以 java8以后就允许接口有实现方法: default修饰的方法 static修饰的方法 /** * 能用lambda的情况,接口里面只有一个未实现的方法 * 保证函数式接口@FunctionalInterface,如果有两个方法就会报错 */ public class LambdaDemo { @FunctionalInterface interface Age { int add(int x, int y); //可以随便有几个default def…
接口的成员特点…
从语法层面而言,接口和抽象类的区别如下: 1.抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在抽象方法(默认 public abstract)2.抽象类中的成员变量可以是多种类型,而接口中的成员变量必须用public static final(常量)修饰3.一个类只能继承一个抽象类(单继承),但可以实现多个接口(多继承)4.抽象类中允许含有静态代码块和静态方法,而接口类不能 从设计层面而言,接口和抽象类的区别如下: 抽象层次不同 抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象.抽象类是对整个类整体进行…
接口声明: interface 接口名 实现接口: class 类名 implements 接口名 接口特点: 1. 接口中的成员变量默认都是public.static.final类型的,必须被显式初始化 2. 接口中的方法默认都是public.abstract类型的. 3. 接口中只能包含public.static.final类型的成员变量和public.abstract类型的成员方法. 4. 接口没有构造方法,接口不能被实例化,在接口中定义构造方法是非法的. 5. 一个接口不能实现另一个接口…