iOS程序内实现版本更新】的更多相关文章

最近这段时间刚把手头里面的两个项目交付出去,很想写点东西但又不想随随便便的写些抒情的文字,其实生活中的很多事情.成长的路上遇到的很多问题,并非简简单单的抱怨.埋怨,用一种激情悲昂的情绪去逃避.去发泄所能解决的.其实很多问题的产生都有它的原因,有些可能是自己造成的,有些可能是别人种下的,遇到问题,解决问题,就是我们成长路上需要学会面对的.其实道理很多人都懂,也都晓得,说别人的时候都像个老师,但是当你面对的时候是否能够静心面对,冷静处理,其实也是需要很大的耐心和勇气的.一直以为优秀是一种习惯,是一种…
文章转载地址:http://www.headsky.org/?p=63 iOS4.0新加入了MFMessageComposeViewController和MFMessageComposeViewControllerDelegate,提供了发送短信的接口,可以像发送邮件那样不用跳出程序来发送短信. 介绍可参阅Message UIFramework Reference 一些笔记: MFMessageComposeViewController 提供了操作界面 使用前必须检查canSendText方法,…
文章转载地址:http://www.headsky.org/?p=63 iOS4.0新加入了MFMessageComposeViewController和MFMessageComposeViewControllerDelegate,提供了发送短信的接口,可以像发送邮件那样不用跳出程序来发送短信. 介绍可参阅Message UIFramework Reference 一些笔记: MFMessageComposeViewController 提供了操作界面 使用前必须检查canSendText方法,…
在本篇博客开头呢,先说一下写本篇的博客的原因吧.目前在做一个小项目,要用到在本应用程序内发验证码给其他用户,怎么在应用内发送短信的具体细节想不大起来了,于是就百度了一下,发现也有关于这方面的博客,点进去看了看,个人感到有点小失望,写的太不详细,只是简单的代码罗列,而且代码也没注释,大概是因为太简单了吧.今天在做完项目的发短信功能后感觉有必要把这部分内容整理一下,做个纪念也是好的不是吗.废话少说,切入今天的正题.下面的发短信,打电话当然需要真机测试了. 一.调用系统功能 在iOS中打开系统本身的打…
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097 //——2012-12-11日更新   获取"产品付费数量等于0这个问题"的原因 看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0?? 其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking”没有完成设置账户信息. 确定 ItunesConnect 里 “Contracts, Tax, and…
上篇 IOS APP 国际化(实现不跟随系统语言,不用重启应用,代码切换stroyboard ,xib ,图片,其他资源 介绍了纯代码刷新 实现程序内切换语言. 但效率底下,也存在一些问题.暂放弃. 第二种是 从跟视图切换 storyboard 实现 代码结合 storyboard 刷新 UI, 上篇遗留的问题是,在开发的时候我们要用到 base.lproj 和 对应语言下得.string 文件. 方便开发(脚本实现 base storyboard 被编辑会 自动刷新对应语言的.string 文…
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097 //——2012-12-11日更新   获取"产品付费数量等于0这个问题"的原因 看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0?? 其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking”没有设置账户信息. 这里也是由于Himi疏忽的原因没有说明,这里先给童鞋们带来的麻烦,致以歉意. //——201…
转的别人的 看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0?? 其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking”没有完成设置账户信息. 确定 ItunesConnect 里 “Contracts, Tax, and Banking”的状态,如下图所示,即可: 这里也是由于Himi疏忽的原因没有说明,这里先给童鞋们带来的麻烦,致以歉意. //——2012-6-25日更新iap恢复 看到很多童鞋说让Himi讲解如何恢复i…
Himi  原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢. 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097 //——2012-12-11日更新   获取"产品付费数量等于0这个问题"的原因 看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0?? 其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking”没有完成设置账户信息. 确定 Itunes…
Unity做东西是快,但是有些功能是需要额外开发的,比如 IAP (In App Purchase,应用程序内购买) 还好unity提供了灵活的扩展功能,允许嵌入原生代码来做一些unity未实现的功能. 这几天折腾IAP,碰到很多问题,现在终于调通了,记下来备忘. 首先要提到两个链接: http://troybrant.net/blog/2010/01/in-app-purchases-a-full-walkthrough/ 帖子的名字a full walkthrough,翻译过来可以叫做"全攻…