Bystack跨链技术源码解读】的更多相关文章

Bystack是由比原链团队提出的一主多侧链架构的BaaS平台.其将区块链应用分为三层架构:底层账本层,侧链扩展层,业务适配层.底层账本层为Layer1,即为目前比较成熟的采用POW共识的Bytom公链.侧链扩展层为Layer2,为多侧链层,vapor侧链即处于Layer2. (图片来自Bystack白皮书) Vapor侧链采用DPOS和BBFT共识,TPS可以达到数万.此处就分析一下连接Bytom主链和Vapor侧链的跨链模型. 主侧链协同工作模型 1.技术细节 POW当前因为能源浪费而饱受诟…
开始 Normalize.css 是一个可定制的 CSS 文件,使浏览器呈现的所有元素,更一致和符合现代标准;是在现代浏览器环境下对于CSS reset的替代. 它正是针对只需要统一的元素样式.该项目依赖于研究浏览器默认元素风格之间的差异,精确定位需要重置的样式. 这是一个现代的,HTML5-ready 的 CSS 重置样式集.著名的bootstrap就使用了它,github的地址为:https://github.com/necolas/normalize.css/, 据作者描述,Normali…
本篇介绍Task代理(TaskDelegate.swift) 前言 我相信可能有80%的同学使用AFNetworking或者Alamofire处理网络事件,并且这两个框架都提供了丰富的功能,我也相信很多人都做了二次封装,但事实上,这个二次封装却又异常简单或者是简陋.这篇文章的内容是Task代理,是一篇很独立的文章,大家可以通过这篇文章了解iOS中网络开发是怎么一回事. 那么一条最普通的网络请求,究竟是怎样的一个过程?首先我们根据一个URL和若干个参数生成Request,然后根据Request生成…
php-msf: https://github.com/pinguo/php-msf 百度脑图 - php-msf 源码解读: http://naotu.baidu.com/file/cc7b5a49dfed46001d22222b1afa99ba?token=c9628331e99143c2 源码解读也做了一段时间了, 总结一下自己的心得: 抓住 生命周期, 让代码在你脑海中 跑起来 分析架构, 关键字 分层 边界 隔离 一个好的框架, 弄清楚 生命周期 和 架构, 基本就已经到了 熟悉 的状…
  官网: https://www.swoft.org/ 源码解读: http://naotu.baidu.com/file/814e81c9781b733e04218ac7a0494e2a?token=f009094c71a791c5 号外号外, 欢迎大家 star, 我们开发组定了一个 star 1000+ 就线下聚一次的小目标 继续源码解读系列. php 里面的 yii/laravel 框架算是非常「重」的了. 这里的 重 先不具体到 性能 层面, 主要是框架的设计思想和框架集成的服务,…
引言 如今,主流的前端框架React,Vue和Angular在前端领域已成三足鼎立之势,基于前端技术栈的发展现状,大大小小的公司或多或少也会使用其中某一项或者多项技术栈,那么掌握并熟练使用其中至少一种也成为了前端人员必不可少的技能饭碗.当然,框架的部分实现细节也常成为面试中的考察要点,因此,一方面为了应付面试官的连番追问,另一方面为了提升自己的技能水平,还是有必要对框架的底层实现原理有一定的涉猎. 当然对于主攻哪门技术栈没有严格的要求,挑选你自己喜欢的就好,在面试中面试官一般会先问你最熟悉的是哪…
前言 上一篇文章 Vue 源码解读(2)-- Vue 初始化过程 详细讲解了 Vue 的初始化过程,明白了 new Vue(options) 都做了什么,其中关于 数据响应式 的实现用一句话简单的带过,而这篇文章则会详细讲解 Vue 数据响应式的实现原理. 目标 深入理解 Vue 数据响应式原理. methods.computed 和 watch 有什么区别? 源码解读 经过上一篇文章的学习,相信关于 响应式原理 源码阅读的入口位置大家都已经知道了,就是初始化过程中处理数据响应式这一步,即调用…
前言 这篇文章是 Vue 编译器的最后一部分,前两部分分别是:Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析.Vue 源码解读(9)-- 编译器 之 优化. 从 HTML 模版字符串开始,解析所有标签以及标签上的各个属性,得到 AST 语法树,然后基于 AST 语法树进行静态标记,首先标记每个节点是否为静态静态,然后进一步标记出静态根节点.这样在后续的更新中就可以跳过这些静态根节点的更新,从而提高性能. 这最后一部分讲的是如何从 AST 生成渲染函数. 目标 深入理解渲染函数的生成过程,理解编译器…
前言 前面我们说到,当组件更新时,实例化渲染 watcher 时传递的 updateComponent 方法会被执行: const updateComponent = () => { // 执行 vm._render() 函数,得到 虚拟 VNode,并将 VNode 传递给 vm._update 方法,接下来就该到 patch 阶段了 vm._update(vm._render(), hydrating) } 首先会先执行 vm._render() 函数,得到组件的 VNode,并将 VNod…
目录 1. 3DTiles 数据集的类型 2. 创建瓦片树 2.1. 请求入口文件 2.2. 创建树结构 2.3. 瓦片缓存机制带来的能力 3. 瓦片树的遍历更新 3.1. 三个大步骤 3.2. 遍历器 3.3. 选择瓦片 3.4. 请求并解析瓦片内容 3.5. 更新瓦片并创建 DrawCommand 3.6. prePassesUpdate 也能创建 DrawCommand 3.7. 自定义着色器 3.8. 样式引擎 3.9. 其它 4. 本文总结 3DTiles 与 I3S 是竞争关系,可是…