out ref out和ref的使用场景其实不一样.out适合在方法内返回一个额外的结果参数,而ref适合直接改变一个在方法外面的值,方法改变外部就改变,无需重新定义接住返回值再使用. out可以在方法内部返回多个不同类型的参数 out必须在调用时声明需要返回的参数,并传入形参(其实相当于传入一个形参) out参数必须在方法内部赋值不然返回的就是空,并且会报语法错误 out返回时可以不用写return ref使用时需要在外部必须赋值 并且调用时候声明ref 方法内也声明ref 作用:无需返回值,…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace CS扩展 { class Program { static void Main(string[] args) { Dictionary<int, int> myDic = new Dictionary<int, int>(); myD…
译文出处:http://www.codeproject.com/Tips/867866/Extension-Method-for-Generic-List-Collection-to-Da 这段代码是能够帮助你把泛型集合List转出成DataTable的扩展方法. 背景: 不知道你是否知道这个扩展方法,但是你可以不做任何修改的去使用下面这个类的代码. 使用代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Compon…
具体用法如下: public static class ClassHelper { //用this 声明将要吧这个方法附加到Student对象 public static bool CheckName(this Student stu) { if (stu.Name == "小明") { return true; } else return false; } //为String对象添加一个ChangeString 方法 public static string ChangeString…
这里是关于 String的简单扩展方法 (静态类 静态方法 this 类型 这里是string) static class Program { static void Main(string[] args) { Test2(); Console.ReadKey(); } public static string FormatWith(this string format, params object[] args) { return string.Format(format, args); }…
在手机端输入网址不方全,通常会将网址做成一个二维码,然后用手机扫一下就可以打开预览.我们每改一下样式,就在手机上点一下刷新或电脑上按一下F5,这在最初的时候,也不觉得有什么问题,因为拿到我手上的静态页,通常由切片的同事做好了兼容性测试,需要一边刷新浏览器,一边改样式的机会不多.随着我们尝试用Less,stylus,这样的css工具,一方面,需要用到gulp这样的工具在后台自动监听我们的样式改动,另一方面,手动刷新的时候,gulp的脚本未必转换完了.这时候迫切需要浏览器自动刷新. 到此为止如果还没…
一.Linq扩展方法 1.扩展方法必须是静态方法.扩展方法所在的类必须是静态类 2.扩展方法里面的参数必须制定this关键字,紧跟需要扩展的类型,如下: 二.泛型约束 1.使用泛型的原因,是在不知道需要扩展的类型时(这里主要时指对象类型,比如:可能时student类型,可能时person类型)前提下使用泛型,但使用泛型时需要加约束 2.泛型约束常用支持以下几个 where T : struct              T必须是一个结构类型 where T : class            …
在使用面向对象的语言进行项目开发的过程中,较多的会使用到“继承”的特性,但是并非所有的场景都适合使用“继承”特性,在设计模式的一些基本原则中也有较多的提到. 继承的有关特性的使用所带来的问题:对象的继承关系实在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现.子类的实现与它父类有非常紧密的依赖关系,以至于父类实现中的任何变化必然会导致子类发生变化.当你需要复用子类时,如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写它或被其他更适合的类替换,这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性.替…
在使用面向对象的语言进行项目开发的过程中,较多的会使用到“继承”的特性,但是并非所有的场景都适合使用“继承”特性,在设计模式的一些基本原则中也有较多的提到. 继承的有关特性的使用所带来的问题:对象的继承关系实在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现.子类的实现与它父类有非常紧密的依赖关系,以至于父类实现中的任何变化必然会导致子类发生变化.当你需要复用子类时,如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写它或被其他更适合的类替换,这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性.替…
前言 这一章算是看这本书最大的收获了, Lambda表达式让人用着屡试不爽, C#3.0可谓颠覆了我们的代码编写风格. 因为Lambda所需篇幅挺大, 所以先总结C#3.0智能编译器给我们带来的诸多好处, 下一遍会单独介绍Lambda表达式. 这篇主要包括的内容有: 自动属性,隐式类型,对象集合初始化,匿名类型,扩展方法. 下面一起来看下C#3.0 所带来的变化吧. 1,自动实现的属性在C#3.0之前, 定义属性时一般会像下面这样去编写代码: class Person { //定义私有字段 pr…