3.2 主存储器 四.只读存储器(ROM)---->了解(考试也可能会考) 掩膜ROM(MROM) 行列选择线交叉处有 MOS 管为"1" 行列选择线交叉处无 MOS 管为"0" PROM(一次性编程) 熔丝断为 0 熔丝未断为 1 EPROM(多次编程) (1)N 型沟道浮动栅 MOS 电路 EEPROM(多次性编程) 电可擦写.局部擦写.全部擦写 Flash Memory(闪存型存储器) 就是SSD(固态硬盘),U盘之类的 EPROM 价格便宜,集成度高…
Application:当前服务器(可以包含多个会话):当服务器启动后就会创建一个application对象,被所有用户共享page.request.session.application四个作用域对象都有setAttribute()和getAttribute()方法而且作用域范围越来越大 page作用域:在一个页面范围内有效,通过pageContext对象访问request作用域:在一个服务器请求范围内有效session作用域:在一次会话范围内容有效application作用域:在一个应用服务…
第三章 面向对象   时间:2017年4月24日17:51:37~2017年4月25日13:52:34 章节:03章_01节 03章_02节 视频长度:30:11 + 21:44 内容:面向对象设计思想  心得: 与以往的各种语言的根本不同的是,它的设计出发点就是为了更能直接的描述问题域中客观存在的事务   一个面向过程的设计思想和面向对象的设计思想的不同的例子 例如:我要去新疆 面向过程:我开车,挂挡,踩油门,到河北....... 面向对象: 我命令去新疆,车怎么去不关我事( 信息封装在车的类…
[本方法适合于2004-2006年之间天堂2由初章服务端修改至二章.三章端时协议号匹配问题]服务端版本位32位初章服务端 目前大部分SF用的协议号情况: 服务端是419 客户端是 417 419 420(外挂) 转换成 十六进制的是 01A3 按从低到高的存放方式就是 A301 首先修改 服务端 L2server.exe 在UE里的 0010105ch 位置处的 B8 A3 01 00 00 修改成你的即可(十进制的三位数,原因,后面说)注意首先用计算器把你的十进制转换成十六进制的,在填写进去如…
 第一章:概论: 换句话说,STL所实现的,是依据泛型思维架设起来的一个概念结构.这个以抽象概念(abstract concepts)为主体而非以实际类(classes)为主体的结构,形成了一个严谨的接口标准.在此接口之下,任何组件都有最大的独立性,并以所谓迭代器(iterator)胶合起来,或以所谓配接器(adapter)互相配接,或以所谓仿函数(functor)动态选择某种策略(policy或strategy).  STL提供六大组件 1.容器(containers):各种数据结构,如 ve…
第三章 C++中的C 3.4.4 指针简介 ‘&’运算符:只要在标识符前加上‘&’,就会得出标识符的地址. C和C++有一个专门存放地址的变量类型.这个变量类型叫做指针(pointer). int* ipa,ipb,ipc;    //只有ipa是指针,ipb和ipc是一般的int 要通过指针访问变量,可以使用以前定义指针使用的同样的运算符来间接引用这个指针 *ipa=100: 3.4.6C++引用简介 C++增加了另外一种给函数传递地址的途径,这就是”按引用传递“(pass-by-ref…
 编者按 JRedu 杰瑞教育原创系列教材将于年后与大家正式见面.为更好的借鉴读者意见,我们将会陆续地在博客园推出一系列教材试读.我们也热忱的欢迎广大博友与我们互动,提出宝贵意见. 本篇博客将推出教材第三章第二部分的试读(传送门:第一部分),请大家继续提出宝贵意见,我们也将为积极互动的博友,免费提供我们的原创教材以及更多福利,也欢迎大家加入最下方QQ群与我们交流,谢谢大家! 3.5 系统设置事件处理 3.5.1onConfigurationChanged响应事件 在App开发过程中,有时候需要获…
第三章 垃圾收集器与内存分配策略 1.判断对象是否已死 引用计数法: 给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1,每当引用失效时,计数器值就减1. 任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的. 引用计数器实现简单,判定效率高,但是无法解决对象相互循环引用. 可达性分析: 通过一系列称为GC Roots的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜素,搜素所走过的路称为引用链. 当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连,则证明对象不可用. GC Roots的对象包括,虚拟机栈…
第六章 存储器层次结构 在简单模型中,存储器系统是一个线性的字节数组,CPU能够在一个常数访问每个存储器位置. 虽然是一个行之有效的模型,但没有反应现代系统实际工作方式. 实际上,存储器系统(memory system)是一个具有不同容量,成本和访问时间的存储设备的层次结构. CPU寄存器保存着最常用的数据.(0周期) 靠近CPU的小的,快速的高速缓存存储器(cache memory)作为一部分存储在相对慢速的主储存器(main memory,简称主存)中的数据和指令的缓冲区.(1~30周期)…