前提 这是一篇憋了很久的文章,一直想写,却又一直忘记了写.整篇文章可能会有点流水账,相对详细地介绍怎么写一个小型的"框架".这个精悍的胶水层已经在生产环境服役超过半年,这里尝试把耦合业务的代码去掉,提炼出一个相对简洁的版本. 之前写的几篇文章里面其中一篇曾经提到过Canal解析MySQL的binlog事件后的对象如下(来源于Canal源码com.alibaba.otter.canal.protocol.FlatMessage): 如果直接对此原始对象进行解析,那么会出现很多解析模板代码…
讲了三篇概博客的概念,今天,我们来一点实际的东西.我们来探讨一下如何用Java语言,编写一块简易的画图板. 一.需求分析 无论我们使用什么语言,去编写一个什么样的项目,我们的第一步,总是去分析这个项目需要满足怎样的需求. 那么,画板需要满足怎样的需要呢?换句话说,在画板上,我们应该赋予它什么功能呢?从我们熟悉的画板来看,我们需要实现诸如铅笔.橡皮.喷枪.刷子的功能,我们可以画出一些规则的图形,比如直线.矩形.圆.最好我们还能调整画笔的颜色和粗细.以上,我们希望的是,当我们点击一个按钮的时候,我们…
刚接触Linux时,对shell总有种神秘感:在对shell的工作原理有所了解之后,便尝试着动手写一个shell.下面是一个从最简单的情况开始,一步步完成一个模拟的shell(我命名之为wshell)的过程.这个所谓的shell和主流的shell还是有不少区别的,最大的区别是它本身不能执行shell脚本.也不能对一些复杂的命令行进行分析——原因很简单,我没有写相应的解释器.如果想自己实现一个简化的shell脚本解释器,如果有编译原理的知识准备,本身不是难事,但是工作量比较大,这里就不完成了,有兴…
本文介绍如何通过参考1.4.2版本的progressbar的源码自己编写一个HelloWorld级别的easyui插件,以及如何拓展插件的功能. 有利于我们理解easyui插件的实现,以及了解如何对easyui插件进行拓展,或者当发现bug时在不修改源码的情况下对bug进行修复. 1. 首先让我们来看看progressbar的源码(已经删除了一些对本文不重要的). 比较了一下有源码的那几个插件,发现这个只有3KB,最小,所以拿这个学习最好了:而且这个progressbar没有涉及继承其他控件,易…
原文地址: http://skywalkersoftwaredevelopment.net/blog/writing-an-orchard-webshop-module-from-scratch-part-6创建购物车服务和控制器 这是从头开始编写一个新的Orchard模块的教程的第6篇.对于本教程的概述,请参阅介绍. 在本篇,我们将使我们的用户可以添加商品到他们的购物车.要创建这样的功能,我们需要: 一个“添加到购物车”按钮,要被添加我们的产品目录上,将产品添加到购物车 某种购物车服务,以存储…
原文地址: http://skywalkersoftwaredevelopment.net/blog/writing-an-orchard-webshop-module-from-scratch-part-5创建和渲染ProductCatalog的内容类型 这是从头开始编写一个新的Orchard模块的教程的第5篇.对于本教程的概述,请参阅介绍. 为了网站的访问者能够将产品添加到他们的购物车,我们需要一个产品目录.产品目录可以是一个简单的产品清单.然而,在本教程中,我们希望主题作者能够接管渲染(r…
编写一个JSON解析器实际上就是一个函数,它的输入是一个表示JSON的字符串,输出是结构化的对应到语言本身的数据结构. 和XML相比,JSON本身结构非常简单,并且仅有几种数据类型,以Java为例,对应的数据结构是: "string":Java的String: number:Java的Long或Double: true/false:Java的Boolean: null:Java的null: [array]:Java的List<Object>或Object[]: {"…
javascript编写一个简单的编译器(理解抽象语法树AST) 编译器 是一种接收一段代码,然后把它转成一些其他一种机制.我们现在来做一个在一张纸上画出一条线,那么我们画出一条线需要定义的条件如下:使用 Paper定义纸的颜色,Pen定义笔的颜色,Line指画出一条线,100指在颜色参数中代表100%的黑色 或 css中的rgb(0%,0%,0%). 那么生成的线使用灰色来表示,那么就是 50了,纸的面积是 100*100, 线条的宽度是1,线段的起点和终点是相对于左下角的x,y坐标来定义.…
接上文 多线程编程学习笔记——使用异步IO 二.   编写一个异步的HTTP服务器和客户端 本节展示了如何编写一个简单的异步HTTP服务器. 1.程序代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Http; using System.Text; using System.Threading.Ta…
用 Go 编写一个简单的 WebSocket 推送服务 本文中代码可以在 github.com/alfred-zhong/wserver 获取. 背景 最近拿到需求要在网页上展示报警信息.以往报警信息都是通过短信,微信和 App 推送给用户的,现在要让登录用户在网页端也能实时接收到报警推送. 依稀记得以前工作的时候遇到过类似的需求.因为以前的浏览器标准比较陈旧,并且那时用 Java 较多,所以那时候解决这个问题就用了 Comet4J.具体的原理就是长轮询,长链接.但现在毕竟 html5 流行开来…
JAVA WEB快速入门系列之前的相关文章如下:(文章全部本人[梦在旅途原创],文中内容可能部份图片.代码参照网上资源) 第一篇:JAVA WEB快速入门之环境搭建 第二篇:JAVA WEB快速入门之从编写一个JSP WEB网站了解JSP WEB网站的基本结构.调试.部署 第三篇:JAVA WEB快速入门之通过一个简单的Spring项目了解Spring的核心(AOP.IOC) 第四篇:JAVA WEB快速入门之从编写一个基于SpringMVC框架的网站了解Maven.SpringMVC.Spri…
通过之前的学习我们已经了解了Python的很多基础运用了,现在我们尝试着做一个有使用价值的小脚本. 问题 需求: 我想要一个可以给我备份重要文件的程序. 需求分析: 首先文件是有存储路径,文件的路径和备份的路径,是一个文件还是很多文件,备份成什么样子的文件? 简单的分析过后,大概制定实现步骤: 1.需要备份的文件和目录由一个列表指定. 2.备份应该保存在主备份目录下. 3.文件备份成一个zip文件. 4.zip存档的名称是当前的日期和时间. 解决方案 当我们完成基本的程序设计的时候,就可以编写我…
c++接触的很少,之前也只是会编写一个简单的cpp文件,但一个工程的实现,往往不仅包括源文件(.cpp后缀文件)一般还有头文件(.h后缀文件)等.一个c++工程中只能有一个main函数,这个函数所在的文件类似于前端中的入口文件,即从main函数开始执行整个工程.即有多个cpp文件,这些文件中也只有一个入口文件 说明,这里可以使用微软的visual studio进行编译运行,但实际在使用的过程中,可能vs反应很慢,所以,我们可以减少vs的一些不必要的功能.比如进入 工具 -> 选项 -> 源代码…
第一部分,通信接口的实现 标签(空格分隔): PHP 手机后台 api 通信接口 Andy PHP开发手机API时,一般返回XML或JSON数据类型的数据,除了要返回从源数据(程序本身需要的数据)外还应附上状态码,以下是一段封装后的数据,它使用JSON格式展现: { code: 200, message: "Success", data: [ { username: "安明哲", password: "123456", level: "…
在这篇文章中,我将详细说明如何编写一个简易的粒子系统. 粒子系统可以模拟许多效果,下图便是这次的粒子系统的显示效果.为了方便演示,就弄成了一个动图. 图中,同时显示了 7 种不同粒子效果,看上去效果挺炫酷的. 粒子编辑器 使用粒子编辑器,可以在可视化视图中快速.简便的做出想要的粒子效果.这个粒子系统支持导入 cocos2d 粒子编辑器文件,而且粒子系统的也是围绕这个编辑器来设计的 在我看来,要编写一个粒子系统,主要解决两个问题: 1.粒子系统的工作流程(粒子系统是如何工作的) 2.如何实现大量粒…
选择新建->项目->MFC应用程序->基于对话框完成,这里文件名为sniffer 打开资源视图中的Dialog列表,打开项目总默认创建的话框,将对话框中的所有控件删除,之后按照最终效果一一从工具栏中添加控件:List Control,用于显示数据包概要信息:Tree Control,用于显示数据包详细信息:Edit Control,用于显示数据包具体内容:此外还需要添加各种Static Text和Edit Control用于显示统计量的信息.为了美观请根据情况添加Group Box,这样…
人们似乎觉得编写垃圾回收机制是非常难的,是一种仅仅有少数智者和Hans Boehm(et al)才干理解的高深魔法.我觉得编写垃圾回收最难的地方就是内存分配,这和阅读K&R所写的malloc例子难度是相当的. 在開始之前有一些重要的事情须要说明一下:第一.我们所写的代码是基于Linux Kernel的.注意是Linux Kernel而不是GNU/Linux.第二,我们的代码是32bit的.第三.请不要直接使用这些代码.我并不保证这些代码全然正确,可能当中有一些我还未发现的小的bug,可是总体思路…
摘自<第一行代码>——郭霖 既然是要编写一个聊天界面,那就肯定要有收到的消息和发出的消息.上一节中我们制作的message_left.9.png可以作为收到消息的背景图,那么毫无疑问你还需要再制作一张message_right.9.png作为发出消息的背景图.图片都提供好了之后就可以开始编码了,首先还是编写主界面,修改activity_main.xml中的代码,如下所示: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.c…
前提 作为Java开发者,很多场景下会使用SpringBoot开发Web应用,目前微服务主流SpringCloud全家桶也是基于SpringBoot搭建的.SpringBoot应用部署到服务器上,需要编写运维管理脚本.本文尝试基于经验,总结之前生产使用的Shell脚本,编写一个可以复用的SpringBoot应用运维脚本,从而极大减轻SpringBoot应用启动.状态.重启等管理的工作量.本文的Shell脚本在CentOS7中正常运行,其他操作系统不一定适合.如果对一些基础或者原理不感兴趣可以拖到…
一.配置mykernel 2.0,熟悉Linux内核的编译 1.实验环境:VMware 15 Pro,Ubuntu 18.04.4 2.配置环境 1)在电脑上先下载好以下两个文件,之后通过共享文件夹,将它们导入虚拟机. 2)在虚拟机中解压linux-5.4.34.tar.xz文件得到如下文件夹 3)进入该文件夹,打开终端,输入以下命令 patch -p1 < ../mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patchsudo apt install build-essentia…
基于mykernel2.0编写一个操作系统内核 一. 实验准备 详细要求 基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核 按照https://github.com/mengning/mykernel 的说明配置mykernel 2.0,熟悉Linux内核的编译: 基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核,参照https://github.com/mengning/mykernel 提供的范例代码 简要分析操作系统内核核心功能及运行工作机制 实验环境 发行版本:Ubuntu 18.04.…
前期知识 1.如何编写一个简单的Linux驱动(一)——驱动的基本框架 2.如何编写一个简单的Linux驱动(二)——设备操作集file_operations 前言 在上一篇文章中,我们编写设备驱动遇到了不少问题: (1) 注册设备时,设备号需要程序员给定,每次编写驱动时,程序员需要知道有哪些设备号是空闲的: (2) 加载驱动后,需要用户使用mknod命令手动生成设备节点: (3) 虽然用户程序调用了读写设备的函数,但是并没有数据传输. 在本篇文章中,我们会一次解决这三个问题. 要下载上一篇文章…
从零开始编写一个BitTorrent下载器 BT协议 简介 BT协议Bit Torrent(BT)是一种通信协议,又是一种应用程序,广泛用于对等网络通信(P2P).曾经风靡一时,由于它引起了巨大的流量,对因特网的运营.维护和管理都产生了重要的影响. BT协议的典型特征就是没有中心服务器.BT协议中,作为参与者的机器被称为peers.peer之间的通信协议又被称为peer wire protocal,即peer连线协议,是一个基于TCP协议的应用层协议. BT协议在20年里不断发展(从2001年开…
使用CEF(二)- 基于VS2019编写一个简单CEF样例 在这一节中,本人将会在Windows下使用VS2019创建一个空白的C++Windows Desktop Application项目,逐步进行修改配置和代码编写,并在这个过程中介绍vs使用过程中和C++项目的结合.源码见文章末尾Github链接. 前提 你已经阅读过<使用CEF(1)- 起步>,你可以在这些地方读到:知乎链接.cnblogs.或,你知道如何获得libcef的库以及libcef_dll_wrapper静态库. 文件准备…
如果是编写一个服务器demo,比较简单,只要会socket编程就能实现一个简单C/S程序,但如果是实现一个健壮可靠的服务器则需要考虑很多问题.下面我们看看需要考虑哪些问题. 一.维持心跳 为何要维持心跳,TCP难道不是一个安全可靠的连接么?正常情况下,C端和S端无论是谁掉线,对方都能感知到.从而进行后续处理,比如释放维持的资源并通知业务层进行相应的业务处理. 如果TCP通道非常繁忙,C端和S端都能通过正常的业务通信感知到对方的存在与否.但如果TCP通道长时间无数据往来,这种感知就无法主动获取到,…
译者注 这是在Datadog公司任职的Kevin Gosse大佬使用C#编写.NET分析器的系列文章之一,在国内只有很少很少的人了解和研究.NET分析器,它常被用于APM(应用性能诊断).IDE.诊断工具中,比如Datadog的APM,Visual Studio的分析器以及Rider和Reshaper等等.之前只能使用C++编写,自从.NET NativeAOT发布以后,使用C#编写变为可能. 笔者最近也在尝试开发一个运行时方法注入的工具,欢迎熟悉MSIL .PE Metadata 布局.CLR…
1.1在这之前,我们需要了解程序的编译过程 a.预处理:检查语法错误,展开宏,包含头文件等 b.编译:*.c-->*.S c.汇编:*.S-->*.o d.链接:.o +库文件=*.exe 1.2体验在VC下程序的编译 a.先编译,在链接 b.修改了哪个文件,就单独编译此文件,在链接 c.修改了哪个头文件,就单独编译使用该头文件的源文件,在链接 1.3在linux下实现上述要求 2.编写一个测试的Makefile 2.1直接编译链接 gcc -o test a.c b.c 缺点:改变其中一个文…
CSharpGL(34)以从零编写一个KleinBottle渲染器为例学习如何使用CSharpGL +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 本文用step by step的方式,讲述如何使用CSharpGL渲染一个Klein Bottle,从而得到下图所示的图形.你会看到这并不困难. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 用Modern OpenGL渲染 在Modern OpenGL中,shader是在GPU上执行的程序,用于计算图形最终的样子:模型则提供顶点数据给shade…
在.NET Core 1.0.0 RC2即将正式发布之际,我也应应景,针对RC2 Preview版本编写一个史上最简单的MVC应用.由于VS 2015目前尚不支持,VS Code的智能感知尚欠火候,所以我们直接采用最原始的记事本来编写这个MVC应用.[源代码从这里下载] 目录步骤一.安装最新的.NET Core SDK步骤二.定义源代码和配置        定义NuGet.xml        定义Project.json        定义入口程序        定义初始化类型       …
  上周学习了BeautifulSoup的基础知识并用它完成了一个网络爬虫( 使用Beautiful Soup编写一个爬虫 系列随笔汇总 ), BeautifulSoup是一个非常流行的Python网络抓取库,它提供了一个基于HTML结构的Python对象. 虽然简单易懂,又能非常好的处理HTML数据,但是相比Scrapy而言,BeautifulSoup有一个最大的缺点:慢. Scrapy 是一个开源的 Python 数据抓取框架,速度快,强大,而且使用简单. 来看一个官网主页上的简单并完整的爬…