Go的100天之旅-06数组和Slice】的更多相关文章

目录 数组 Slice 数组 Go的数组和其它语言基本上一样,是长度固定的特定类型元素组成的序列,这基本上是所有语言数组的特性.和其它语言相比差异主要在声明和初始化的写法上,下面是简单声明一个数组: var a [5]int fmt.Println(a[0]) fmt.Println(fmt.Println(a[len(a)-1])) 上面的a是一个长度为5的整数数组,如果没有给定初始值它里面的元素默认值是0.Go数组的下标是从0开始的,len函数返回数组中元素的个数.我们可以在声明数组的时候初…
假设一个大小为100亿个数据的数组,该数组是从小到大排好序的,现在该数组分成若干段,每个段的数据长度小于20「也就是说:题目并没有说每段数据的size 相同,只是说每个段的 size < 20 而已」,然后将每段的数据进行乱序(即:段内数据乱序),形成一个新数组.请写一个算法,将所有数据从小到大进行排序,并说明时间复杂度. 涉及大数据处理:需要将数据hash若干小文件中,然后对各文件的数据进行排序,最后再进行堆排序或归并. #include <iostream> #include <…
golang群 点击加入 go语言的 数组.slice.map使用, 由于网上有很好的说明, 不需要再写了,请看这几篇: Go语言中的 Array, Slice和 Map 深入学习golang五篇,以<effective go>为基础 http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2012/06/14/2549929.html…
主要内容: 1.数组整体元素修改 2. 数组筛选 3.jquery 元素转数组 4.获取两个数组中相同部分或者不同部分 5.数组去重并倒序排序 6.数组排序 7.数组截取slice 8.数组插入.删除splice(需明确位置) 9.数组遍历 10.jQuery根据元素值删除数组元素的方法 数组常见操作包含了 增.删.查.改.插入.交集.并集 1.数组整体元素修改 //map,给数组每个元素加1 输出[1,2,3] $.map([0,1,2],function(n){ return n+1; })…
slice() 返回从原数组指定开始下标到结束下标之间的项组成的新数组. slice()方法可以接收一个或两个参数,即要返回项的起始和结束位置. 在只有一个参数的情况下,slice()方法返回从该参数指定位置开始到当前数组末尾的所有项. 如果有两个参数,该方法返回起始和结束位置之间的项,但不包括结束位置的项. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&qu…
数组切片slice这个东西看起来很美好,真正用起来会发现有诸多的不爽. 第一,数组.数组切片混淆不清,使用方式完全一样,有时候一些特性又完全不一样,搞不清原理很容易误使用. 第二,数组切片的append操作,每次对slice append操作,都返回一个新的slice的引用,对slice的引用没法保持,这样在函数传递slice的情况下append,在调用函数的上下文中看不到slice append的效果.如果想要这种方式凑效,不得不另辟蹊径.本文主要说一下如何解决这个窘境的方法. 函数传递sli…
array.slice(start,end)slice()如果不传入参数二,那么将从参数一的索引位置开始截取,一直到数组尾如果两个参数中的任何一个是负数,array.length会和它们相加 string.slice(start,end)slice() 提取字符串的片断来构造一个新的字符串, 用法与参数匀和数组的slice方法一样slice和substring接收的是起始位置和结束位置而substr接收的则是起始位置和所要返回的字符串长度. 当接收的参数是负数时,slice会将它字符串的长度与对…
go基本的数据结构有数组.slice.map,高级数据结构为结构体为用户自定义类型.本片文章主要讲解三大基本数据结构. 数组 slice Map 数组 数组是包含单个类型的元素序列,但是长度固定的数据类型,一个数组声明时需要指定数据类型和长度进行.例如定义长度为6的整形数组 var x [6]int 声明一个数组x用于存储int类型的元素且长度为6,所以数组x将由6个整数元素组成. 声明一个数组并赋值 import ( "fmt" ) func main() { var x [5]in…
第二期 · 使用 Vue 3.1 + TypeScript + Router + Tailwind.css 仿 itch.io 平台主页. 我的主题 HapiGames 是仿 itch.io 的 indie game hosting marketplace.本博客将从头到尾模仿 itch.io 的主页. 效果图 代码仓库 alicepolice/Vue at 06 (github.com) 风格指南 当你掌握一门语言的时候,在写项目之前不妨先看看风格指南吧,前人早为你铺好了路.下面是我自己编写项…
一.选择法排序 选择法排序的思路: 把第一位和其他所有的进行比较,只要比第一位小的,就换到第一个位置来 比较完后,第一位就是最小的 然后再从第二位和剩余的其他所有进行比较,只要比第二位小,就换到第二个位置来 比较完后,第二位就是第二小的 以此类推 官方示例代码,为了把步骤讲清楚,写得有些啰嗦-- public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int a [] = new int[]{18,62,68,82,6…