使用行为(behavior)可以在不修改现有类的情况下,对类的功能进行扩充.通过将行为绑定到一个类,可以使得类具有行为本身所具有的属性和方法,就好像是类本来就具有的这些属性和功能一样. 好的代码设计,必须要同时满足可复用性.可维护性和可扩展性.设计原则中有一条非常重要的一条:类应该对扩展开放,对修改关闭.改变原有代码往往会带来潜在风险,因此我们尽量减少修改的行为.我们的目标是允许类容易扩展,在不修改现有代码的情况下,就可以搭配新的行为.如果能实现这样的目标,有什么好处呢?这样的设计具有弹性,可以…