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STL 容器的概念 在实际的开发过程中,数据结构本身的重要性不会逊于操作于数据结构的算法的重要性,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要. 经典的数据结构数量有限,但是我们常常重复着一些为了实现向量.链表等结构而编写的代码,这些代码都十分相似,只是为了适应不同数据的变化而在 细节上有所出入.STL容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构,通过设置一些模版类,STL容器对 最常用的数据结构提供了支持,这些模板的参数允许我们…
1. List 容器的基本概念 1. list 是一个双向链表容器,可高效的进行插入删除元素,他的原理在于每个元素都有两个指针来记录前后两个元素的地址,像火车车厢一样,list 中各个元素在物理存储单元上非连续,是通过指针相连在一起的. 2. 相较于vector的连续线性空间,list会显得复杂许多,他的好处是每次插入或者删除1个元素,就是配置或释放一个元素的空间. 3. list 不可以随机存取元素,所以不支持 at.(position)函数与[]操作符.可以对其迭代器执行++,但是不能这样操…
C++模板是容器的概念. 理论提高:所有容器提供的都是值(value)语意,而非引用(reference)语意.容器执行插入元素的操作时,内部实施拷贝动作.所以STL容器内存储的元素必须能够被拷贝(必须提供拷贝构造函数). 除了queue与stack外,每个容器都提供可返回迭代器的函数,运用返回的迭代器就可以访问元素. 通常STL不会丢出异常.要求使用者确保传入正确的参数. 每个容器都提供了一个默认构造函数跟一个默认拷贝构造函数. 如已有容器vecIntA. vector<int> vecIn…
容器: 概念:如果把数据看做物体,容器就是放置这些物体的器物,因为其内部结构不同,数据摆放的方式不同,取用的方式也不同,我们把他们抽象成不同的模板类,使用时去实例化它 分类: 序列容器.关联容器.容器适配器 迭代器(iterator): 为了方便地访问容器内的数据,迭代器应运而生.迭代器和指针具有相同的功能,对于线性容器,我们通过指针自加即可操作容器内的下一个元素,但对于链表等内存不连续的容器,指针“++”显然不能得到理想的结果,于是我们在容器内嵌套了迭代器,不同容器的迭代器重载了相同的运算符(…
STL提供了4个关联容器:set.multiset.map和multimap.这些容器提供了通过keyword高速存储和訪问数据元素的能力.Set和map不同意有反复keyword,而multiset和multimap同意反复keyword.关联容器的几个共同函数例如以下: find(key):搜索容器中具有指定keyword的元素,返回指向此元素的迭代器. lower_bound(key):搜索容器中具有指定keyword的第一个元素.返回指向此元素的迭代器. upper_bound(key)…
史上最全的C++ STL 容器大礼包 为什么\(C++\)比\(C\)更受人欢迎呢?除了\(C++\) 的编译令人感到更舒适,\(C++\)的标准模板库(\(STL\))也占了很重要的原因.当你还在用手手写快排.手写二叉堆,挑了半天挑不出毛病的时候,\(C++\)党一手\(STL\)轻松\(AC\),想不嫉妒都难. 所以这篇随笔就带大家走进博大精深的\(C++STL\),系统讲解各种\(STL\)容器及其用法.作用.在学习\(STL\)的时候认真体会\(STL\)语法及功能,提升自己在算法竞赛及…
1. 概念 什么是"标准非STL容器"?标准非STL容器是指"可以认为它们是容器,但是他们并不满足STL容器的所有要求".前文提到的容器适配器stack.queue及priority_queue都是标准非STL容器的一部分.此外,valarray也是标准非STL容器. bitset:一种高效位集合操作容器. 2. API bitset提供的api: (constructor)    Construct bitset (public member function)…
啦啦啦,今天听啦高年级学长讲的STL容器啦,发现有好多东西还是有必要记载的,毕竟学长是身经百战的,他在参加各种比赛的时候积累的经验可不是一天两天就能学来的,那个可是炒鸡有价值的啊,啊啊啊啊啊 #include<iomanip> 主要是对cin,cout之类的一些操纵运算子,比如setfill,setw,setbase,setprecision等等.它是I/O流控制头文件,就像C里面的格式化输出一样.以下是一些常见的控制函数的: dec 置基数为10 相当于"%d" hex…
c++ stl集合set介绍 c++ stl集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器.set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序.两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许. 1) 不能直接改变元素值,因为那样会打乱原本正确的顺序,要改变元素值必须先删除旧元素,则插入新元素 2) 不提供直接存取元素的任何操作函数,只能通过迭代器进行间接存取,而且从迭代器角度来看,元素值是常数 3) 元素比较动作只能用于型别相同的容器(即元素和排序准则必须相同) set模板原型://Key为…
今天看Scott Meyers大师的stl的用法,看到了我前段时间犯的一个错误,发现我写的代码和他提到错误代码几乎一模一样,有关stl容器删除元素的问题,错误的代码如下:std::vector<struct> mFriendList;...std::vector<struct>::iterator iter = mFriendList.begin();for ( ; iter != mFriendList.end(); ++iter){    if (...)        mFr…