C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1 基本内置类型 C++定义了一组表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的算术类型(arithmetic type),此外还定义了Void类型. 算术类型的存储空间大小(指用了表示该类型的二进制位数)依机器而定,C++标准规定了每个算术类型的最小存储空间.实际上,大部分编译器都使用了更大的存储空间. 表2-1   C++:算术类型 类型 含义 最小存储空间 备注 整型 布尔值 bool 布尔型 -------- 字符型 char 字符型 8位 通常是…
如果你的数值超过了int表示范围,选用long long 如果你需要使用一个不大的整数,那么明确指定它的类型是signed char或者unsigned char 执行浮点数运算选用double 当一个算术表达式中既有无符号数又有int值时,那个int值就会转换成无符号数. 当从无符号数中减去一个值时,不管这个值是不是无符号数,我们都必须确保结果不能是一个负值. 分行书写的字符串字面值 std::cout << "a really, really long string litera…
*****代码在Debian g++ 5.3.1 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 由于部分编译器对标准遵循的不同以及自身额外的扩展,本章书中的少数知识点与实际实现存在偏差情况,在实际调试中存在差异时,以书本为准. 1.基本数据类型 计算机世界中的类型有很多,但是基本类型就那么几种,有基本数据类型,媒体类型,设备类型等,目前只学习数据类型.. 基本数据类型包括算术类型和空类型,算术又分为整数和浮点数(即小数).字符和布尔类型从属于整数,bool类型是C++内置类型,但…
第二章 变量与基本类型 1.基本内置类型包括算术类型和空类型,算术类型分为两类:整型(包括字符和布尔类型)和浮点型: 2.布尔类型(bool)的取值是真(true)或者假(false): 3.字面值常量:每个字面值常量都对应一种数据类型,字面值常量的形式和值决定了它的数据类型, 由单引号括起来的一个字符是char型字面值,有双引号括起来的零个或者多个字符则构成字符串字面值: 20  整形字面值 ‘a’ 字符字面值 “Hello World”或者“”都会字符串字面值 ‘A’表示单独字符A,而“A”…
C++ Primer 第2章 变量和基本类型 C Primer 第2章 变量和基本类型 1 基本内置类型 算数类型 类型转换 字面值常量 2 变量 变量定义 3 复合类型 引用d左引用 指针d 4 const限定符 指针和const constexpr和常量表达式 5 处理类型 类型别名 auto类型说明符 decltype类型指示符 6 自定义数据结构 2.1 基本内置类型 算数类型 bool的最小尺寸未定义 char16_t和char32_t的最小 尺寸分别为16位和32位,含义是Unico…
术语表 第 2 章 变量和基本类型 地址(address): 是一个数字,根据它可以找到内存中的一个字节    别名生命(alias declaration): 为另一种类型定义一个同义词:使用 "名字 = 类型" 的格式将名字作为该类型的同义词.    算术类型(arithmetic type): 布尔值,字符,整数,浮点数等内置类型.    数组(array): 是一种数据结果,存放着一组未命名的对象,可以通过索引来访问这些对象.    auto: 是一种类型说明符,通过变量的初始…
4.1 基本类型和引用类型的值 JavaScript变量是松散类型的,它只是保存特定值的一个名字而已. ECMAScript变量包含两种数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些由多个值构成的对象. 在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值还是引用类型值.基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值:而引用类型的值是保存在内存中的对象,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,所以在操作对象时,实际上是在操作对象的引…
1.变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值. 基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象. 2.变量复制 如果从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上,两个变量可以参与任何操作而不会相互影响. 当从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中.不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象.复制操作结束…
2.1 基本内置类型 基本数据类型包含了算术类型(arithmetic type)和空类型(void) 算数类型,包含了字符.整型数.布尔值和浮点数 空类型,不对应具体的值 2.1.1 算术类型 算术类型分为两类:整型(integral type,包含字符和布尔)和浮点型 bool 取值true或false char 大小和机器字节一样 其他字符类型用于扩展字符集,wchar_t用于确保可存放机器最大扩展字符集中的任意字符,char16_t和char32_t为Unicode字符集服务. shor…
变量的储存类型决定标量何时创建,何时销毁以及他的值保持多久.有三个地方可以储存变量: 普通内存static 运行时堆栈auto 硬件寄存器register 变量的缺省储存类型取决于它的声明位置: 静态变量static: 凡是在代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,不属于堆栈的内存,无法为他们指定其他的储存类型,静态变量在程序运行之前创建,在整个程序执行期间始终存在,他始终保持原先的值,除非给他赋一个不同的值或者程序结束 自动变量auto:  在代码块内部声明的变量,储存于堆栈中,称为自动变量…