浅谈Docker(二)】的更多相关文章

Docker使用cgroup实现CPU,内存和磁盘IO等系统资源的限制. CPU Docker现在有2个与CPU资源相关的参数,-c可以指定CPU的占比,--cpuset可以绑定CPU.例如,指定容器在CPU 0,1运行: # docker run -it --rm -c 1024 --cpuset=0,1 dbyin/stress --cpu 2 stress: info: [1] dispatching hogs: 2 cpu, 0 io, 0 vm, 0 hdd 然后再启动一个容器,同样绑…
写在前面的话 我记得有一期罗胖的<罗辑思维>中他提到 我们在这个碎片化 充满焦虑的时代该怎么学习--用30%的时间 了解70%该领域的知识然后迅速转移芳草鲜美的地方 像游牧民族那样.原话应该不是这样,但是我想说的是 自从我想写一些笔记记录知识的时候 为了不误导其他人 我不得不参考github 一些比较知名大牛的代码.在这个过程中 我下载过很多demo.一点一点的啃 汲取精华的部分 当然也充满疑惑.后来觉得标题取得有点大了 我应该取"学习"类的标题才对.但是另一方面我也只能就…
一.为什么使用Docker 软件开发最大的麻烦事之一,就是环境配置.很多人想到,能不能从根本上解决问题,软件可以带环境安装? 也就是说,安装的时候,把原始环境一模一样地复制过来. 目前有两个主流解决方案: 1. 虚拟机 虚拟机就是带环境安装的一种解决方案.它可以在一种操作系统里面运行另一种操作系统. 但是,它依然有很多缺点: (1)资源占用多 (2)冗余步骤多 (3)启动慢 比较上面两张图,我们发现虚拟机是携带操作系统,本身很小的应用程序却因为携带了操作系统而变得非常大,很笨重. Docker是…
注:由于别人写的太好了就转来基础介绍! 转自:http://www.infoq.com/cn/articles/docker-core-technology-preview Docker是PaaS供应商dotCloud开源的一个基于LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 GitHub 上, 基于Go语言开发并遵从Apache 2.0协议开源.Docker提供了一种在安全.可重复的环境中自动部署软件的方式,它的出现拉开了基于云计算平台发布产品方式的变革序幕. 1. 背景 1.1. 由PaaS到Con…
一.简介 DBus的出现,使得Linux进程间通信更加便捷,不仅可以和用户空间应用程序进行通信,而且还可以和内核的程序进行通信,DBus使得Linux变得更加智能,更加具有交互性.        DBus分为两种类型:system bus(系统总线),用于系统(Linux)和用户程序之间进行通信和消息的传递:session bus(回话总线),用于桌面(GNOME, KDE等)用户程序之间进行通信. 二.详解之Qt代码 1.代码一 (1)test.h #ifndef  TEST_H #defin…
一.简介 最近因项目需求,Qt程序一旦检测到错误,要重新启动,自己是每次关闭主窗口的所有子窗口但有些模态框会出现问题,因此从网上总结了一些知识点,以备以后的应用. 二.详解 1.Qt结构 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MyWidget w; MyDialog dialog;                      //新建MyDialog类对象 if(dialog.exec()==QDialog::…
一.简介 最近因项目需求,Qt程序一旦检测到错误,要重新启动,自己是每次关闭主窗口的所有子窗口但有些模态框会出现问题,因此从网上总结了一些知识点,以备以后的应用. 二.详解 1.Qt结构 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MyWidget w; MyDialog dialog;                      //新建MyDialog类对象 if(dialog.exec()==QDialog::…
一.struts2的跳转 1.action跳转JSP a.默认为forward <action name="action1" class="com.liquidxu.struts2.FirstAction"> <result name="success" type="dispatcher">/admin/index.jsp</result> </action> <resul…
一.EL表达式 作用:从作用域(pageContext,request,session,application)中取值,并显示在页面中. 本质:用于替换输出脚本(<%= %>). 1.从作用域中取基本类型|字符串的值 request.setAttribute("key","value"); ${requestScope.key}--------->字符串value将输出在页面中. ps.EL表达式取命名属性时,若命名属性不存在,则不显示任何内容.而…
昨天谈了界面的换肤问题,今天拿一个简单的界面来介绍一下怎么设计一个五脏俱全的界面,总体效果如下图(种类的图片随便找的^^):…
一.简介 博客中发现有作者写的仿360的代码,觉得其中图片滑动的效果很有意思,特提取其中的代码.并加上类似mac的画面移动的动画效果. 二.详解 1.代码一:界面滑动(QWidget) (1)sliderpicture.h #ifndef SLIDERPICTURE_H #define SLIDERPICTURE_H #include <QApplication> #include <QWidget> #include <QPushButton> #include &l…
一.简单介绍 近期因调试code时,想了解程序的流程,但苦于没有一个简易的日志记录,不停使用qDebug打印输出,而终于提交代码时得去多次删除信息打印,有时还会出现新改动的代码分不清是哪些部分.而使用#ifdef _DEBUG又比較烦这套,因此写了些简单的日志,方便排除问题,临时不能用于多线程中,以后须要再补充. 二.具体解释 1.追踪函数 #ifdef _DEBUG_PRINT #define DEBUGPRINT DEBUGInfo printinfo(__FILE__, __LINE__,…
一.简介 QT编写的模拟时钟,demo里的时钟只有时针和分针,在其基础上添加了秒针,构成了一个完整的时钟.能对2D绘图中坐标系统.平移变换(translate).比例变换(scale).旋转变换(rotate).扭曲变换(shear)及其save()和restore()来保存和恢复坐标系的状态. 二.效果图 (1)时钟运行,秒针随系统时间移动.如图1. 三.详解 1.定时器 Clock::Clock(QWidget *parent) : QWidget(parent) { QTimer *tim…
一.简介 DBus的出现,使得Linux进程间通信更加便捷,不仅可以和用户空间应用程序进行通信,而且还可以和内核的程序进行通信,DBus使得Linux变得更加智能,更加具有交互性.        DBus分为两种类型:system bus(系统总线),用于系统(Linux)和用户程序之间进行通信和消息的传递:session bus(回话总线),用于桌面(GNOME, KDE等)用户程序之间进行通信. 二.详解之Qt代码 1.代码一 (1)test.h #ifndef  TEST_H #defin…
通过阅读网上帖子及浏览相关信息,大家可能会产生一种错觉:Docker 安全性不足,对 Docker 导入生产环境持保守态度.不过实际情况是,虽然我们需要对容器的安全性高度关注,但只要使用得当,完全可以成为一种不低于使用虚拟机或者裸机的安全.高效生产系统. 我个人更喜欢把容器比喻成一种沙箱(Sandbox):每个应用程序都有自己的存储空间:应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容:应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行.是不是似曾相识?其实我们的 ISO 应用…
本篇参考:https://documentation.b2c.commercecloud.salesforce.com/DOC1/index.jsp?topic=%2Fcom.demandware.dochelp%2Fcontent%2Fb2c_commerce%2Ftopics%2Fcatalogs%2Fb2c_catalogs_categories_and_products.html https://help.salesforce.com/s/articleView?id=sf.retail…
上节我们大致了解了事件分发机制的内容,大概流程,这一节来分析下事件分发的源代码. 我们先来分析ViewGroup中dispatchTouchEvent()中的源码 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){ if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) { // Throw away all previous state when starting a new touch gesture. //…
一.SpringMVC的拦截器 1.写类implements HandlerInterceptor public class MyMvcInterceptor implements HandlerInterceptor { //在client调用Controller之前执行(拦截request) //return true;执行Controller.return false;不执行Controller. @Override public void afterCompletion(HttpServ…
一.resultMap 作用:发现数据库的查询结果与实体之间不匹配时,需要通过ResultMap来进行映射处理.常用于多表查询. 多表查询还是比较复杂的,因为可能的情况很多.这里只说两种情况: 1.1:1双项关系(关系属性为对象类型) 实体示例图: 配置文件做resultMap关系映射示例图: 解释: <resultMap>节点中的id属性------>用于下方的<select>节点的resultMap属性的设置. <result>节点的property属性---…
1.forward(请求的转发)和redirect(重定向) 目的:都是为了把一个Servlet的功能,拆分到多个Servlet中,便于后续代码的维护. a.forward(请求转发) (1).如何在多个Servlet之间跳转 request.getRequestDispatcher("/url-pattern").forward(request,response). ps.路径只用填写web.xml中配置的sevlet路径即可 (2).request作用域传递数据 存数据: requ…
下面来把剩下的工作做完,换肤功能昨天已近讨论过,今天就不重复了.首先建立三个全局变量,一个存放文件路径,一个存放数据,一个存放过滤条件. string DBFileName; DataView dataView; ]; 取得数据并绑定到表格中: DBFileName = DevExpress.Utils.FilesHelper.FindingFileName(Application.StartupPath, "Products.xml"); if (!string.IsNullOrEm…
2.双简合璧2.1.带有T[x]Label的T[x]Edit组件 请允许我用[x]的书写方式来表示不同的对象.因为随后将大量提及TLabeledEdit与TTntLabeledEdit.TCustomLabeledEdit与TTntCustomLabeledEdit这样及其雷同的类.2.2.分析T[x]LabeledEdit组件结构 现在要设计一个类似TLabeledEdit的组件,查看ExtCtrls的TLabeledEdit定义如下:  TLabeledEdit = class(TCusto…
上篇说到rownum和order by及索引列的关系,明白了通过构建一个子查询把查询结果固定住再取数就可以了 .还是取最近10条创建的用户: select * from (select u.* from t_user u order by u.c_createdate desc) where rownum <= 10; 这样的话就不用管order by后面的字句是否有索引,都会先执行排序再标记rownum,就能得到想要的结果了.如果想要得到大于10条呢,是不是只要改成>10就可以了,试试先 s…
上面学习到了如何由一个程序访问另一个程序,那么如果使用SpringCloud来进行访问,该如何访问呐? 可以借助Eureka服务发现组件进行访问. 可以借助官方文档:https://spring.io/projects/spring-cloud .  中文文档:https://springcloud.cc/ Eureka Spring Cloud 封装了 Netflix 公司开发的 Eureka 模块来实现服务注册和发现.Eureka 采用了 C-S 的设计架构.Eureka Server 作为…
转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/11/09/2242419.html 浅谈C/C++中的指针和数组(二) 前面已经讨论了指针和数组的一些区别,然而在某些情况下,指针和数组是等同的,下面讨论一下什么时候指针和数组是相同的. C语言标准对此作了说明: 规则1:表达式中的数组名被编译器当做一个指向该数组第一个元素的指针: 注:下面几种情况例外 1)数组名作为sizeof的操作数 2)使用&取数组的地址 规则2:下标总是与指针的偏移量…
一.背景 书接上文,浅谈前后端分离与实践(一) 我们用mock服务器搭建起来了自己的前端数据模拟服务,前后端开发过程中只需定义好接口规范,便可以相互进行各自的开发任务.联调的时候,按照之前定义的开发规范进行数据联调便可以了.前后端的职能更加清晰: 后端 前端 提供数据 接收数据,返回数据 处理业务逻辑 处理渲染逻辑 Server-side MVC架构 Client-side MV* 架构 代码跑在服务器上 代码跑在浏览器上 这里分离干净了,分工也很明确了,看似一切都那么美好,but...我们也很…
浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置 浅谈Kotlin(二):基本类型.基本语法.代码风格 浅谈Kotlin(三):类 浅谈Kotlin(四):控制流 通过上面的文章,在Android Studio中我们已经可以进行Kotlin编程了,接下来开始学习Kotlin的基本类型及语法. 一.基本类型 在 Kotlin 中,所有变量的成员方法和属性都是一个对象. 一些类型是内建的,它们的实现是优化过的,但对用户来说它们就像普通的类一样.   注意,第一个字母大写,Kotlin…
主要内容: SP的算法流程 SP的MATLAB实现 一维信号的实验与结果 测量数M与重构成功概率关系的实验与结果 SP与CoSaMP的性能比较 一.SP的算法流程 压缩采样匹配追踪(CoSaMP)与子空间追踪(SP)几乎完全一样,因此算法流程也基本一致. SP与CoSaMP主要区别在于"Ineach iteration, in the SP algorithm, only K new candidates are added, while theCoSAMP algorithm adds 2K…
主要内容: OMP的算法流程 OMP的MATLAB实现 一维信号的实验与结果 测量数M与重构成功概率关系的实验与结果 稀疏度K与重构成功概率关系的实验与结果 一.OMP的算法流程 二.OMP的MATLAB实现(CS_OMP.m) function [ theta ] = CS_OMP( y,A,iter ) % CS_OMP % y = Phi * x % x = Psi * theta % y = Phi * Psi * theta % 令 A = Phi*Psi, 则y=A*theta %…
主要内容: OMP在稀疏分解与压缩感知中的异同 压缩感知通过OMP重构信号的唯一性 一.OMP在稀疏分解与压缩感知中的异同 .稀疏分解要解决的问题是在冗余字典(超完备字典)A中选出k列,用这k列的线性组合近似表达待稀疏分解信号y,可以用表示为y=Aθ,求θ. .压缩感知重构要解决的问题是事先存在一个θ和矩阵A,然后得到y=Aθ(压缩观测),现在是在已知y和A的情况下要重构θ. A为M×N矩阵(M<<N,稀疏分解中为冗余字典,压缩感知中为传感矩阵A=ΦΨ,即测量矩阵Φ乘以稀疏矩阵Ψ), y为M×…