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交互图(interaction diagram):是协作图=通信图UML2.0以后的叫法=合作图=(Collaboration /Communication Diagram)以及序列图=顺序图=时序图=(Sequence Diagram)的一种统称.她从动态的角度去描述一个系统,表达系统中各个对象间的活动交互,可以看做是对类图的一个补充. 一.宏观导图 二:细节了解 UML图中消息的表示 时序图VS协作图: 联系: 1.两者都从动态的角度描述了系统间对象的活动交互过程,二者统称为交互图. 2.可…
序列图(Sequence Diagram)     亦称为时序图或循序图,是一种UML行为图.它通过描写叙述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作.它能够表示用例的行为顺序,当运行一个用例行为时,时序图中的每条消息相应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件. 序列图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的时间流中发生的.序列图属于动态建模.     序列图的重点在消息序列上.也就是说,描写叙述消息是怎样在对象间发送和接收的. 表示了对象之间传送消息的时间顺序. 序列图中的事…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/17927131 . 动态图概念 : 从静态图中抽取瞬间值的变化描述系统随时间变化的行为, 动态图包括交互图活动图状态图, 这篇博客研究交互图 包括时序图和协作图; -- 时序图 : 显示对象之间的关系, 强调对象之间消息的时间顺序, 显示对象之间的交互; -- 协作图 : 描述对象之间的交互关系; 一. 时序图 (Sequence Diagram) 1.…
作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/17927131 动态图概念 : 从静态图中抽取瞬间值的变化描述系统随时间变化的行为, 动态图包括交互图活动图状态图, 这篇博客研究交互图 包括时序图和协作图; -- 时序图 : 显示对象之间的关系, 强调对象之间消息的时间顺序, 显示对象之间的交互; -- 协作图 : 描述对象之间的交互关系; 一. 时序图 (Sequence Diagram) 1.时序图的…
序列图中的 Fragment 的类型(Loop.Opt.Par和Alt) (还有: ) 序列图主要用于展示对象之间交互的顺序. 序列图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线. 消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示.箭头以时间顺序在图中从上到下排列. 序列图中涉及的元素: 1. 生命线: 生命线名称可带下划线.当使用…
摘自http://www.umlonline.org/school/thread-37-1-1.html 大家都进过餐馆吃饭吧?你是如何和餐厅服务员“眉来眼去”的呢?回忆一下从你进餐馆开始到你离开餐馆的整个过程,期间都发生了一些什么事情? 这个过程,我们通过序列图展示出来,可能是这样子的: 注意:红色虚线以及黄底色的文字不是序列图的一部分,它们是用来说明这个序列图的. 序列图的语法并不复杂,简述如下:1.有两条竖轴,分别代表了顾客和服务员两个角色.2.两条竖轴之间有一些带箭头的线条,线条上有一些…
一 序列图概述: 序列图主要用于展示对象之间交互的顺序. 序列图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸. 横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时.生命线是一个双道线. 消息用从一个对象的生命线到还有一个对象生命线的箭头表示.箭头以时间顺序在图中从上到下排列. 二 序列图中涉及的元素: 1. 角色(Actor) 系统角色, 能够是人.其它系统或者子系统 2. 对象(Object) 有三种命名…
UML 交互图主要包括对象和消息两类元素,创建交互图的过程实际上就是向对象分配任务的过程,是可视化系统的交互行为. UML 交互图包括两种:序列图和协作图. 序列图:显示对象之间的关系,强调对象之间消息的时间顺序,显示对象之间的交互. 协作图:描述对象之间的交互关系. 交互图的目的: 交互图捕捉一个系统的动态行为: 交互图用来描述该系统中的消息流: 交互图用来描述对象的结构组织: 交互图是为了描述对象之间的互动. 交互图的用处: 按时间顺序的控制流建模. 为了模拟流结构组织控制. 对于正向工程.…
上接:UML从需求到设计--用例 从开始接触UML到现在对UML逐渐有了更深入的了解.刚开始,对于UML总是感觉UML就是图.一提起UML 就想着这个是画图的东西. 具体这些图都是干什么的.为什么会有这些图.在一个项目中 ,到底那个图是首先出现的.这些图的出现顺序是什么.脑子里还是比较混乱. 下面我用自己的理解说明一下 UML由视图(views,)图(diagrams),模型元素(model elements),通用机制(general mechanism) 构成 一:视图:视图分为用例视图,设…
类图Class diagram 类图描述系统中的对象类型,以及它们之间的各种静态关系.类图也展示类的性质和操作,以及应用于对象连接方式的约束.UML中的特性feature,涵盖了性质property和操作operation. 性质property 性质可以以两种方式出现:属性attribute和关联association.属性是类方框内的一行文本(语法“visibility name: type multiplicity = default {property-string}”),关联是一根两个…