1.使用教程:OpenGL红宝书第8版 2.使用的库工具:GLEW和GLFW 3.使用的IDE:vs2012 4.说说目的:完整的看一遍OpenGL,加深印象并且熟练掌握运用OpenGL 5.欢迎有相同兴趣爱好的人和能我交流,大家一起进步,我是OpenGL新手,写的不好的地方请大家多指教,我刚创建了一个qq交流群,期待新手和高手的加入. 群号:128356237…
用于实现快速排序和冒泡排序的东东. 包括了蛮多东西的实现,输入输出,字符串处理等.... bubblesort.go package bubblesort func BubbleSort(values []int) { flag := true for i := 0; i < len(values)-1; i++ { flag = true for j := 0; j < len(values)-i-1; j++ { if values[j] > values[j+1] { values…
c++编程思想里数据抽象和隐藏实现实际就是通常所说的类和封装: 封装,继承,多态对象特点说的很多,就不再说了 关于封装,本人觉得书上有个地方写的有问题,p145和p153都提到Y::f(X*)引用了X对象的地址,编译器只需要知道如何传递一个地址,而不需要知道实际对象大小结构(实际上传地址不知道实际对象大小结构也是不能调用的,知道实际对象大小直接Y::f(X)也一样).然而试图传递整个对象,编译器必须知道对象大小,以及如何传递,无法直接申明 Y::g(X) 的函数(实际也可以),看下面例子 如上所…
今天随便翻翻看以前学过JAVA理解逻辑程序的书上全部练习,为了一些刚学的学弟学妹,所以呢就把这些作为共享了. 希望对初学的学弟学妹有所帮助! 例子:升级“我行我素购物管理系统”,实现购物结算功能 代码: public class OneDay { public static void main(String[] args) { int shirtPrice=245; int shoePrice=570; int pADpRICE=320; int ShoeNo=1; int shirtNo=2;…
OK 开始实践书上的项目一:及时标记 然而....又得往前面看啦! ----------------------我是分割线------------------------ 代码改变世界…
最近看了一本书,说了一些Node.js的东西,现在来记录一下,让自己记得更牢靠一点. 在书上,是这样介绍的:Node.js模型是源于Ruby的Event Machine 和 Python的Twisted模型,使用事件循环运行JavaScript程序.不同于传统程序设计模型的阻碍调用,Node.js使用单个线程的事件循环来执行JavaScript程序代码.并且,在书里面,也对阻碍调用进行了解释:运行程序时,必须等到上一个调用完成后,才能执行下一个函数调用,如果调用的是处理文件I/O,因为执行时间较…
▶ 使用Jacobi 迭代求泊松方程的数值解 ● 使用 data 构件,强行要求 u0 仅拷入和拷出 GPU 各一次,u1 仅拷入GPU 一次 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <openacc.h> #if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) #include <C:\Program Files (x86)\Window…
总结:这个程序很容易懂.的那是这个结果我觉得有问题啊..怎么“stop”后,输出的内容是输入过的呢? 应该是没有关系的呀,与输入的值是不同的....怎么书上运行的结果和我的不一样啊 package com.badu; //把文本每一行存入数组,读取到100行//这一行并没有说是字节数组.所以字符串对应的是字串数组 import java.io.*;//读取到100行即停止 public class rie { public static void main(String[] args) thro…
书上说这段代码说明了java对对象不是采用的按引用调用 这明显错了,java还是引用传递,只是把引用对象的变量复制了,互换了x,y所指的对象,对a,b没有影响…
散乱的密文 lf5{ag024c483549d7fd@@1} 一张纸条上凌乱的写着2 1 6 5 3 4  …
基于虎书实现LALR(1)分析并生成GLSL编译器前端代码(C#) 为了完美解析GLSL源码,获取其中的信息(都有哪些in/out/uniform等),我决定做个GLSL编译器的前端(以后简称编译器或FrontEndParser). 以前我做过一个CGCompiler,可以自动生成LL(1)文法的编译器代码(C#语言的).于是我从<The OpenGL ® Shading Language>(以下简称"PDF")找到一个GLSL的文法,就开始试图将他改写为LL(1)文法.等…
最开始想出的标题是<Declarative C++ GUI库>,但太标题党了.只写了两行代码,连Demo都算不上,怎么能叫库呢……后来想换掉“库”这个字,但始终找不到合适词来替换.最后还是起了个low一点的名字,贱名好养活啊! 这篇文章的目的是介绍如何只用C++写出带有Declarative风格的代码.有一些GUI库需要额外的预处理过程(比如qt),还有一些也支持XML格式的GUI声明,但需要运行时Parse那个XML(比如wxWidgets).能不能只用一个C++编译器.不要运行时Parse…
写出gradle风格的groovy代码 我们先来看一段gradle中的代码: buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.2' } } allprojects { repositories { jcenter() } } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir } ta…
首页   登录注册         CSS 黑魔法小技巧,让你少写不必要的JS,代码更优雅 阅读 8113 收藏 927 2017-09-26 原文链接:github.com 腾讯云容器服务CSS,立即免费体验容器集群吧!cloud.tencent.com 之前不久,由于自己平时涉猎还算广泛,总结了一篇博客:这些JavaScript编程黑科技,装逼指南,高逼格代码,让你惊叹不已,没想到受到了大家的欢迎,有人希望能博主还能整理个 CSS 的一些黑魔法小技巧,无奈我 CSS 一直很渣,没什么干货,最…
--------上一篇:手写MVC框架(一)-再出发----- 背景 书接上文,之前整理了实现MVC框架需要写哪些东西.这周粗看了一下,感觉也没多少工作量,所以就计划一天时间来完成.周末的时间,哪会那么老实的坐在电脑前写代码呢?看电影的时候应该是老实的.为了不给自己留遗憾,所以今天就接着写了,然后就写完了. 一.主要代码结构 . ├── annotation │ ├── XAutowired.java //用于依赖注入 │ ├── XComponent.java //资源管理 │ ├── XCo…
网上写了好多关于xctf MISC新手篇的base64Stego隐写的教程,但大都不太清楚,基本上都是讲了一段隐写原理,直接上代码了.但是代码是这道题的关键,代码讲了如何解码这个隐写的完整流程,这次我以一个python的源码的解释,完美解决这道题. 可能会花费你很长时间,大约一天半天,但是我们要有信心,恒心! base64 隐写原理 + 破解隐写的代码 仔细看!!!!!!! Tr0y's Blog baseStego 存在隐写的编码末尾都存在 = ,一个 = 隐写 2bit 隐写的编码,解码后,…
Mac上使用Visual Studio Code开发/调试.NET Core代码 .Net Core 1.0终于发布了,Core的一大卖点就是跨平台.这个跨平台不只是跨平台运行,而且可以跨平台开发.今天抽空研究了下在Mac下如何使用VS Code来开发.NET Core程序,并且调试代码. 1.安装.NET Core 在mac上打开终端: ~$ brew update ~$ brew install openssl ~$ brew link --force openssl 如果不能使用brew命…
题目:区间的有多少个数字满足数字的每一位上的数组成的最长递增子序列为K 思路:用dp[i][state][j]表示到第i位状态为state,最长上升序列的长度为k的方案数.那么只要模拟nlogn写法的最长上升子序列的求法就行了.这里这里记忆化的时候一定要写成dp[pos][stata][k],表示前pos位,状态为state的,最长上升子序列长为k的方案数这里如果写成dp[pos][state][len]时会出错,因为有多组样例,每一组的k的值不同,那么不同k下得出的dp[pos][state]…
自己写代码生成器之生成Dal层代码(获取数据库所有表名称) --得到数据库birthday所有表名称 select name from sysobjects where [type]='U' --select [TABLE_NAME] from  INFORMATION_SCHEMA.TABLES where [TABLE_TYPE]='BASE TABLE' --获取列信息,不获取数据 select top 0 * from userInfo 思路:拼接字符串 /// <summary> /…
GitHub虽好,但毕竟在国内访问不是很稳定,速度也不快,而且推送到上面的源码等资料必须公开,除非你给他交了保护费:所以有条件的话,建议大家搭建自己的Git Server.本地和局域网服务器都好,不信你试试,那速度,怎一个爽字了得! 默认情况下,使用TortoiseGit同步代码,每次都需要输入用户名和密码,但为了方便可以在客户端创建ssh密钥,用于服务器端和客户端的认证(详细过程大家可参考这里),但有时会出现“ 已经在Git Server服务器上导入了SSH公钥,可用TortoiseGit同步…
7 steps to better JavaScript 原文链接: http://www.creativebloq.com/netmag/7-steps-better-javascript-51411781七个步骤让你写出更好的JavaScript代码 随着浏览器的性能提升,新的HTML5 APIS也在不断地被应用,JavaScript在web使用中不断增长.然而,一行糟糕的代码就有可能会影响到整个网站,产生糟糕的用户体验和造成潜在客户的流失. 开发者必须使用他所能使用的工具和技巧来提高代码的…
今天写shader流光效果,shader代码少了个括号,unity shader compiler卡死且不提示原因 好在找到了原因,shader 代码如下,原理是提高经过的颜色亮度 void surf(Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) { // Albedo comes from a texture tinted by color fixed2 scrolledUV = IN.uv_MainTex; fixed xScrollValue = 5 *…
多层架构,在每次重新生成解决方案的时候,老是提示:warning MSB3245: 未能解析此引用.未能找到程序集“CemeteryBLL”.请检查磁盘上是否存在该程序集. 如果您的代码需要此引用,则可能出现编译错误. 但是如果逐个生成,那就没问题.这是因为在多层架构中,项目之间有引用关系,比如三层架构,UI界面层引用了BLL业务层,BLL业务层引用了DAL数据层,如果我们全部生成解决方案,它生成的顺序如果不是先从DAL再BLL最后UI层,则会提示上面那个错误.因为如果先生成UI层,那么生成的时…
有空就要慢慢练起~~~~脑袋动起来是很快乐的事儿....:) <易学PYTHON>演练一遍. from random import choice cave_numbers = range(1,21) wumpus_location = choice(cave_numbers) player_location = choice(cave_numbers) while player_location == wumpus_location: player_location = choice(cave…
算法竞赛入门经典第二版的365页例题11-5噪音.应该是"之和"换成"取最大值","取最小值"还是取最小值 假设我错了,请大家务必指点小弟 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">…
基本功能是OK,但是感觉传的数据太多,不安全,需要改写. App({ d: { hostUrl: 'http://www.test.com/index.php', //请填写您自己的小程序主机URL appId: "xxx", appKey: "xxx", ceshiUrl: 'http://www.test.com/index.php',//请填写您自己的测试URL }, //小程序初始化完成时触发,全局只触发一次 onLaunch: function () {…
Opengl红皮书有选择的看了一些,最后的讲着色语言GLSL的部分看的甚为不理解,然后找到Opengl橙皮书,然后就容易理解多了. 在前面,我们或多或少接触到Opengl的处理过程,只说前面一些处理,简单来说:顶点操作-组装图形-栅栏化-片断处理-帧缓冲.其中顶点操作相当于我们在程序里设定顶点,法向量等,组装图形就是opengl以我们设定的格式连接顶点,如组装成三角形,四边形等.栅栏化就是把上部操作的图元分解成更小的单元,如一个三角形里有100个像素,在这个过程会转换成100个片断,这个片断包含…
1. 环境配置 在这里不在做环境配置的说明,因为网上可以找到很多类似的教程,如果有需要可以@我,我也希望能帮到大家,其它的不说了,先上我的代码 2. 第一个程序代码 创建LoadShader.h #pragma once #include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <string> GLuint LoadShader(const char *vertice_path, const char *framgme…
例子比较 简单,服务端为Java Web Servlet,doPost方法中接收图片并保存,然后将保存的图片名返回给客户端,关键代码: @SuppressWarnings("deprecation") public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws ServletException, IOException { request.setCharacterEncoding(…
注: 此笔记仅为个人学习此教程的布局和材料组织之用. 如有兴趣请自行详阅. 第一章是以吉他商店的存货系统作例子. 第二章设计有狗洞的门. 第三章对第二章基础上, 更改需求后对应设计. 第四章继续改进此门, 添加对自家狗的识别等. 第五章, 对第一章吉他商店的例子进行扩展, 看到抽象类等等. 第六章一个游戏项目的需求分析 第七章对游戏项目进行顶层和细化设计 第八章对之前的几个项目应用常用OO模式 第九章继续游戏项目 第十章作为最终项目, 基于地铁系统开发地图/路径搜索应用. 迭代开发如下: 一次迭…