API 接口调用异常, 网络异常在我们日常开发中经常会遇到,这种情况下我们需要先重试几次调用才能将其标识为错误并在确认错误之后发送异常提醒.guava-retry可以灵活的实现这一功能.Guava retryer在支持重试次数和重试频度控制基础上,能够兼容支持多个异常或者自定义实体对象的重试源定义,让重试功能有更多的灵活性.Guava Retryer也是线程安全的,入口调用逻辑采用的是Java.util.concurrent.Callable的call方法. 使用Guava retryer 很简…
转载自: 使用Guava retrying优雅的实现接口重调机制 Guava retrying:基于 guava 的重试组件 实际项目中,为了考虑网络抖动,加锁并发冲突等场景,我们经常需要对异常操作进行重试.优雅的重试 其实就是将业务处理逻辑和重试逻辑分离. 下面是原文地址: API 接口调用异常和网络异常在我们日常开发中经常会遇到,这种情况下我们需要先重试几次才能将其标识为错误并在确认错误之后发送异常提醒. Guava retrying 可以灵活的实现这一功能.Guava retrying在支…
前言 小黑在开发中遇到个问题,我负责的模块需要调用某个三方服务接口查询信息,查询结果直接影响后续业务逻辑的处理: 这个接口偶尔会因网络问题出现超时,导致我的业务逻辑无法继续处理: 这个问题该如何解决呢?,小黑首先想到的就是重试嘛,如果失败了就再调用一次. 问题来了,如果又失败了呢?接着重试嘛.我们循环处理,比如循环5次,全失败则任务服务不可用,结束调用. 如果我又想着5次调用间隔一段时间呢?第一次先隔1秒,然后3秒,然后5秒呢? 小黑发现事情没那么简单,如果自己搞容易出BUG呀. 转念一想,这个…
原文:优雅实现INotifyPropertyChanged接口--利用Lambda表达式 参考文章 在14年的时候,曾经读过上面的参考文章,不过当时并没有怎么理解,慢慢地也就将这篇文章忘诸脑后了. 直到前几天突发奇想,研究如何用Lambda表达式作为构造函数的参数(详见此文),研究之后,突然联想到上文,于是自己就去把这个想法实现了一遍. 话不多说,上代码 1.基类代码 public class BaseTemplate : INotifyPropertyChanged { public even…
技术:maven3.0.5 + netty4.1.33 + jdk1.8   概述 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket…
dubbo启动时默认有重试机制和超时机制.超时机制的规则是如果在一定的时间内,provider没有返回,则认为本次调用失败,重试机制在出现调用失败时,会再次调用.如果在配置的调用次数内都失败,则认为此次请求异常,抛出异常. 如果出现超时,通常是业务处理太慢,可在服务提供方执行:jstack PID > jstack.log 分析线程都卡在哪个方法调用上,这里就是慢的原因.如果不能调优性能,请将timeout设大. 某些业务场景下,如果不注意配置超时和重试,可能会引起一些异常. >>超时设…
注: 以下内容引自 http://www.yeetrack.com/?p=1015 testng增加失败重跑机制 Posted on 2014 年 10 月 31 日 使用Testng框架搭建自动测试框架,经常会需要增加失败自动截图,以及失败重跑功能,一般有两种方式,①修改testng的源码:②使用testng的listener.修改testng源码的方式不推荐:第二种方法,网易qa的一片文章介绍的比较全了,直接转过来,http://qa.blog.163.com/blog/static/190…
https://blog.csdn.net/z69183787/article/details/52625095 最近工作比较忙,但闲暇之余还是看了阿里的冯家春(fengjiachun)的github上的开源代码Jupiter,写的RPC框架让我感叹人外有人,废话不多说,下面的代码全部截取自Jupiter,写了一个比较完整的例子,供大家一起学习分享,再次对@Luca抱拳,Jupiter的Github地址: https://github.com/fengjiachun/Jupiter 今天研究的是…
今天研究的是,心跳和重连,虽然这次是大神写的代码,但是万变不离其宗,我们先回顾一下Netty应用心跳和重连的整个过程: 1)客户端连接服务端 2)在客户端的的ChannelPipeline中加入一个比较特殊的IdleStateHandler,设置一下客户端的写空闲时间,例如5s 3)当客户端的所有ChannelHandler中4s内没有write事件,则会触发userEventTriggered方法(上文介绍过) 4)我们在客户端的userEventTriggered中对应的触发事件下发送一个心…
一.心跳 什么是心跳 在 TPC 中,客户端和服务端建立连接之后,需要定期发送数据包,来通知对方自己还在线,以确保 TPC 连接的有效性.如果一个连接长时间没有心跳,需要及时断开,否则服务端会维护很多无用连接,浪费服务端的资源. IdleStateHandler Netty 已经为我们提供了心跳的 Handler:IdleStateHandler.当连接的空闲时间(读或者写)太长时,IdleStateHandler 将会触发一个 IdleStateEvent 事件,传递的下一个 Handler.…
断线重连机制是ActiveMQ的高可用性具体体现之一.ActiveMQ提供failover机制去实现断线重连的高可用性,可以使得连接断开之后,不断的重试连接到一个或多个brokerURL. 默认情况下,如果client与broker直接的connection断开,则client会新起一个线程,不断的从url参数中获取一个url来重试连接. 配置语法 failover:(uri1,...,uriN)?transportOptions&nestedURIOptionsorfailover:uri1,…
理解WebSocket心跳及重连机制 在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件.这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的链接,并且这些数据还会丢失.所以就需要一种机制来检测客户端和服务端是否处于正常的链接状态.因此就有了websocket的心跳了.还有心跳,说明还活着,没有心跳说明已经挂掉了. 1. 为什么叫心跳包呢? 它就像心跳一样每隔固定的时间发一次,来告诉服务器,我还活着. 2. 心跳机制是? 心跳机制是每隔一…
Zookeeper 重连机制 public class ZKConnectSessionWatcher implements Watcher { public final static String zkServerPath = "10.10.10.10:2181"; public final static int timeout = 5000; public static void main(String[] args) throws Exception { ZooKeeper zk…
Phone重绘机制drawRect 如何使用iPhone进行绘图.重绘操作iPhone的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView 的类,并重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图. 下面先说明一下绘图,比如,你想绘制一个方块,你需要写一个类来扩展UIView并在drawRect方法中填入如下代码: - (void)drawRect:(CGRect)rect {      //…
iOS View布局重绘机制相关方法 布局 - (void)layoutSubviews - (void)layoutIfNeeded- (void)setNeedsLayout —————————————————————————————— 重绘 - (void)drawRect - (void)setNeedsDisplay -  (void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect —————————————————————————————— - (…
下面简单介绍下testNG的失败重跑的实现方法: 1.首先编写一个类,实现IRetryAnalyzer类,重写其中的retry方法. public class TestNGRetry implements IRetryAnalyzer { private int retryCount = 1;//设置当前的重跑次数 private static final int maxRetryCount = 3;//设置最大重跑次数,定义为常量. @Override public boolean retry…
其实重连机制并不是多么多高深的技术,其实就是一个在客户端做一个简单的判断,如果连接断了,那么就重新调用连接服务端的代码 当然,我们重连的动作肯定是发生在断连之后发生的,我们可以在上篇的心跳机制的基础上,简单地修改一下客户端的启动代码就可以了: 我们在连接断了之后,我们一般会在finally的方法中去释放资源,这边我们应该不去释放资源,我们在finally里面进行重连: 整个客户端的代码如下: package com.lyncc.netty.heartbeats; import java.util…
转:http://blog.csdn.net/yuanzhangmei1/article/details/8395028 ARM体系结构中,系统上电或复位后,处理器将从地址0x0处取第一条指令,因此,上 电的时候,地址0x0处必须是非易失性的ROM或FLASH.但是,为了加快中断响应速度,方便更改中断向量表,有时需要把中断向量表复制到RAM中去, 然后把RAM重新映射到地址0x0处,这就用到了地址重映射机制.因为地址重映射是在程序执行过程中进行的,必须考虑程序执行流程的连续性. 引导加载程序:…
1.引言 说道“心跳”这个词大家都不陌生,当然不是指男女之间的心跳,而是和长连接相关的.顾名思义就是证明是否还活着的依据. 什么场景下需要心跳呢?目前我们接触到的大多是一些基于长连接的应用需要心跳来“保活”. 由于在长连接的场景下,客户端和服务端并不是一直处于通信状态,如果双方长期没有沟通则双方都不清楚对方目前的状态,所以需要发送一段很小的报文告诉对方“我还活着”. 同时还有另外几个目的: 1)服务端检测到某个客户端迟迟没有心跳过来可以主动关闭通道,让它下线: 2)客户端检测到某个服务端迟迟没有…
web自动化测试中,稳定性在整个测试运行中都至关重要,但不能保证测试脚本或者测试环境一直都能够稳定,它牵扯到诸多因素,在这里就不赘述,pytest框架相较于unittest的一大优势就在于拥有用例失败的重试机制,以此来应对环境不稳定问题或者是测试用例脚本的不稳定性问题. 一.安装 重运行机制使用到了pytest的插件,插件名称为:rerunfailures,要使用它,需要先安装此插件 pip install pytest-rerunfailures 二.使用方法 1.命令行参数形式 命令:pyt…
1)C3P0容错和自动重连与以下配置参数有关: breakAfterAcquireFailure :true表示pool向数据库请求连接失败后标记整个pool为block并close,就算后端数据库恢复正常也不进行重连,客户端对pool的请求都拒绝掉.false表示不会标记 pool为block,新的请求都会尝试去数据库请求connection.默认为false.因此,如果想让数据库和网络故障恢复之后,pool能继续请求正常资源必须把此项配置设为false idleConnectionTestP…
消费组组(Consumer group)可以说是kafka很有亮点的一个设计.传统的消息引擎处理模型主要有两种,队列模型,和发布-订阅模型. 队列模型:早期消息处理引擎就是按照队列模型设计的,所谓队列模型,跟队列数据结构类似,生产者产生消息,就是入队,消费者接收消息就是出队,并删除队列中数据,消息只能被消费一次.但这种模型有一个问题,那就是只能由一个消费者消费,无法直接让多个消费者消费数据.基于这个缺陷,后面又演化出发布-订阅模型. 发布-订阅模型:发布订阅模型中,多了一个主题.消费者会预先订阅…
失败重运行机制 用例失败的情况下,可以重新运行用例 一旦用例失败,马上重新运行 安装插件:pip install pytest-rerunfailures 使用命令:--reruns 重试次数 如 --reruns 2   标识运行时候的用例可以重新运行2次 重运行次数之间可以设置时间间隔(单位:秒) --reruns 2 --reruns-delay 5  重运行2次,每次间隔5秒 报告 allure报告看不出有rerun,可以用html报告查看有多少条rerun的用例 pytest.main…
为什么要使用重试利器Retryer 在实际开发中我们经常会遇到需要轮询查询一个接果,实现轮询的方式有很多种,我们经常要写许多代码,有时还会怕写出的代码有bug,如果已经有轮子了,我们就没必要重复造轮子了,毕竟时间有限,我们要挣钱. github上开源的重试利器: https://github.com/rholder/guava-retrying 此retry是结合了Callable接口来实现,重试功能的,话不多说,直接上码. 重试利器maven配置 <dependency> <group…
Hello,早上好,我是楼下小黑哥~ 最近偶然间在看到 Spring 官方文档的时候,新学到一个注解 @ControllerAdvice,并且成功使用这个注解重构我们项目的对外 API 接口,去除繁琐的重复代码,使其开发更加优雅. 展示具体重构代码之前,我们先来看下原先对外 API 接口是如何开发的. 这个 API 接口主要是用来与我们 APP 交互,这个过程我们统一定义一个交互协议,APP 端与后台 API 接口统一都使用 JSON 格式. 另外后台 API 接口对 APP 返回时,统一一些错…
以项目驱动学习,以实践检验真知 前言 一个后端接口大致分为四个部分组成:接口地址(url).接口请求方式(get.post等).请求数据(request).响应数据(response).如何构建这几个部分每个公司要求都不同,没有什么"一定是最好的"标准,但一个优秀的后端接口和一个糟糕的后端接口对比起来差异还是蛮大的,其中最重要的关键点就是看是否规范! 本文就一步一步演示如何构建起一个优秀的后端接口体系,体系构建好了自然就有了规范,同时再构建新的后端接口也会十分轻松. 在文章末尾贴上了项…
好处 现在公司开发基本上都是以前后分离模式为主,所以要有个统一的数据格式,这样有什么好处呢? 能够提高前后端对接的效率(特别重要) 代码更加优雅和简洁 对于前端和后端维护更方便容易 实现(直接上代码) 1.状态码 这里我就初步定了两种异常状态码,更多状态码可以根据自己的情况去定义 @Getter public enum ResponseEnum { SUCCESS(0, "OK"), PARAMETER_ERROR(1,"参数异常"), SYSTEM_ERROR(5…
RESTful 相信在座的各位对于RESTful都是略有耳闻,那么RESTful到底是什么呢? REST(Representational State Transfer)表述性状态转移是一组架构约束条件和原则.满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful.需要注意的是,REST是设计风格而不是标准.REST通常基于使用HTTP,URI,和XML(标准通用标记语言下的一个子集)以及HTML(标准通用标记语言下的一个应用)这些现有的广泛流行的协议和标准. 也许这段话有些晦涩难懂,换个角度…
先看看 async/await 的语法 async 函数返回一个 Promise 对象 async 函数内部 return 返回的值.会成为 then 方法回调函数的参数. 1 2 3 4 async function  f() {     return 'hello world' }; f().then( (v) => console.log(v)) // hello world 如果 async 函数内部抛出异常,则会导致返回的 Promise 对象状态变为 reject 状态.抛出的错误而…
问题发生 我们公司代码生成的时候,查询列表统一都是使用了setEntity() ,查询写法如下: public List<BasReservoirArea> selectList(BasReservoirArea basReservoirArea) { QueryWrapper<BasReservoirArea> where = new QueryWrapper<>(); where.setEntity(basReservoirArea); return baseMap…