转载:https://blog.csdn.net/u013435551/article/details/38579747 在Cocos2d-x中,把统筹游戏大局的类抽象为导演类(Director),Director是整个cocos2d-x引擎的核心,是整个游戏的导航仪.游戏中的一些常用操作就是由Director来控制的,比如OpenGL ES的初始化,场景的转换,游戏暂停继续的控制,世界坐标和GL坐标之间的切换,对节点的控制等,还有一些游戏数据的保存调用,屏幕尺寸的获取等都要由Director类…
java学习笔记07--日期操作类   一.Date类 在java.util包中定义了Date类,Date类本身使用非常简单,直接输出其实例化对象即可. public class T { public static void main(String[] args) { Date date  = new Date(); System.out.println("当前日期:"+date); //当前日期:Thu May 16 23:00:57 CST 2013 } } 二.Calendar类…
计划按例如以下顺序完毕这篇笔记: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript学习笔记(3--this/call/apply) Java程序猿的JavaScript学习笔记(4--this/闭包/getter/setter) Java程序猿的JavaScript学习笔记(5--prototype) Java程序猿的JavaScript学习笔记(6--面向对象模拟) Java程…
学习笔记JavaAPI之String类 [size=10.5000pt]一.所属包java.lang.String,没有子类.特点:一旦被初始化就不可以被改变. 创建类对象的两种方式: String s1 = “abc”; String s1 = new String(“abc”): 内存存在方式: String Str = “jack”这个语句会先检查字符串常量池是否存放这个”jack1”这个字符串对象,如果没有存在,那么就会在字符串常量池中创建这个字符串对象,如果存在直接返回该字符串的内存地…
在jdk中,为并发编程提供了CyclicBarrier(栅栏),CountDownLatch(闭锁),Semaphore(信号量),Exchanger(数据交换)等工具类,我们在前面的学习中已经学习并分析了CountDownLatch工具类的使用方式和源码实现,接下来我们继续学习CyclicBarrier,Semaphore,Exchanger的源码实现. 1. CyclicBarrier(栅栏) 1.1 CyclicBarrier的使用方式 在实际的并发中,我们可能需要等待所有线程到达一个数量…
JVM学习笔记-第六章-类文件结构 6.3 Class类文件的结构 本章中,笔者只是通俗地将任意一个有效的类或接口锁应当满足的格式称为"Class文件格式",实际上它完全不需要以磁盘的形式存在. Class文件是一组以8个字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在文件之中,中间没有添加任何分隔符,这使得整个Class文件中存储的内容几乎全都是程序运行的必要数据.当遇到需要占用8个字节以上空间的数据项时,则会按照高位在前的方式分割成若干个8个字节进行存储.Class文…
java学习笔记之日期日历 Date日期类概述: 表示特定的瞬间,精确到毫秒 Date类的构造方法: 1.空参数构造方法 Date date = new Date(); 获取到当前操作系统中的时间和日期 2.带参数构造方法 Date date= new Date(long m); 参数m:long类型的毫秒值 将传递的毫秒值转换为日期对象 Date类的方法: 1.将日期对象转换为对应所表示的毫秒值 long getTime(); 2.将日期对象设定到指定毫秒值上,相当于带参数构造的方法 setT…
系统环境: win7,python2.7 开发工具:vs2013 cocos版本:cocos2d-x-3.6 暂无模拟手机的环境 新建我的第一个cocos2d项目 1.打开cmd,cd到cocos2d根目录下 键入setup.py :这一步相当于在开发之前配置一下具体的开发环境.主要进行环境变量的设置和模拟器的设置 2.第一部完成之后,重新打开cmd,cd到要存放项目的目录下 键入cocos.py new MyGame -p com.boco.icocos -l cpp :在当前目录下使用c++…
前面看完了 CppTests的基本框架及流程.如今准备看看详细的每一个Test了 从哪里開始看呢. 额,就第一个吧(ActionManagerTest) 首先看看效果吧,执行了下.发现有几种效果.看不出什么名堂,感觉有点奇怪. 打开代码先看看头文件,发现原来不是一个类 ,是几个类都放在了这里,都是ActionManagerTest的 预计就是几种效果吧,方法也都没几个.不难发现,基本前面两个方法都一 样.仅仅有第三个方法不一样. 去cpp文件看看情况,先定义了一个枚举,不知道干嘛的,然后是声明了…
一年前就打算学Python了,折腾来折腾去也一直没有用熟练,主要是类那一块不熟,昨天用Python写了几个网络编程的示例,感觉一下子迈进了很多.这几天把学习Python的笔记整理一下,内容尽量简洁.     下面这个例子演示类的基本使用: # coding:utf-8 class Test(): s = '这是一个静态变量' def __init__(self): print '这里是构造函数' self.a = 1 self.b = 12 def __del__(self): print '这…