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转载:http://doc00.com/doc/101101jf6 今天在看之前转载的博客:ThreadLocal的内部实现原理.突然有个疑问, 按照threadLocal的原理, 当把一个对象存入到ThreadLocal中, 也只是存的对象的引用.这个多个线程之间不还是会共享这个对象吗?一个线程对这个对象进行修改, 另一个线程也会有影响啊! 因为各线程中只是存的这个对象的引用. 带着这个疑问, 看了下别人的解答,感觉下面这个讲得听清楚,自己对ThreadLocal的理解更深了一点. 转载如下…
转载:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景. 以下是本文目录大纲: 一.对ThreadLocal的理解 二.深入解析ThreadLocal类 三.ThreadLocal的应用场…
提到ThreadLocal,有些Android或者Java程序员可能有所陌生,可能会提出种种问题,它是做什么的,是不是和线程有关,怎么使用呢?等等问题,本文将总结一下我对ThreadLocal的理解和认识,希望让大家理解ThreadLocal更加透彻一些. ThreadLocal是什么 ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类. 通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的.而使用ThreadLocal创建的变量只能被当前线程访问,其他线程则无法访问和修改. Globa…
对于Java ThreadLocal的理解与应用场景分析 一.对ThreadLocal理解 ThreadLocal提供一个方便的方式,可以根据不同的线程存放一些不同的特征属性,可以方便的在线程中进行存取. 二.以session为例来理解ThreadLocal 在web开发的session中,不同的线程对应不同的session,那么如何针对不同的线程获取对应的session呢? 我们可以设想了如下两种方式: 1.在action中创建session,然后传递给Service,Service再传递给D…
一.对 ThreadLocal 的理解 ThreadLocal,有的人叫它线程本地变量,也有的人叫它线程本地存储,其实意思一样. ThreadLocal 在每一个变量中都会创建一个副本,每个线程都可以访问自己内部的副本变量. 二.为什么会出现 ThreadLocal 的技术应用 我们知道多线程环境下,每一个线程均可以使用所属进程的全局变量.如果一个线程对全局变量进行了修改,将会影响到其他所有的线程对全局变量的计算操作,从而出现数据混乱,即为脏数据.为了避免逗哥线程同时对变量进行修改,引入了线程同…
[TOC] #java中threadlocal的理解##一.threadlocal的生命周期和ThreadLocalMap的生命周期可以吧TreadLocal看做是一个map来使用,只不过这个map是指向当前线程中的threadLocals(ThreadLocalMap.class),这个threadLocals采用懒汉单例在一个线程中是唯一的.Thread中的threadLocals属性,存放的是当前线程在不同TreadLocal实例中的值ThreadLocalMap<TreadLocal,T…
本文转自http://blog.csdn.net/huachao1001/article/details/51970237 ThreadLocal的使用相信大家都比较熟悉,但是ThreadLocal内部是如何做到为不同线程保存不同的副本的呢?能看到这篇文章,说明你也跟我一样好奇.接下来我们一层一层解开ThreadLocal的面纱吧~ 1. 涉及到的几个重要类 ThreadLocal里面的实现,主要涉及到以下几个重要类: Thread:大家很熟悉的线程类,一个Thread类自然代表一个线程. Th…
在java开源项目的代码中看到一个类里ThreadLocal的属性: private static ThreadLocal<Boolean> clientMode = new ThreadLocal<>(); 印象中在看书的时候见到过ThreadLocal,但突然就想不起它的用处了..心里一惊感觉当时书白看了.于是马上网上查了查.   原来它的意思是线程的本地变量,ThreadLocal更像是一个线程变量访问的工具类.   那为什么要用这种方法呢? 翻看了<Java并发编程实…
声明:小弟菜狗一个.对ThreadLocal的描写叙述和理解难免有所偏差 近期由于须要深入的了解android的handler消息机制而去查看了Looper的源代码.众所周知在主线程中是不须要在程序猿在代码新建一个Looper对象的,由于在主线程创建时它就被创建出来了.所以就好奇它是怎么被创建出来的然后发现它跟ThreadLocal 有关于是便查看了该类的一些资料,但还是不太理解.于是便尝试自己去看一下源代码,然后就有了对ThreadLocal一个又一次的认识.先贴出Looper的代码: pri…
ThreadLocal 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本.所以每个线程都能够独立地改变自己的副本.而不会影响其他线程所相应的副本.从线程的角度看.目标变量就象是线程的本地变量.这也是类名中"Local"所要表达的意思. 能够理解为例如以下三点: 1.每一个线程都有自己的局部变量 每一个线程都有一个独立于其它线程的上下文来保存这个变量,一个线程的本地变量对其它线程是不可见的. 2.独立于变量的初始化副本 ThreadL…