160722、Javascript函数节流】的更多相关文章

浅谈javascript函数节流 什么是函数节流? 函数节流简单的来说就是不想让该函数在很短的时间内连续被调用,比如我们最常见的是窗口缩放的时候,经常会执行一些其他的操作函数,比如发一个ajax请求等等事情,那么这时候窗口缩放的时候,有可能连续发多个请求,这并不是我们想要的,或者是说我们常见的鼠标移入移出tab切换效果,有时候连续且移动的很快的时候,会有闪烁的效果,这时候我们就可以使用函数节流来操作.大家都知道,DOM的操作会很消耗或影响性能的,如果是说在窗口缩放的时候,为元素绑定大量的dom操…
为什么要用函数节流 浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵很多.例如,DOM 操作比起非 DOM 交互需要更多的内存和 CPU 时间.连续尝试进行过多的 DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃.尤其在 IE 中使用 onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发.在 onresize 事件处理程序内部如果尝试进行 DOM 操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃.为了绕开这个问题,你可以使用定时器对该函数进行节流. 常见的有:重新调整浏览器窗口…
javaScript函数节流与防抖之区别 函数防抖(debounce)与函数节流(throttle)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟.假死或卡顿的现象. 一. 函数防抖(debounce) 概念 函数防抖(debounce)是指在一定时间内,动作被连续频繁触发的情况下,动作只会被执行一次,也就是说在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时. 应用场景 对于函数防抖,主要应用场景为以下几种: 1. 给按钮提交函数防抖阻止…
最近在做网页的时候有个需求,就是浏览器窗口改变的时候需要改一些页面元素大小,于是乎很自然的想到了window的resize事件,于是乎我是这么写的 <!DOCTYPE html> <html> <head>    <title>Throttle</title> </head> <body>    <script type="text/javascript">        n=0;    …
最近在做网页的时候有个需求,就是浏览器窗口改变的时候需要改一些页面元素大小,于是乎很自然的想到了window的resize事件,于是乎我是这么写的 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Throttle</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> n=0; function resizeha…
介绍 首先解释一下这两个概念: 函数节流(throttle):是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,当上一次函数执行后过了规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用. 函数去抖(debounce):让一个函数在一定间隔内没有被调用时,才开始执行被调用方法. 两个方法都是用来提升前端性能,减轻浏览器压力. 应用 理解起来有点费力,通过应用来理解就轻松了.通常,我们会在有用户交互参与的地方添加事件,而往往这种事件会被频繁触发. 想象一下窗口的resize事件或者是一个元素的onmousemov…
对于浏览器窗口大小改变的时候,来动态改变页面元素的大小,可以采用window的resize事件,实现代码: <script type="text/javascript"> var n = 0; function resizehandler(){ console.log(new Date().getTime()); console.log(++n); } window.onresize = resizehandler; </script> 功能能够实现,都是当我们…
之前写过但是不记得在哪了,今天同事要一个滑到页面底部加载更多内容的效果,又想起了这玩意儿,确实挺实用和常用的,谨此记之. 函数节流从字面上的意思就是节约函数的执行次数,其实现的主要思想是通过定时器阻断函数的连续执行,尤其适合用在频繁操作,比如window的resize和scroll事件等. window的默认scroll事件间隔时间大概只有十几毫秒,如果频繁的scroll,然后去请求,然后渲染,对性能肯定有很大的影响. 大概模式: var processor = { timer: null, p…
概述 也是好久没更新 源码解读,看着房价蹭蹭暴涨,心里也是五味杂陈,对未来充满恐惧和迷茫 ...(敢问一句你们上岸了吗) 言归正传,今天要介绍的是 underscore 中两个重要的方法,函数节流和函数去抖.这篇文章不会涉及具体的代码实现(关于代码实现请期待下文),会从零开始介绍函数节流和函数去抖的概念,辨析应用场景.为什么我对这两个方法情有独钟要花大篇幅去介绍?因为就是它们带我入了「underscore 源码解读」的坑(详见 一次发现underscore源码bug的经历以及对学术界『拿来主义』…
函数节流可以缓解调用的次数,代码如下: function throttle(method,delay){ var timer=null; return function(){ var context=this, args=arguments; clearTimeout(timer); timer=setTimeout(function(){ method.apply(context,args); },delay); } }…
一.概念解释  函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段.  大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片.由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的.反而形成一种视觉效果,就是一张图.就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样.  同理,可以类推到js代码.在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多.达到一定频率就足够了.因为跑得越多,带来的效果也是一样.倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范…
js 的函数节流(throttle)和函数防抖(debounce)概述 函数防抖(debounce) 一个事件频繁触发,但是我们不想让他触发的这么频繁,于是我们就设置一个定时器让这个事件在 xxx 秒之后再执行.如果 xxx 秒内触发了,则清理定时器,重置等待事件 xxx 秒 比如在拖动 window 窗口进行 background 变色的操作的时候,如果不加限制的话,随便拖个来回会引起无限制的页面回流与重绘 或者在用户进行 input 输入的时候,对内容的验证放在用户停止输入的 300ms 后…
概念 函数防抖(debounce) 当调用动作过n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间 函数节流(throttle) 预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象. 函数防抖(debounce) 如果有人进电梯(触发事件),那电梯将在10秒钟后出发(执行…
* 使用setTimeout index.html <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>throttle</title> </head> <body> <h2>函数节流 解决函数被频繁调用.浏览器卡顿的问题</h2> <script src="js/throttle.js"></script…
什么是函数节流? 介绍前,先说下背景.在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(其核心就是绑定mousemove),这种事件有一个特点,就是用户不必特地捣乱,他在一个正常的操作中,都有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序.而大家知道,DOM操作时很消耗性能的,这个时候,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了.甚至在IE下,如果你绑定的resize事件进行…
前面的话 javascript中的函数大多数情况下都是由用户主动调用触发的,除非是函数本身的实现不合理,否则一般不会遇到跟性能相关的问题.但在一些少数情况下,函数的触发不是由用户直接控制的.在这些场景下,函数有可能被非常频繁地调用,而造成大的性能问题.解决性能问题的处理办法就是函数节流和函数防抖.本文将详细介绍函数节流和函数防抖 常见场景 下面是函数被频繁调用的常见的几个场景 1.mousemove事件.如果要实现一个拖拽功能,需要一路监听 mousemove 事件,在回调中获取元素当前位置,然…
一.快捷位置和尺寸属性 DOM已经提供给我们计算后的样式,但是还是觉得不方便,因为计算后的样式属性值都是字符串类型. 不能直接参与运算. 所以DOM又提供了一些API:得到的就是number类型的数据,不需要parseInt(),直接可以参与运算. offsetLeft和offsetTop offsetWidth和offsetHeight clinetWidth和clinetHeight 1.1 offsetWidth和offsetHeight 全线兼容,是自己的属性,和别的盒子无关的. 一个盒…
JavaScript 中函数节流和函数去抖的讲解 我们都知道频繁触发执行一段js逻辑代码对性能会有很大的影响,尤其是在做一些效果实现方面,或者逻辑中需要进行后端请求,更是会导致卡顿,效果失效等结果,所以在处理类似的情况时,可以考虑使用函数节流和函数去抖来解决,至于具体使用哪一种方式,根据实际情况分析定夺,先来讲解一些这两者的概念 函数节流:在频繁触发的情况下,需要执行的逻辑只有执行完之后,才能继续执行下一次 函数防抖:在频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次,如果没有执行完就清除掉…
现代网页的实现上,会有很多交互上的优化,比如常见的 滚动加载 ,输入联想 等等.他们的实现思路很简单,以滚动加载而言,无非就是去是增加一个滚动的事件监听,每次滚动判断当前的元素是否已经滚动到了用户的可视区,然后根据判断结果来决定是否来加载相关数据. 输入联想也类似,无非就是修改一下监听的事件类型,和判断的相关逻辑. 前端交互的优化上,我们总是需要需要事件监听来知道用户进行了什么操作,从而设定页面给出怎样的反应.但本文主要的内容不是讲如何具体的实现某个交互,而是对交互实现的依赖的事件监听那部分的优…
对于高频率的事件触发,为了优化页面性能,我们一般会对其做函数节流.比如: resize.keydow.scroll事件等.用户的频繁操作,会导致事件高频率的执行,这样会出现页面抖动啊.频繁调接口啊等问题.为了优化,我们采用函数节流,原理就是利用setTimeout控制触发回掉的频率. 1.第一种方案: var timer; function throttle1(fun,sec){ clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function(){ fun();…
函数节流技术的主要思路是,通过一个定时器,阻断连续重复的函数调用.对于我们自己内部使用的函数,这通常意义不大,也不推荐使用这个技术,它可能会丢失对某些数据的处理.但是对于在用户界面调用的函数,却非常有意义. AD:51CTO网+ 首届中国APP创新评选大赛>> 函数节流技术的主要思路是,通过一个定时器,阻断连续重复的函数调用.对于我们自己内部使用的函数,这通常意义不大,也不推荐使用这个技术,它可能会丢失对某些数据的处理.但是对于在用户界面调用的函数,却非常有意义.例如一个 mousemove…
函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用. 函数节流的原理挺简单的,估计大家都想到了,那就是定时器.当我触发一个时间时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再setTimeout一个新的定时器延迟一会执行,就这样. 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作.资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃. 1.…
函数节流 function throttle(fn, delay = 1000) { let Running = false; return function () { if (Running) { return; } Running = true; fn(); setTimeout(function () { Running = false; }, delay); } } 用法 function OnClick() { console.log('Clicked!'); } let clicke…
带着问题去尝试 首先我们要知道为什么要用到函数节流和函数去抖?我们带着以下的疑问来进行分析! 1.比如搜索框,你会用到什么事件(change.blur.keyup等)?去做什么效果?2.再比如scroll滚动事件,怎么去触发?是滚一段距离触发一次?还是滚一圈触发一次?还是滚一次触发一次?3.还包括mouseover事件是怎么触发呢?...... 场景实例 函数节流和去抖的出现场景,一般都伴随着客户端 DOM 的事件监听.举个例子,实现一个原生的拖拽功能(不能用 H5 Drag&Drop API)…
引子:昨天面试时面试官问了如何实现一个固定导航栏,在我答完后面试官问我可能存在哪些问题,如何优化? 这个问题我答得不太好,但现在回想起来应该有两个问题: 1. 把 fixbar元素 position:fixed 之后,它将脱离文档流,后面的元素将会跟上,这可能会形成一个闪烁,解决方法是跟随的元素设置 margin-top 为 fixbar 元素的高度,或者替换上一个等高的元素,这点面试时候没有描述出来. 2. 就是这篇博文主要内容 ”函数节流“,英文名 throttle 函数,在一些库,如und…
一.概念解释  函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段.  大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片.由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的.反而形成一种视觉效果,就是一张图.就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样.  同理,可以类推到js代码.在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多.达到一定频率就足够了.因为跑得越多,带来的效果也是一样.倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范…
一.throttle 函数节流,指把很小时间内触发的N多事件,节流成1个事件. 我们这里说的throttle就是函数节流的意思.再说的通俗一点就是函数调用的频度控制器,是连续执行时间间隔控制.主要应用的场景比如: 鼠标移动,mousemove 事件 DOM 元素动态定位,window对象的resize和scroll 事件 有人形象的把上面说的事件形象的比喻成机关枪的扫射,throttle就是机关枪的扳机,你不放扳机,它就一直扫射.我们开发时用的上面这些事件也是一样,你不松开鼠标,它的事件就一直触…
函数节流的原理 函数节流,就是对会频繁触发的函数事件做一些限制,让这些函数可以在每隔一定的时间或者每次满足一定的条件下再触发.一般我们会给他起一个名字throttle.也就是节流的意思.一般这样的函数有 resize事件.ontouchmove事件等. 举个简单的例子 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>…
好吧,一直在秋招中,都没怎么写博客了...今天赶紧来补一补才行...我发现,在面试中,讲到函数节流好像可以加分,尽管这并不是特别高深的技术,下面就聊聊吧! ^_^ 备注:以下内容部分来自<JavaScript高级程序设计> 函数节流的目的 从字面上就可以理解,函数节流就是用来节流函数从而一定程度上优化性能的.例如,DOM 操作比起非DOM 交互需要更多的内存和CPU 时间.连续尝试进行过多的DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃.尤其在IE 中使用onresize 事件处理程序…
背景:在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或为一个页面元素拖拽事件(其核心就是绑定mousemove)在一个正常操作中也有可能在一个短时间内触发非常多次事件绑定程序,而DOM操作是很消耗性能的,如果为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话就会引发大量的计算,在用户看来页面可能就一时间没有响应,这个页面就变卡变慢了,甚至在IE下,如果绑定的resize事件进行较多DOM操作,其高频率可能直接就使得浏览器崩溃.函数节流简单讲就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数…