有谁知道什么工具测试IOS手机上APP的性能软件啊?…
  在苹果至中国游戏开发者的邮件中声明:如果开发者不能在7月31日前提交版号及相关文件,付费游戏将不可以在中国AppStore供应.也就是说:   从8月1日开始,苹果将正式下架全部.所有的ios付费手游!   在还剩下不到十天的时间内申请下来版号显然是不太现实的,而且据了解,目前ios上近17万款手游中只有不足20%有版号,可见版号申请是非常困难的,所以接下来,游戏开发者能选择的出路就只有企业签名.超级签名.和tf签名了.   对ios内测比较熟悉的开发者应该对这三种签名比较了解了,这三种都是…
fiddler抓包工具 https抓取 ios手机端抓取  转载链接:https://www.cnblogs.com/bais/p/9118297.html   抓取pc端https请求,ios手机端H5页面https请求   app内嵌H5页面  亲试均能抓到 Fiddler的原理是以代理web服务器的形式工作,使用代理地址127.0.0.1,端口8888: 方便起见,先来pc抓取https的步骤 1.cmd运行certmgr.msc命令打开如下对话框,查找所有关于fiddler的证书  全部…
HBuilder是专为前端打造的开发工具,具有最全的语法库和浏览器兼容数据,以方便制作手机APP,最保护眼睛的绿柔设计等优点在近几年盛行: 开发移动端APP项目想要在手机真机上测试: 首先打开HBuilder--文件--新建--移动APP, 由于HBuilder自带mui框架,在新建时可以勾选上,如图: 在开发完成之后就是进行测试了,点击菜单栏里的运行按钮连接手机运行: 前提是手机要通过数据线与电脑连接,点击连接后弹框提示要下载iTunes插件,andriod/ios打开链接下载各自的就行, 下…
手机上的APP , 像QQ和微信等都可以在图标上动态显示消息数(最大99) , 那么你有没有想过这些效果是如何实现的?桌面上开发的传统应用程序能否也实现类似的功能? 1 思路 桌面快捷方式的图标本质上就是基于一个图片产生的 , 第一种是动态生成图标(不过感觉比较费事且也消耗资源) , 建议方式是预先定义从0到99这100个图标(0就是不显示消息数 , >=99的就用99代替); 获取用户的未处理消息数(根据业务情况产生 , 这里不是重点 , 直接用一个数值模拟即可); 先判断该App桌面图标是否…
FIO是测试IOPS的非常好的工具,用来对硬件进行压力测试和验证.磁盘IO是检查磁盘性能的重要指标,可以按照负载情况分成照顺序读写,随机读写两大类. 目前主流的第三方IO测试工具有fio.iometer 和 Orion,这三种工具各有千秋,在linux 下也可以使用dd 进行简单的磁盘(文件系统)测试(文末补充). fio在Linux系统下使用比较方便,iometer在window系统下使用比较方便,Orion是oracle的IO测试软件,可在没有安装oracle数据库的情况下模拟oracle数…
如今手游越来越火热,不管是大人小孩都喜欢在闲暇时刻玩一玩游戏,手机屏幕终归还是有点小的,所以有的小伙伴想要将手机投屏到电脑上,岂不是一件很好的事情,iPhone是有镜像投屏功能的,下面给大家分享熊猫ios手游直播教程. 使用工具: 手机&电脑(网络在线) 迅捷苹果录屏精灵(进入官网即可下载) 方法/步骤: 1.现在有很多投屏工具,今天主要讲的就是苹果手机投屏的方法,希望你们喜欢. 2.我们要将手机和电脑连接到同一个局域网,这是投屏过程很重要的一点,想要保证投屏的速度和质量,网速也要正常: 3.在…
一.安装 安装dmg,可以自己下载appium-1.4.0.dmg或者找rtx我要,文件过大不能添加附件. Appium提供了一个doctor,运行appium-doctor 如果有问题,Fix it 的时候输入Y,就能自动导向安装了. 如果只测试ios,ANDROID_HOME的环境变量可以不配置. 需要配置的如下: bash_profile文件 Mac 默认是没有这个文件的,我们自己建一个 touch .bash_profile vi .bash_profile 打开bash_profile…
版权声明:http://blog.csdn.net/u012131769/article/details/76639527#t8 转载:http://blog.csdn.net/u012131769/article/details/76639527#t8   目录(?)[-] 支付宝APP支付IOS手机端java后台版 介绍预览 资料准备 1 账号注册 2 开发者认证 3 签约应用 4 应用配置 Java后台开发 IOS客户端开发   支付宝APP支付(IOS手机端+java后台)版 0.介绍预…
对于app端的专项测试,Android端我们可以用adb或者一些三方工具进行(例如itest)进行实时的性能监控,iOS端的话也可以用用一些三方的工具,但是需要嵌入到我们的项目当中,今天来介绍下Xcode11下的apple提供的基于XCTest对app耗电量和性能的全新框架. 资料来源:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/417/ app耗电量 app耗电量和它的性能体现是息息相关的,那么app中哪些性能项会影响耗电量呢? CPU m…
问题和背景 不同类型的品牌和硬件环境.不同版本的android操作系统.IO操作系统,以及不同的分辨率,造成相同的APP在不同的设备可能存在缺陷. 兼容性测试,就是让APP.小程序.H5程序,在所有的设备上进行适配,兼容性测试,发现潜在的问题 平台提供的在线设备 众测平台提供海量的在线设备,覆盖了2015年以来的所有移动设备: 包括IOS设备,apple手机和平板设备 包括android设备,操作系统从5.0到10.0 涵盖不同分辨率的移动设备 根据测试用例,编写测试脚本 根据用户给出的测试用例…
问题描述 更新游戏SDK到6.1.0.301版本之后,游戏包被审核驳回:在未安装或需更新华为移动服务版本(HMS Core)的手机上,提示安装华为移动服务(HMS Core),点击取消,游戏卡屏.修改建议:请参考测试结果修复该问题,确保游戏可以正常运行. 问题复现 我在荣耀7X手机上,先回退HMS Core版本(操作路径:手机-设置-应用管理-HMS Core,右上角有三个点,点进去卸载更新)后,复现了问题,问题细节点:启动游戏后,弹出安装或更新HMS Core的提示框,首次点击取消,等待很久也…
ROM:read only memory翻译为只读存储器. RAM:read access memory翻译为随机存储器. 下面是一张手机的配置参数表. 简单来说,RAM就是真正意义上的内存,而ROM是用来存储系统和数据的,因为手机上没有硬盘,这里的ROM就是充当了PC机上硬盘的角色. 有人可能会问,ROM不是只能读取数据吗? 在最开始的ROM,也就是掩膜ROM,这种ROM是一次性写入数据,然后再也无法更改数据,只允许读取数据.但是后来,出现的PROM, EPROM,  EEPROM, 后来又出…
利用sysbench工具测试MHA 1. sysbench准备数据 2. sysbench开始压测 3. master模拟意外宕机 4. mysqldb2 上观察mha状态 5. 手工failover切换master 6. 原mysqldb1手工加入集群 7. 手工在线切换 1. sysbench准备数据 sysbench /usr/share/sysbench/oltp_read_write.lua \ --mysql-host=192.168.56.111 \ --mysql-user=wa…
首先mac下有很多现在的测试iOS推送软件,为什么要用java程序测试呢: 因为大多数后台推送服务可能是JAVA开发的,那么为了验证我们在MAC上导出的推送证书文件是否正确: 制作开发证书的iOS开发人员,应当用JAVA自测来保证导出的p12推送证书文件是正确的: 1. iOS开发人员从mac钥匙串导出p12格式的推送证书: 2. mac环境配置java 首先安装java,很简单从官方下载dmg格式的java sdk,安装即可: 测试程序需要一些java的库,即jar包:以下我测试ok用到的ja…
http://www.znds.com/tv-164866-1-1.html 楼主今日家中WIFI卡的不行,心想,20M的电信光纤没理由这么卡!于是就在网上查找了许多资料,接下来统一收集整理给大家!第一步:卸载手机上的“WIFI万能钥匙”!<ignore_js_op> 首先WIFI密码设置不要过于简单,例如纯数字,纯英文等!一旦安装有此软件,不管你怎么改WIFI密码,你也会一直被蹭网!不要以为这个软件有多么强大,其实这个软件是个实实在在的“流氓”软件,工作原理就是该软件会自动收集并且分享你家中…
Linux实例和Windows实例都推荐使用FIO工具测试块存储性能.   说明 您也可以使用其他工具测试块存储性能,但不同工具测试出来的硬盘基准性能会有差异,如dd.sysbench.iometer等工具可能会受到测试参数配置和文件系统影响,难以反映真实的磁盘性能. 本文以Linux实例和FIO为例,说明如何使用FIO测试块存储性能.在进行测试前,请确保块存储设备已经4 KiB对齐.   警告 测试裸盘可以获得真实的块存储盘性能,但直接测试裸盘会破坏文件系统结构,请在测试前提前做好数据备份.建…
2020年8月1日开始,无版号的ios手游就要全部下架appstore了,在这样关键的时刻,TF签名成了ios手游的最后一根救命稻草.因为被下架或者根本无法通过appstore的上架审核,ios手游的开发者把目光不约而同的放在了TF签名上,尝试通过testflight上架的方式真的可行吗?今天我们就来介绍一下TF签名上架吧. 原文链接:为什么ios手游要选择TF签名来进行上架 TF签名上架困难吗 Testflight是苹果旗下的内测平台,虽然苹果系统的审核一向很严格,但是testflight的审…
准备工作 github账号与绑定邮箱 建立一个仓库用于存放图片 生成github token 注意生成之后要备份以免后面要用到(页面刷新之后会看不见) 了解github上传文件的 GitHub API 创建捷径 设置捷径名字,共享表单中显示所有或者图片文件媒体这几种类型 创建一个字典存放配置项 取出每个配置项作为变量 文件名采用时间戳 从相册选或者小组件共享获取到图片资源转成base64不换行 拼接API路径,参考API和上图 PUT请求,json格式传输,token塞进header,以及接受类…
1,遇事的第一反应要从变化情绪转变为做出判断.判断什么?判断这一件事对自己是否重要,是否关乎我的个人利益,是否影响我的人际关系等等等等.如果答案都是否,那就没必要着急忙慌了.如果答案是是 冷静,其实是思维的唯一特征,而思维是冷静的唯一体征. 遇到问题时的4个步骤来进行思考: 1怎么回事?--搞清楚状况 2.为什么?--前因后果,事情中间的逻辑关系,关键点. 3.会怎么样?--发展下去会酿成什么后果? 4.该怎么办?--最后再想,面对这样的问题,环境,因素,可能会出现的局面和结果,想出自己该怎么办…
近年来,手机app也时持续大热.基于安卓和ios的手机app,更是受到众多投资者的青睐.而手机软件测试行业也是如此. 现在听的最多的是web测试和App测试,但实际上两者本质上没有什么区别,性质都一样! 手机上的app分为基于HTML5的app(类似于pc上的b/S应用)和本地app(类似于C/S结构).因此测试上是完全结合web的b/s和c/s测试经验. 二者在实际的测试工作中,很大的差异来自于考虑的兼容性因素. 1.web测试需要考虑自身功能的实现与浏览器的兼用性: 2.终端App测试除了要…
◆版权声明:本文出自胖喵~的博客,转载必须注明出处. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/by-dream/p/5065083.html 前言 本来打算写完全部的自动化测试之后再写性能测试的东西,但是想了想,觉得这两个其实也可以并行的来完成,于是今天打算开个头,开始性能测试的介绍. 需要强调的是这里介绍的都是终端的性能,也就是Android设备的性能,不是客户端并发之后服务器的性能数据,这一点一定要清楚.在这个系列里面,我会介绍cpu.cpu时间片.电量.内存.FPS.…
由于后续篇幅比较大,所以调整了内容结构. 全系列 [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之一 APP分析篇 [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之二 架构设计与实现篇 [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之三 创作模块分析与实现篇(上) [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之三 创作模块分析与实现篇(下) [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之四 服务器架构设计 MAKA 上周三发布了iOS客户端1.0.本着学习的态度,对MAKA客户端做…
WeTest导读 俗话说:用户体验不谈性能就是耍流氓. 在PC游戏上的性能问题并没有那么明显, 加个内存换个CPU或者刷个主频就能轻松搞定:到了手游时代后情况则显得比较严峻,捉襟见肘的内存使得资源加载时就像如履薄冰,加上高中低不同配置的机型更加让性能问题显得很突出,一个低端机型上的卡顿就可能造成一大批用户的流失,这当然无法被忽视. 一.项目背景 <穿越火线-枪战王者>(简称:CFM)腾讯游戏在FPS移动领域的重要布局.CFM团队秉承多年来在射击游戏领域的积累,着力打造高品质的FPS手游,&qu…
APP测试流程梳理 APP测试要点梳理 链接:http://pan.baidu.com/s/1gfaEZ1x 密码:07yt 1 APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --测试设备: --其他. 1.4日报及产品上线报告(内部报告机制) 1)…
[转载] 手游自动化测试与App自动化测试技术上的区别 手游和App的开发技术不同,导致了两者的自动化测试技术完全不同.一般来说,安卓应用是使用Android SDK开发的,利用Java编写.那么在App的测试环节中,测试人员一般是通过获取App当前窗口的信息,查找和操作按钮等控件来完成测试,这种过程是可以标准化的,从技术上说没有什么难度.但手游就不同了,通过我们多年的测试经验来看,手游测试难度大主要的原因在于其开发需要引擎(譬如比较流行的cocos2d和unity3d).那么在游戏运行时引擎就…
测试者出的APP测试面试题 一.开场问题:(自由发挥) 1.请自我介绍一下: 2.为什么离开上一个公司呢? 3.做测试多久了?以前做过哪些项目?你们以前测试的流程是怎样的?用过哪些测试工具? 4.你觉得为什么要在一个团队中开展软件测试工作,测试的价值提现在哪里? 二.技术方面: 1.代码能力: 1.1.请用自己最擅长的编程语言,将一个字符串反转并输出? 参考答案: (1).python实现: 方法1.使用[::-1]: s = 'python' print s[::-1] 1 2 方法2.使用r…
iOS高仿app源码:纯代码打造高仿优质<内涵段子>收藏下来 字数1950 阅读4999 评论173 喜欢133 Github 地址 https://github.com/Charlesyaoxin/NeiHanDuanZI 介绍: 花了不太到两周的闲余时间模仿了一下今日头条旗下的iOS端app内涵段子,如果喜欢的话请前往我的Github点个星.(8.30-9.11) 这个项目是用OC编写,如果有的朋友已经下载下来看了这个项目, 就会意识到这个项目没有一个storyboard或者是nib,不是…
安装/配置: 通过另外一个工具也可以测试手机客户端APP的性能,这就是android开发包中的DDMS工具(Dalvik Debug Monitor Service),先来说一下android开发包的安装: 1. 首先安装JDK,1.5以上的版本 2. 在安装完JDK 后,就需要下载及安装Android SDK,即: android-sdk-windows,压缩包大约有551M左右 3. 解压缩android-sdk-windows,放在C盘的根目录下,配置系统变量path 的值为:C: \an…
     作为一名写了⑦年代码的程序员,目前我最擅长的领域是IOS的客户端开发,在移动领域的开发时间2年. ⑦年前,我刚入行的时候,曾经认为自己将会永远做一个LINUX 服务端C++程序员,于是花了大量时间在C++上.现在C++也是我工作所用的主力语言之一,工作之外也会偶尔写点什么娱乐一下. 写了一些年程序后,终于意识到了之前定位的狭隘,于是开始广泛的学习各种技术,各种各样的语言也学了很多,值得庆幸的是,几年折腾下来,我一直也没有对写代码这件事感到厌倦,于是我又认为自己将会永远把开发做下去. 现…