一时兴起,对Qt感了兴趣,决心想要研究一下. 按网上资料配好环境,Windows 7 64bit + Qt 5.3.1 + VS2010. 根据<C++ GUI Qt4 编程>这本书,写出了第一个程序HelloQt,程序如下: #include <QApplication> #include <QLabel> #if _MSC_VER >= 1600 #pragma execution_character_set("utf-8") #endif…
在QT的程序中经常会看到只有new而不delete的情况,其实是因为QT有一套回收内存的机制,主要的规则如下: 1.所有继承自QOBJECT类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,所以如果一个程序中,所有的QOBJECT类都指定了父亲,那么他们是会一级级的在最上面的父亲清理时被清理,而不用自己清理: 2.程序通常最上层会有一个根的QOBJECT,就是放在setCentralWidget()中的那个QOBJECT,这个QOBJECT在 new的…
最近在做MFC向Qt的移植,在内存管理方面遇到了很头疼的问题,虽然不知道问题到底出在哪,先了解下这两个库的内存管理方式.于是转载两篇关于内存管理的文章. 一. Qt内存管理: 在Qt的程序中经常会看到只有new而不delete的情况,其实是因为Qt有一套回收内存的机制,主要的规则如下: 1.所有继承自QObject类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,所以如果一个程序中,所有的QObject类都指定了父亲,那么他们是会一级级的在最上面的父亲…
当我们在使用Qt时不可避免得需要接触到内存的分配和使用,即使是在使用Python,Golang这种带有自动垃圾回收器(GC)的语言时我们仍然需要对Qt的内存管理机制有所了解,以更加清楚的认识Qt对象的生命周期并在适当的时机加以控制或者避免进入陷阱. 这篇文章里我们将学习QObject & parent对象管理机制,以及QWidget与内存管理这两点Qt的基础知识. QObject和内存管理 在Qt中,我们可以大致把对象分为两类,一类是QObject和它的派生类:另一类则是普通的C++类. 对于第…
  许转载http://devbean.blog.51cto.com/448512/526734 强类型语言在创建对象时总会显式或隐式地包含对象的类型信息.也就是说,强类型语言在分配对象内存空间时,总会关联上对象的类型.相比之下,弱类型 语言则不会这样做.在分配了内存空间之后,有两种方法释放空间:手工释放,或者是使用垃圾收集器.C++ 要求开发者手工释放内存空间.这样做的好处是,开发者对内存有完全的控制能力,知道什么时候释放比较合适.Java 则使用垃圾收集器.它在后台会有一个线程根据一定的算法…
 一  QT的内存管理 1  QT中的内存管理是QObject来管理的 2  QT中的内存管理没有cocos2dx中的引用计数 3  组件能够指定父对象 QTimer *timer = QTimer(this);   //这里的this实际上强制转换成为了QObject了. 4  每个对象都有一个deleteLater()方法, QLineEdit* edit = new QLineEdit(this); delete edit;   //这里的delete立即调用析构函数对内存进行释放 E…
这篇文章首先发布于我的主页 http://www.devbean.info,以后也会直接发布在那里.现在有 Flex 4 的一篇和 <从 C++ 到 Objective-C>系列,感谢大家支持! 强类型语言在创建对象时总会显式或隐式地包含对象的类型信息.也就是说,强类型语言在分配对象内存空间时,总会关联上对象的类型.相比之下,弱类型 语言则不会这样做.在分配了内存空间之后,有两种方法释放空间:手工释放,或者是使用垃圾收集器.C++ 要求开发者手工释放内存空间.这样做的好处是,开发者对内存有完全…
原文:https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-memory/ 为什么必须管理内存 内存管理是计算机编程最为基本的领域之一.在很多脚本语言中,您不必担心内存是如何管理的,这并不能使得内存管理的重要性有一点点降低.对实际编程来说,理解您的内存管理器的能力与局限性至关重要.在大部分系统语言中,比如 C 和 C++,您必须进行内存管理.本文将介绍手工的.半手工的以及自动的内存管理实践的基本概念. 追溯到在 Apple II 上进行汇编语言编程的时代,那…
这篇文章看后感觉不错,和我在glibc下的hurdmalloc.c文件里关于malloc的实现基本意思相同,同时,这篇文章还介绍了一些内存管理方面的知识,值得推荐. 原文链接地址为:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-memory/ 原文如下: 为什么必须管理内存 内存管理是计算机编程最为基本的领域之一.在很多脚本语言中,您不必担心内存是如何管理的,这并不能使得内存管理的重要性有一点点降低.对实际编程来说,理解您的内存管理器的能力与 局限性至…
本文会继续深入学习OC内存管理,内容主要参考iOS高级编程,Objective-C基础教程,疯狂iOS讲义,是我学习内存管理的笔记 内存管理 1 内存管理的基本概念 1.1 Objective-C中的内存管理 手动内存管理和自动释放池---MRC>(Mannul Reference Counting) 自动内存管理---ARC>(Automatic Reference Count) 自动垃圾回收---GC>(Garbage Collection) 由于iOS系统不支持垃圾回收,所以我们在…
iOS与OSX 多线程和内存管理  总结 一.              自动引用计数 1.自动引用计数(ARC)就是指内存管理中对引用采用自动计数的技术. 满足以下条件即可使用这种功能: Xcode 版本为4.2以上: 使用LLVM编译器 版本为3.0以上: 编译器选项设置ARC为有效: 2.内存管理/引用计数 内存管理的思考方式: 2.1自己生成的对象,自己持有: 2.2非自己生成的对象,自己也能持有: 2.3不需要自己持有的对象时释放: 2.4非自己持有的对象无法释放: 2.1自己生成的对…
<Objective-C 高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理> 基本信息 原书名: Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X: with ARC, Grand Central Dispatch, and Blocks 原出版社: Apress 作者: (日)坂本一树 (日)古本智彦 译者: 黎华 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115318091 上架时间:2013-5-28…
在Objective-C 这种面向对象的语言里,内存管理是个重要的概念.要想用一门语言写出内存使用效率高而且又没有bug的代码,就得掌握其内存管理模型的种种细节. 一旦理解了这些规则,你就会发现,其实Objective-C 的内存管理没那么复杂,而且有了"自动引用计数"(Automatic Reference Counting,ARC)之后,就变得更为简单了.ARC几乎把所有内存管理事宜都交给编译器来决定,开发者只需关注于业务逻辑. 引用计数 Objective-C 中的内存管理,也就…
第一部分:引用VS指针 引用的含义:变量的别名 注意:变量不能只有别名,必须有一个真实的变量与之相对应 基本数据类型的引用 对别名本身的操作和它的实体的操作是一样的 1.基本数据类型的引用 类型 &变量引用名=变量名 上述程序输出结果为:10 2.结构体数据类型的引用 类型 &结构体引用名=结构体名 上述程序输出结果为:10 20 3.指针类型的引用 类型 *&指针引用名=指针 上述程序输出结果为:20 4.引用作为函数参数 上述程序输出结果为:x=20,y=10 注意:推荐使用右…
1.MRC与ARC 苹果提供两种内存管理机制:一种是MRC(manual reference count),即手动引用计数:还有一种是ARC(auto reference count).即自己主动引用计数. 手动引用计数,顾名思义.须要程序猿主动调用retain.release等方法来管理内存.而自己主动引用计数方式,则是编译器在编译阶段把内存管理代码自己主动插入在须要手动调用的地方.这样就把程序猿从复杂的内存管理工作中解放出来,将很多其它精力放在实现详细的业务逻辑上.须要注意的是.ARC要在x…
现在大家的项目应该基本都是ARC了,如果还是MRC的话,赶紧转换到ARC吧!最近被临时拉过去开发iPad,由于项目原因,还是使用的MRC.今天在调部分界面的时候,发现一段代码,我怎么看都怎么觉得怪怪的,因为是MRC嘛!所以我心里还是一直提醒着自己.仔细一看还真是不对,这段代码给周围同事看的时候,也不是每个人都能一眼看出问题,因为大家已经习惯了ARC或者没有在MRC下进行开发过. 下面我贴出类似的代码: - (void)pushVc { pushVC = [[UIViewController al…
从作用上来说,手机内存小,划分给每个App的内存有限,合理的进行内存管理,有利于提高软件的运行性能和用户体验: 另外,内存管理是一大理论知识块,对这块知识的理解程度也是考核面试者的重要标准. 内存管理,给稍微有些经验的开发者的感觉就是既无处不在,但是又没在内存管理上没花过心思. 说它无处不在,那是因为从你定义一个属性开始.从你实例化一个对象开始,内存管理就已经起作用了. 说开发过程中没有为它花过心思吧,那是因为只有有一套固定的编程习惯,基本也就不用停下敲键盘的手指,认真思考一番.因为在这套习惯中…
学习内容 iOS的内存管理和引用计数规则 内存管理的思考方式 自己生成的对象自己持有 非自己生成的对象自己也能持有 自己持有的对象不需要时释放 非自己持有的对象不能释放 ARC有效时,id类型和对象类型必须加上所有权修饰符,一共有四种 __strong id和对象类型如果不加所有权修饰符那么默认为__strong类型 id obj = [[NSObject alloc]init] id __strong obj = [[NSObject alloc]init] //以上两种在ARC有效情况下是相…
linux kernel 内存管理是个很大的话题,这里记录一点个人关于slab模块的一点思考总结. 有些书把slab介绍成高速缓存,这会让人和cache,特别是cpu cache混淆,造成误解.slab最开始的目的是解决频繁内存分配的效率问题,所以把频繁分配回收的对象,预先分配并初始化好,后面的对象分配回收主要就是对象管理数据的维护工作.linux kernel 通过把整个物理内存划分成以一个个page进行管理,管理器就是伙伴系统,它的最小分配单元就是page.但是对于小于page的内存分配,如…
目录 一. 内存是怎么分配的 二. 方法区 三. java对象的生命周期 四. Class对象是在方法区还是堆中 五.java对象的大小 六. 类加载的初始化阶段 七.Class.forName和Classloader 八. 类加载器的回收 九. 内存泄露 十.String拼接导致内存溢出 这个文章主要是自己关于jvm内存的一点思考,范围比较杂,设计类加载器,方法区和内存泄露等 一. 内存是怎么分配的 主要是指针碰撞和空闲列表两类.新生代一般是复制算法,老年代一般是标记整理(cms用了标记清除导…
转载:https://blog.csdn.net/myjqc/article/details/8569196 (链接错误解决办法) 我们都知道在C++中,new和delete是成对出现的,那么在QT中内存中是不是同样如此呢,我们来验证一下. 第一步新建工程: MyWidget 第二步:添加一个自定义的按钮类(MyButton) 第三步:修改自定义按钮类的父类为QPushButton(QPushButton也是继承自QWidget),同时自定义按钮类添加析构函数,并在析构函数里打印输出 mybut…
Qt中帮程序员做了一些内存回收的事情,但正因为这些反而让对此不熟悉的人会屡屡犯错. 收录一篇不错的文章: 在C++中学习过程中,我们都知道: delete 和 new 必须 配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大. Qt作为C++的库,显然是不会违背C++的前述原则的.可是: 在Qt中,我们很多时候都疯狂地用new,却很少用delete,缺少的 delete 去哪儿了?! 注:本文暂不涉及智能指针(smart pointer)相关的东西,你可以考虑 Qt 智能指针学习…
Linux堆内存管理深入分析(上半部) 作者:走位@阿里聚安全   0 前言 近年来,漏洞挖掘越来越火,各种漏洞挖掘.利用的分析文章层出不穷.从大方向来看,主要有基于栈溢出的漏洞利用和基于堆溢出的漏洞利用两种.国内关于栈溢出的资料相对较多,这里就不累述了,但是关于堆溢出的漏洞利用资料就很少了.鄙人以为主要是堆溢出漏洞的门槛较高,需要先吃透相应操作系统的堆内存管理机制,而这部分内容一直是一个难点.因此本系列文章主要从Linux系统堆内存管理机制出发,逐步介绍诸如基本堆溢出漏洞.基于unlink的堆…
概述 我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是由系统自己管理的,放在栈上).如果一个对象创建并使用后没有得到及时释放那么就会占用大量内存.其他高级语言如C#.Java都是通过垃圾回收来(GC)解决这个问题的,但在OjbC中并没有类似的垃圾回收机制,因此它的内存管理就需要由开发人员手动维护.今天将着重介绍ObjC内存管理: 引用计数器 属性参数 自动释放池 引用计数器 在Xcode4.2及之后的版本中…
内存管理基本原理(最重要) 移动设备的内存极其有限(iphone 4内存512M),每个app所能占用的内存是有限制的(几十兆而已). 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int.char.float.double.struct.enum等)无效,和 java 不一样,oc 开始的时候没有垃圾自动回收机制. OC对象的基本结构 每个OC对象都有自…
在高级语言中,例如C#是通过垃圾回收机制(GC)来解决这个问题,但是在OC并没有类似的垃圾回收机制,因此必须由程序员手动去维护.今天就讲讲OC中的内存管理: 一.内存管理原理 在Xcode4.2之后的版本,由于引入了ARC(Automatic Reference Counting)机制,程序编译Xcode会自动给你的代码添加内存释放代码,如果编写手动释放代码Xcode会报错,因此在今天的内容,如果使用Xcode4.2以上的版本,必须手动关闭ARC,这样有助于理解OC的内存机制.关闭的步骤如下:项…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 对于iOS程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与C语言完全不同的.搞明白这些,代码才有可能不 crash.然而就是这么牛逼的内存管理,着实让我这个从 C 转过来的老程序员头疼了一段时间. [C++ 程序员的迷惑和愤怒] iOS 内存管理的核心是引用计数.与众多五年甚至更多以上开发经验的程序员一样,笔者当初是…
本文以32位机器为准,串讲一些内存管理的知识点. 1. 虚拟地址.物理地址.逻辑地址.线性地址 虚拟地址又叫线性地址.linux没有采用分段机制,所以逻辑地址和虚拟地址(线性地址)(在用户态,内核态逻辑地址专指下文说的线性偏移前的地址)是一个概念.物理地址自不必提.内核的虚拟地址和物理地址,大部分只差一个线性偏移量.用户空间的虚拟地址和物理地址则采用了多级页表进行映射,但仍称之为线性地址. 2. DMA/HIGH_MEM/NROMAL 分区 在x86结构中,Linux内核虚拟地址空间划分0~3G…
1.1 引用计数 Reference Count 1.2 自动引用计数,ARC(Automatic Reference Counting) 1引用计数 引用计数(Reference Count)是一个简单而有效的管理对象生命周期的方式.当我们创建一个新对象的时候,它的引用计数为 1,当有一个新的指针指向这个对象时,我们将其引用计数加 1,当某个指针不再指向这个对象是,我们将其引用计数减 1,当对象的引用计数变为 0 时,说明这个对象不再被任何指针指向了,这个时候我们就可以将对象销毁,回收内存.…
认识C和内存管理 C程序内存空间分为下面5类: stack栈: 存放着局部变量和函数参数等数据,向下生长 (可读可写可执行) heap堆:  给动态分配内存使用,向上生长 (可读可写可执行) bss segment:BSS段   用来存放未初始化的全局变量.未初始化的静态变量 和 这两种变量初始化值为0的情况 data segment:数据段  保存已初始化的全局变量和初始化的静态变量(初始化值都不为0)   (可读可写不可执行) code segment/text segment:代码段  用…