[CLR via C#]基元类型】的更多相关文章

一.什么是基元类型 某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们.例如,可以使用以下语法来分配一个整数: System.Int32 a = new System.Int32(); 但你肯定不愿意使用这种语法来声明并初始化一个整数,因为实在是太繁琐了.幸运的是,包括C#在内的许多编译器都允许换用如下所示的语法: int a = 0; 这种语法不仅增加了代码的可读性,而且生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一样的.这种编译器直接支持的数据类型称为…
一.基元类型 . 引用类型 和 值类型的区别: 1.基元类型(primitive type):编译器直接支持的数据类型: 基元类型 直接映射到 FCL 中存在的类型. C# 小写是基元类型,例如:string ,  大写是FCL类型,例如String,  基元类型直接映射到FCL类型,所以这两者之间没有区别,一模一样,不用纠结使用哪种方式了. 支持 直接使用FCL类型, 不使用基元类型, Float 对应 Single FCL类型: dynamic 对应  System.Object FCL类型…
最新更新请访问: http://denghejun.github.io   前言 今天重新看了下关于CLR基元类型的东西,觉得还是有必要将其记录下来,毕竟这是理解CLR成功 之路上的重要一步,希望你也和我一样. 基元类型 编译器直接支持的数据类型称之为基元类型,针对那些程序员自定义的类型而言.所有基元类型 直接映射到FCL(Framework class library)中存在的类型:比如C#中int直接映射到System. Int32类型,且在编译为IL(中间语言)时,他们将会是一模一样的:…
编程语言的基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型.基元类型直接映射到Framework类库中存在的类型.例如:C#中的int直接映射到System.Int32类型.下表给出了C#基元类型与对应的FCL类型 C#规范中写道从风格上说,最好是使用关键字,而不是使用完整的系统类型名称,但作者认为最好使用FCL类型名称 许多开发人员纠结于到时使用string还是String.由于C#的string关键字直接映射到System.String,所以两者没有区别.有些人说应用程序在32位操作系统运行,…
5.1 基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type). 以下4行到吗生成完全相同的IL int a = 0; //最方便的语法 System.Int32 b = 0; //方便的语法 int c = new int(); //不方便的语法 System.Int32 d = new System.Int32(); //最不方便的语法 C#基元类型与对应的FCL类型 C#中的基元类型 FCL类型 是否与CLS兼容 描述 sbyte System.SByte N 有符…
第二遍看这本书,决定记录一下加深印象. 1,基元类型 什么事基元类型?基元类型是直接映射到FrameWork类库(FCL)中存在的类型,编译器直接支持的数据类型.比如int直接映射到System.Int32类型,就像是添加了using应用:using sbyte=System.SByte. C#基元类型 FCL类型 说明 sbyte System.SByte 有符号8位 byte System.Byte 无符号8位 short System.Int16 有符号16位 ushort System.…
编程语言的基元类型   某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32();  // a = 0 a = 1;   等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的.   编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,i…
原文:[CLR via C#]5.4 对象哈希码和dynamic基元类型 FCL的设计者认为,如果能将任何对象的任何实例放到一个哈希表集合中,会带来很多好处.为此,System.Object提供了虚方法GetHashCode,它能获取任意对象的Int32哈希值. 如果你重写了Equals方法,那么还应重写GetHashCode方法.因为在System.Collection.Hashtable类型.System.Collections.Generic.Dictionary类型以及其他一些集合实现中…
原文:[CLR via C#]5.1 基元类型 某些数据类在开发中非常常用,以至于许多编译器允许代码已简化的语法来操作它们.例如可以使用以下语法来分配一个整数: System.Int32 a = new System.Int32(); 当然,你肯定不愿意使用这种语法,C#允许使用如下所示的语法: int a = 0; 这种语法不仅增强代码的可读性,而且生成的IL代码和是有System.Int32时生成的IL代码是完全一致的. 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).…
5.1 编程语言的基元类型 c#不管在什么操作系统上运行,int始终映射到System.Int32; long始终映射到System.Int64 可以通过checked/unchecked操作符/语句打开或关闭溢出检查,如: byte b = 100; b = checked((byte)(b + 200)); uint invalid = unchecked((uint)(-1)); checked { b += 200; } 在checked操作符或语句中调用方法,不会对该方法造成任何影响,…