iOS_Objective-C測试】的更多相关文章

如今,已经有大量的Android自己主动化測试架构或工具可供我们使用,当中包含:Activity Instrumentation, MonkeyRunner, Robotium, 以及Robolectric.另外LessPainful也提供服务来进行真实设备上的自己主动化測试. Android自身提供了对instrumentation測试的基本支持,当中之中的一个就是位于android.test包内的ActivityInstrumentationTestCase2类,它扩展了JUnit的Test…
整理别人的日志: 一.什么是webservice 一种构建应用程序的普遍模型,能够在不论什么支持网络通信的操作系统中执行.一种新的web应用程序分支,能够公布.定位通过web调用.它是一个应用组件,为其它应用程序提供数据与服务,各应用程序通过网络协议和规定的一些标准数据格式(http.xml.soap)来訪问webservice,通过web service内部执行得到所需的结果. 二.关键的技术和一些规则: 1.xml:描写叙述数据的标准方法. 2.soap:表示信息交换的协议. 3.wsdl:…
总第1篇test就是測试的意思,经常使用在流程控制语句中作为条件.以下做一下介绍. 关于真值 与其它语言不同,Bash(包含其它Shell)中,是用0表示真,非0表示假的.之所以用0表示成功,而不是1来表示.我觉得也是有一定道理的,由于成功的情况仅仅有一种,而出错的可能却有很多,所以用正数来表示错误.不同的正数代表着不同的错误,所以普通情况下能够通过正数的值来推断是出了什么错误. 假设你有过POSIX编程经验(比方Linux下C编程),你会知道一个errno的东西.你也会知道大量的if语句用来測…
測试结论 mysql版本号 5.1     表类型: innodb, row_format=compact (这是默认的行格式)     插入超过10个blob, blob的数据量非常小(<768字节), 插入成功.     插入超过10个blob, blob的数据量非常大(>768字节), 插入失败:报 Got error 139 from storage engine.     注意,假设mysqlserver版本号是5.1, innodb_file_format选项不存在, 也就无从谈起…
一.为什么须要mock         在写unittest的时候,假设系统中有非常多外部依赖,我们不须要也不希望把全部的部件都执行一遍.比方,要验证分享到微博的功能,假设每次測试的时候都要真实地把接口调用一遍,不仅效率低,制造非常多垃圾数据,还可能由于外部因素导致unittest失败. 对于有些耗时更久,或者无法简单创建測试环境的系统.真实的測试就显得更不必要. 我们仅仅须要知道代码依照预期运行,并调用了相关的外部接口.还是拿分享到微博这个功能做样例,分享部分的伪代码可能是这种: def sh…
Cocos2d-x - 怎样在Win32执行cpp-tests 2014年4月30日 星期三 小雨 微凉 稍显疲惫 注:本篇文章来自Cocos2d-x官网,小巫仅仅是粗略翻译眼下最新版本号的,教大家怎样在Windows下的IDE执行測试项目.官网文章地址:http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_run_cpp-tests_on_Windows 要求环境 Cocos2D-x版本号:cocos2d-x 3.0 http://www.cocos2d-x.org/dow…
MD5和RSA是网络传输中最经常使用的两个算法,了解这两个算法原理后就能大致知道加密是怎么一回事了.但这两种算法使用环境有差异,刚好互补. 一.MD5算法 首先MD5是不可逆的,仅仅能加密而不能解密.比方明文是yanzi1225627,得到MD5加密后的字符串是:14F2AE15259E2C276A095E7394DA0CA9  但不能由后面一大串倒推出yanzi1225627.因此能够用来存储用户输入的password在server上.如今下载文件校验文件是否中途被篡改也是用的它,原理參见:h…
当你Eclipse环境中改动项目中的某个方法时,你可能因为各种原因没有执行单元測试,结果代码提交,悲剧就可能随之而来. 所幸infinitest(http://infinitest.github.io/)提供了一个Continuous Testing插件,以及时自己主动执行单元測试.尽管会多占一些CPU资源,但开发者的硬件谁会不留一点余地呢?大不了,音乐.视频.360卸载就OK了.安装方法有两种: (1)使用"Install new software",输入地址:http://infi…
一. 编译CPPUnitproject 1.  解压文件cppunit-1.12.1.tar.gz. 2.  编译$BASE/src/cppunit/CppUnitLibraries.dsw中的cppunit_dll项目.这是CPPUnit基本类库.Release和debug版本号须要同一时候编译. 3.  编译$BASE/src/cppunit/CppUnitLibraries.dsw中的TestRunner项目.这是使用MFC的图形化界面的类库.Release和debug版本号须要同一时候编…
Unityclient通信測试问题处理(二) 在client的通信測试过程中.场景载入的问题给自己带来了不小的麻烦.由于消息的解析方法在单独的监听线程中调用,这也就意味着无法在消息的解析方法中调用Unity自身的API了.本来是打算在接收到场景切换的消息后,直接在解析方法中调用协同程序StartCoroutine.来实现场景的异步载入,但是如今一旦调用就会提示下面错误: StartCoroutine_Auto can only be called from the main thread...…