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commons.pool2 对象池的使用 ? 1 2 3 4 5 <dependency>     <groupId>org.apache.commons</groupId>     <artifactId>commons-pool2</artifactId>     <version>2.3</version> </dependency> 池对象工厂 PooledObjectFactory和池对象 Defau…
对象池技术在服务器开发上应用广泛.在各种对象池的实现中,尤其以数据库的连接池最为明显,可以说是每个服务器必须实现的部分.   apache common pool 官方文档可以参考:https://commons.apache.org/proper/commons-pool/.   结合JedisPool看Commons Pool对象池技术   结合JedisPool,我们来了解一下commons pool的整体设计:       面向用户的往往是ObjectPool,用户看到的是一个对象池,对…
对象池的容器:包含一个指定数量的对象.从池中取出一个对象时,它就不存在池中,直到它被放回.在池中的对象有生命周期:创建,验证,销毁,对象池有助于更好地管理可用资源,防止JVM内部大量临时小对象,频繁触发垃圾回收,造成系统暂停.有许多的使用示例.特别是在应用服务器数据源池,线程池等都是对象池的使用,下面情况适合使用对象池: 同样的对象高频率使用 对象太大消耗很多内存 对象初始化需要时间 对象内涉及IO操作 (Streams, Sockets, DB, etc.) 对象并不是线程安全时. 很多人使用…
一).缓冲 作用:缓解程序上下层之间的性能差异. 1).当上层组件的性能优于下层组件时加入缓冲机制可以减少上层组件对下 层组件的等待时间. 2).上层组件不需要等待下层组件接收全部数据,即可返回操作,加快了上 层组件的处理速度. 缓冲的应用: JDK的I/O组件提供了缓冲功能. 例:当对文件进行写操作时需要从内存中读取数据写入到硬盘,此时,文件从 内存中的读取速度比写入硬盘的速度快,此时就出现了上层组件的性能优 于下层组件的情况,此时可以加入缓冲机制BufferInputStream()先将数据…
org.apache.commons.pool2.ObjectPool提供了对象池,开发的小伙伴们可以直接使用来构建一个对象池 使用该对象池具有两个简单的步骤: 1.创建对象工厂,org.apache.commons.pool2.BasePooledObjectFactory已经对工厂有抽象实现,所以只需要继承该类,实现模板方法即可 package com.seeyon.objectPool; import org.apache.commons.pool2.BasePooledObjectFac…
恰当地使用对象池化技术,可以有效地减少对象生成和初始化时的消耗,提高系统的运行效率.Jakarta Commons Pool组件提供了一整套用于实现对象池化的框架,以及若干种各具特色的对象池实现,可以有效地减少处理对象池化时的工作量,为其它重要的工作留下更多的精力和时间.创建新的对象并初始化的操作,可能会消耗很多的时间.在这种对象的初始化工作包含了一些费时的操作(例如,从一台位于20,000千米以外的主机上读出一些数据)的时候,尤其是这样.在需要大量生成这样的对象的时候,就可能会对性能造成一些不…
LettuceConfig: package com.youdao.outfox.interflow.config; import io.lettuce.core.support.ConnectionPoolSupport; import io.lettuce.core.RedisURI; import io.lettuce.core.cluster.RedisClusterClient; import io.lettuce.core.cluster.api.StatefulRedisClust…
Apache Common-pool2包提供了一个通用的对象池技术的实现.可以很方便的基于它来实现自己的对象池,比如DBCP和Jedis他们的内部对象池的实现就是依赖于Common-pool2. 对象的创建和销毁在一定程度上会消耗系统的资源,虽然jvm的性能在近几年已经得到了很大的提高,对于多数对象来说,没有必要利用对象池技术来进行对象的创建和管理.但是对于有些对象来说,其创建的代价还是比较昂贵的,比如线程.tcp连接.数据库连接等对象,因此对象池技术还是有其存在的意义. 实现分析Common-…
Apache Commons Pool实现了对象池的功能.定义了对象的生成.销毁.激活.钝化等操作及其状态转换,并提供几个默认的对象池实现.在讲述其实现原理前,先提一下其中有几个重要的对象: PooledObject(池对象). PooledObjectFactory(池对象工厂). Object Pool(对象池). 下面分别详细讲解它们的实现. PooledObject(池对象) 用于封装对象(如:线程.数据库连接.TCP连接),将其包裹成可被池管理的对象.提供了两个默认的池对象实现: De…
自己的项目中用到了 对象池 commons-pool: package com.sankuai.qcs.regulation.protocol.client; import com.dianping.cat.Cat; import com.dianping.cat.message.Transaction; import com.sankuai.qcs.regulation.constant.CatConstant; import com.sankuai.qcs.regulation.except…