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gethostbyname()函数说明——用域名或主机名获取IP地址 包含头文件    #include <netdb.h>    #include <sys/socket.h> 函数原型    struct hostent *gethostbyname(const char *name);    这个函数的传入值是域名或者主机名,例如"www.google.cn"等等.传出值,是一个hostent的结构.如果函数调用失败,将返回NULL. 返回hostent结…
以下是VC Socket初始化时用到的两个函数 一.WSAStartup函数                int WSAStartup                       (                          WORD wVersionRequested,                          LPWSADATA lpWSAData                         );使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用WSAStartup函…
gethostname() : 返回本地主机的标准主机名. 原型如下: #include <unistd.h> int gethostname(char *name, size_t len); 参数说明: 这个函数需要两个参数: 接收缓冲区name,其长度必须为len字节或是更长,存获得的主机名. 接收缓冲区name的最大长度 返回值: 如果函数成功,则返回0.如果发生错误则返回-1.错误号存放在外部变量errno中. gethostbyname()函数说明——用域名或主机名获取IP地址  …
gethostbyname()函数说明——用域名或主机名获取IP地址 包含头文件    #include <netdb.h>    #include <sys/socket.h> 函数原型    struct hostent *gethostbyname(const char *name);    这个函数的传入值是域名或者主机名,例如"www.google.cn"等等.传出值,是一个hostent的结构.如果函数调用失败,将返回NULL. 返回hostent结…
#include <winsock.h> 使用gethostbyname的函数的时候,会显示无法解析的外部符号. 主要问题是因为没有引用WS2_32的lib库 在include上面引用就行了 #pragma comment(lib, "WS2_32")…
我们现在认知一台计算机主机通常采用直观可读的名字.例如博客园我们会记住 www.cnblogs.com 而不是记住42.121.252.58这个IP.对于大多数的应用程序来说应该是处理名字而不是处理地址.如果说对于一个点分十进制来说还好记住,那么当使用IPv6时,IP地址就不是那么好记了. 下面将介绍Linux下的一个函数 gethostbyname ,查找主机名最基本的函数.如果调用成功,它就返回一个指向hostent结构的指针,该结构中含有所查找主机的所有IPv4地址.这个函数的局限是只能返…
本代码的编译环境为MAC,系统版本为10.11.6: #include <string.h> #include <netdb.h> #include <stdio.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { char host[] = "www.baidu.com"; struct hostent *ht = NULL; ht = gethostbyname(h…
在根据域名获取ip的批量执行中,gethostbyname有些域名得到的ip是不正确的,不知道是不是版本的bug. 解决办法是,使用执行命令的方式获取 echo exec("host domain |awk ‘{print $4}’ "); 即可得到ip…
名字和数值地址间进行转换的函数:gethostbyname和gethostbyaddr在主机名字与IPv4地址之间进行转换.getservbyname和getservbyport在服务器名字和端口号之间进行转换.还有两个协议无关的转换函数:getaddrinfo和getnameinfo,分别用于主机名字和IP地址之间以及服务名字和端口之间的转换. 1.gethostbyname函数 通过传入域名或者主机名,返回一个指向hostent结构的指针,该结构中含有所查找主机的所有IPv4地址.这个函数的…
gethostbyname()函数属于WinSock API库,而在使用WinSock API之前,必须调用WSAStartup函数,只有该函数成功返回(表示应用程序与WinSock库成功地建立起连接),应用程序才可以调用其他Windows Sockets DLL中的函数.当程序将要结束时,又必须调用WSACleanup 函数进行清理工作,以便释放其占用的资源.WSACleanup 函数用来结束Windows Sockets DLL的使用. WSAStartup与WSACleanupWSASta…