简介 介于自己之前经历的一些开发过程,非常希望unity能有类似Toast的功能用于一些简单的信息显示.但是找来找去找了半天,都木有发现,实在是憋不住了,自己写了个,感觉还可以用,发出来共享一下... 原理 原理嘛,就是先做一个Toast的prefeb,然后通过一个Manager将Toast生成出来,显示到Canvas. 然后出于性能考虑,由于反复Instantiate和Destroy对性能消耗巨大,所以内部使用了一个简单的Queue对生成出来的Toast进行了一个缓存. 使用方法 将prefe…