c#基类继承】的更多相关文章

前言: 本文代码基于python3 Content: 1.python中的序列类分类 2. python序列中abc基类继承关系 3. 由list的extend等方法来看序列类的一些特定方法 4. list这种序列类的一大特点:切片.和如何实现可切片对象.到如何自定义一个序列类. 5. biset维护排序序列 6. 什么时候使用list 7.列表推导式.生成器表达式.字典推导式 1.python中的序列类分类 a.什么是python的序列类? 之前提到的魔法函数这种时候就很重要啦.满足序列类相关…
上一篇文章大概的介绍了一下关于javascript组件的开发方式,这篇文章主要详细记一下基类的编写,这个基类主要是实现继承的功能 为什么要封装基类? 由于这次重构项目需要对各种组件进行封装,并且这些组件的实现方式都差不多,为了便于管理,让代码尽量统一,所以到对组件封装一个base基类(javascript没有类的概念,暂且这样叫吧),关于javascript的oo实现:可以参考这篇文章javascript oo实现:写得很赞,膜拜,我改写的这个基于John Resig的实现方式. 基类的封装方式…
类:定义新的数据类型以及这些新的数据类型进行相互操作的方法 定义方式: class Cat { } class Cat:object { } C#中所有的类都是默认由object类派生来的,显示指定或者省略效果是一样的,所以上面的两个例子是完全相同的. C#中类包括:抽象类.密封类.非抽象类 abstract:表示修饰的类不完整,也就是抽象类,只能用做基类. 在使用是不能直接实例化, 不能使用new运算符. sealed:表示修饰的类不可派生,也就是密封类. base:访问最近的基类,也就是当前…
[ 塔 · 第 三 条 约 定 ] 编写一个多边形作为基类(成员:定点数)抽象方法(子类实现):体积.边长 正三角形类:成员 边长 长方形类:成员 长宽 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace 第三条约定 { abstract class Base { public static int point;//定点数 public static double area;//面积 } cla…
类的继承与派生 面向对象技术强调软件的可重用性,这种重用性通过继承机制来实现.而在类的继承过程中,被重用的原有类称为基类,新创建的类称为派生类.派生类定义语法格式如下: class <派生类名> : <继承方式> <基类名1>, <继承方式> <基类名2> ...... { <派生类成员的定义>; } 继承方式控制着派生类成员以及派生类对象如何访问从基类继承来的成员:“:”后只有一个基类为单继承,有多个基类为多继承. 派生类的构造函数…
基类:基类定义了所有对于派生类来说普通的属性和方法,派生类从基类继承所需的属性和方法,且在派生类中增加新的属性和方法. 继承:继承是C++语言的一种重要机制,它允许在已定义的类的基础上产生新类. lua基类和C++基类极为相似,但是lua中却没有继承这一说,更没有所谓的派生类.lua只能通过一种行为(元表)来模拟C++继承这一方法. 元表:lua中提供的元表是用于帮助lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,当它做某一种操作,然而self表中却没有定义实现这种操作的方法,那么为了实现这一操…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 继承 组合 派生类的构造函数和析构函数 基类与派生类的转换 子对象的实例化 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 示例1.基类CppAnimal.h #pragma once #include <string>…
1 多继承中,必须给每个基类指定一种派生类型,如果缺省,相应的基类则取私有派生类型,而不是和前一个基类取相同的派生类型 2 一个类的保护成员只能被本类的成员函数或者它的派生类成员函数访问 3 由于c++中不允许对类成员进行初始化,但是在编程时需要用特定的值去初始化派生类的对象,这时需要通过为派生类定义一个带有初始化列表的构造函数来实现. class D:public B,private A,public C { public: D(){..................} D(int a,in…
(本文根据<c++程序设计>(谭浩强)总结而成,整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao,转载请注明) 1   基本思想与概念 在传统的程序设计中,人们无法利用现有的丰富的软件资源,造成软件开发中人力.物力和时间的巨大浪费,这是因为过去的程序设计方法和计算机语言缺乏软件重用机制.而作为面向对象的语言,C++强调软件的可重用性,通过继承机制,解决了软件的可重用性问题.在编程的领域,你经常会遇到具有类似属性,但细节或行为存在细微差异的组件.在这些情况下,…
在ASP.NET MVC项目开发,还是需要创建一些Web Page来实现一些功能,如呈现报表等... 但是一旦项目的.ASPX网页太多了,其中的程序代码也会有代码冗余,出现这些情况,我们得需要对这些代码进行重构. 比如,项目中需要呈现很多报表,就会创建许多.aspx网页: 所有呈现报表的.aspx.cx代码都一样,唯独高亮的部分有区别. 按照面向对象编程,可以把这些代码提升去父类中去. 把不相同的地方,改为方法的参数即可. 接下来,我们需要对.aspx.cs实现对基类的继承> 但不管怎样,当我们…
C/C++:一个基类继承和多个基类继承的区别 1.对多个基类继承会出现类之间嵌套时出现的同名问题,如果同名变量或者函数出现不在同一层次,则底层派生隐藏外层比如继承基类的同名变量和函数,不会出现二义性,而如果出现在同一阶层, 则会 出现二义性,解决办法:要么在同一阶层的底层(派生类)中重新定义可以解决,或者使用虚基类(减少部分二义性) 2.虚基类:在派生列表中使用virtual关键字的基类(即使这部分虚基类在继承中多次出现,但只初始化一份)  虚继承:虚基类将被 "最底层派生类"(任何虚…
在学习设计模式时我就有一个疑问,关联和继承除了用法上的区别,好像在内存上并没有什么区别,继承也是父类作为了子类的元素(内存上),关联也是这样.而且关联好像更占内存一些.这就是设计模式里问题了“依赖倒转原则”. 继承分为public继承,protect继承,private继承 public:父类中的public,protected成员到了派生类中属性不变. protected:父类中的public,protected成员到了派生类中,都变为protected成员. private:父类中的publ…
(1) 访问基类成员 通过base 关键字访问基类的成员:   调用基类上已被其他方法重写的方法.  指定创建派生类实例时应调用的基类构造函数.  基类访问只能在构造函数.实例方法或实例属性访问器中进行. 从静态方法中使用 base 关键字是错误的. 示例:下面程序中基类 Person 和派生类 Employee 都有一个名为 Getinfo 的方法.通过使用 base 关键字,可以从派生类中调用基类上的 Getinfo 方法. using System ;public class Person…
//虚基类:一个类可以在一个类族中既被用作虚基类,也被用作非虚基类. class Base1{ public: Base1(){cout<<"Construct Base1!"<<endl;}; void foo();//普通函数 virtual void foo1(){cout<<"foo1 in Base1"<<endl;};//虚函数:可以在基类中实现(+{})或者直接定义成虚基类,\ 会出现错误:undefin…
转载:https://blog.csdn.net/Sherlock_Homles/article/details/82927515 文章参考:https://blog.csdn.net/war1111886/article/details/8609957 一 .继承中的访问权限关系 1.基类,父类,超类是指被继承的类,派生类,子类是指继承于基类的类. 2.在C++中使用: 冒号表示继承,如class A : public B:表示派生类A从基类B继承而来 3.派生类包含基类的所有成员,而且还包括…
当某类的部分或全部直接基类是从另一个基类共同派生而来时,这直接基类中,从上一级基类继承来的成员就拥有相同的名称,派生类的对象的这些同名成员在内存中同时拥有多个拷贝,同一个函数名有多个映射.可以使用作用域分辨符来唯一标识并分别访问它们.也可以将共同基类设置为虚基类,这时从不同的路径继承过来的同名数据成员在内存中只拥有一个拷贝,同一个函数名也只有一个映射.也就是说虚基类解决了同名成员的唯一标识问题.…
何要使用虚基类: 为何避免多层继承中出项多个公共基类所造成的歧义现象 虚基类用法 派生类继承基类时,加上一个virtual关键词则为虚拟基类继承. 在上图程序运行中,我们发现class bass的构造函数只调用了一次,因此obj.a就不会产生二义性了. 问题1: 在这我们要特别留意下obj.a的结果123,为何它不是122也不是124,偏偏是123呢? 构造函数调用的顺序: 从结果可以看出,从最底层派生类grand开始查找,我们发现grand先调用虚基类derive_v的构造函数:对derive…
在C/C++中,经常会发生数据类型转换,例如整型数据可以赋值给浮点型变量,在赋值之前,先把整型数据转换为浮点型:反过来,浮点型数据也可以赋值给整型变量. 数据类型转换的前提是,编译器知道如何对数据进行取舍.例如: int a = 10.9; printf("%d\n", a); 输出结果为 10,编译器会将小数部分直接丢掉(不是四舍五入).再如: ; printf("%f\n", b); 输出结果为 10.000000,编译器会自动添加小数部分. 类也是一种数据类型…
4.5 基类与派生类对象之间的赋值兼容关系 在一定条件下,不同类型的数据之间可以进行类型转换,例如可以将整型数据赋给双精度型变量. 在赋值之前,先把整型数据转换为双精度型数据,然后再把它双精度型变量.这种不同类型之间的自动转换,称为赋值兼容.在基类和派生类对象之间也存在有赋值兼容关系,基类和派生类对象之间的赋值兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来代替.因为,通过公有继承,除了构造函数和析构函数外,派生类保留了基类其他的所有的成员.那么,派生类就具有基类的全部功能,凡…
4.4.3 虚基类1.没什么要引入虚基类 如果一个类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最底层的派生类中会保留这个间接的共同基类数据成员的多分同名成员.在访问这些同名的成员时,必须在派生类对象后增加直接基类名,使其惟一地标识一个成员,以免产生二义性. //例 4.15 虚基类的引例 #include<iostream> using namespace std; class Base{ //声明类Base1和类Base2的共同的基类Base public: Base() { a…
4.1 派生类的声明 继承实例如下: class Person{ //声明基类Person public: void print() { cout<<"name:"<<name<<endl; cout<<"age:"<<age<<endl; cout<<"sex:"<<sex<<endl; } protected: string name;…
虚基类的作用     当一个基类被声明为虚基类后,即使它成为了多继承链路上的公共基类,最后的派生类中也只有它的一个备份.例如:class CBase { }:class CDerive1:virtual public CBase{ }:class CDerive2:virtual public CBase{ }:class CDerive12:public CDerive1,CDerive2{ }:则在类CDerive12的对象中,仅有类CBase的一个对象数据 虚基类的特点: 虚基类构造函数的…
C++中派生类对基类成员的访问形式主要有以下两种:1.内部访问:由派生类中新增成员对基类继承来的成员的访问.2.对象访问:在派生类外部,通过派生类的对象对从基类继承来的成员的访问.今天给大家介绍在3中继承方式下,派生类对基类成员的访问规则. 1.私有继承的访问规则当类的继承方式为私有继承时,基类的public成员和protected成员被继承后成为派生类的private成员,派生类的其它成员可以直接访问它们,但是在类的外部通过派生类的对象无法访问.基类的private成员在私有派生类中是不可直接…
一.构造函数为什么不能为虚函数 1. 从存储空间角度,虚函数相应一个指向vtable虚函数表的指针,这大家都知道,但是这个指向vtable的指针事实上是存储在对象的内存空间的.问题出来了,假设构造函数是虚的,就须要通过 vtable来调用,但是对象还没有实例化,也就是内存空间还没有,怎么找vtable呢?所以构造函数不能是虚函数. 2. 从使用角度,虚函数主要用于在信息不全的情况下,能使重载的函数得到相应的调用.构造函数本身就是要初始化实例,那使用虚函数也没有实际意义呀.所以构造函数没有必要是虚…
1,派生类继承了基类的所有成员函数和数据成员(构造函数.析构函数和操作符重载函数外). 2,当不指明继承方式时,默认为私有继承. 3,基类的私有成员仅在基类中可见,在派生类中是不可见的.基类的私有成员可以由派生类继承,但在派生类中不可见.尽管在派生类中不能直接访问基类的私有成员,但可以通过间接的方式进行访问(设置公有成员访问函数). 4,改变访问限制:通过使用 using 声明可以改变成员在派生类中的访问限制. class BC { public: void set_x(float a) { x…
一.基类指针.派生类指针 父类指针可以new一个子类对象 二.虚函数 有没有一个解决方法,使我们只定义一个对象指针,就可以调用父类,以及各个子类的同名函数? 有解决方案,这个对象指针必须是一个父类类型,我们如果想通过一个父类指针调用父类.子类中的同名函数的话,这个函数是有要求的: 在父类中,eat函数声明之前必须要加virtual声明eat()函数为虚函数. 一旦某个函数被声明为虚函数,那么所有派生类(子类)中eat()函数都是虚函数. 为了避免你在子类中写错虚函数,在C++11中,你可以在函数…
基类也叫父类,派生类也叫子类. 类之间的继承关系继承关系是类之间的父子关系. 继承关系的特点如下:A. 子类拥有父类的所有属性和行为B. 子类也是一种特殊的父类C. 子类对象可以当父类对象使用D. 子类中可以添加父类没有的属性和方法E. 子类对象可以直接初始化父类对象F. 子类对象可以直接赋值给父类对象G. 继承是面向对象编程中代码复用的重要手段 H.父类指针可以直接指向子类对象 I.父类引用可以直接引用子类对象 在 C++编程中, 软件可重用性(software reusability)是通过…
#include <iostream> using namespace std; class CFather { public: void display() const { cout<<"CFather::display()"<<endl;} }; class CSon:public CFather { public: void display() const { cout<<"CSon::display()"<…
五条基本规则: 1.如果基类已经插入了vptr, 则派生类将继承和重用该vptr.vptr(一般在对象内存模型的顶部)必须随着对象类型的变化而不断地改变它的指向,以保证其值和当前对象的实际类型是一致的. 2.在遇到通过基类指针或引用调用虚函数的语句时,首先根据指针或引用的静态类型来判断所调函数是否属于该class或者它的某个public 基类,如果 属于再进行调用语句的改写:  C++ Code  1   (*(p->_vptr[slotNum]))(p, arg-list); 其中p是基类指针…
1. 动态多态 在面向对象语言中,接口的多种不同实现方式即为多态.多态是指,用父类的指针指向子类的实例(对象),然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数. 多态性就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,多态是通过虚函数实现的. 多态可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.(所谓泛型技术,就是试图使用不变的代码来实现可变的算法). 2. 虚函数 2.1虚函数定义 在基类的类定义中,定义虚函数的一般形式: Virtual 函数返回值类型 虚函数名(形参表){函数体} 虚函数必须是类的…