体系编程、SOC编程那些事儿】的更多相关文章

转:https://blog.csdn.net/yueqian_scut/article/details/49968897 笔者将从芯片IC的系统设计的角度去诠释如何掌握体系编程和SOC编程.笔者有超过10年的嵌入式研发经验,作为架构师多次主导过基于ARM/MIPS/51核的多媒体SOC研发并成功量产案例,在高端处理器体系编程和嵌入式Linux方面有丰富的教学经验,希望本系列文章能给嵌入式学习者和从业者有较深刻的指引. 一.体系编程的边界和范畴 嵌入式开发人员往往从最简单的51单片机编程开始,然…
得益于前辈的分享,做了一个h5录音的demo.效果图如下: 点击开始录音会先弹出确认框: 首次确认允许后,再次录音不需要再确认,但如果用户点击禁止,则无法录音: 点击发送 将录音内容发送到对话框中.点击即可播放.点击获取录音即可下载最后一次的音频: 播放下载都是围绕blob文件.播放就是让隐藏的audio标签的地址指向内存中的blob: this.play = function (audio,blob) { blob=blob||this.getBlob().blob; audio.src =…
PAIP.并发编程 多核编程 线程池 ExecutorService的判断线程结束 ExecutorService并没有提供什么 isDone()或者isComplete()之类的方法. 作者Attilax  艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com  来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax 解决: 1.需要自己扩展一哈...继承一哈. 2.添加一个制成的flag... try { es.awaitTermination(3,…
注意我写这篇文章的思路,要想做切面编程,包含两个部分,通知和切点,通知是你要做哪些增强,切点是指你要拦截哪些方法.先介绍通知的定义再去介绍切点的定义.这篇文章我取名叫做Spring_AOP编程(传统编程).因为Spring Aop的编程有两种,一种是传统编程(Advice这种方式,),一种是AspectJ切面编程,AspectJ 是一个框架 (第三方AOP框架 ),提供切面编程.这篇文章讲的是AOP所需要的两个部分以及传统的AOP编程(Advice这种方式). -----------------…
Socket网络编程-UDP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.UDP编程概述 1>.UDP服务端编程流程 创建socket对象.socket.SOCK_DGRAM 绑定IP和Port,bind()方法 传输数据 接收数据,socket.recvfrom(bufsize[, flags]),获得一个二元组(string, address) 发送数据,socket.sendto(string, address) 发给某地址某信息 释放资源 2>.UDP客户…
Socket网络编程-TCP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.socket介绍 1>.TCP/IP协议 2>.跨网络的主机间通讯 在建立通信连接的每一端,进程间的传输要有两个标志: IP地址和端口号,合称为套接字地址 socket address 客户机套接字地址定义了一个唯一的客户进程 服务器套接字地址定义了一个唯一的服务器进程 3>.什么是socket套接字 套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对…
如果觉得资源不错,友情转发,贵在分享!!! 少儿编程Scratch: 少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏少儿编程Scratch第四讲:射击游戏的制作,克隆的奥秘少儿编程第五讲:Scratch练习一坐标和移动少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型.随机和广播少儿编程Scratch第七讲:字母雨打字练习少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战少儿编程Scratch第九讲:小猫…
并发:同时做多件事情 多线程:并发的一种形式,它采用多个线程来执行程序. 并行处理:把正在执行的大量的任务分割成小块,分配给多个同时运行的线程.并行处理是多线程的一种,而多线程是并发的一种. 异步编程:并发的一种形式,它采用 future 模式或回调(callback)机制,以避免产生不必要的 线程,异步编程的核心理念是异步操作:启动了的操作将会在一段时间后完成.这个操作 正在执行时,不会阻塞原来的线程.启动了这个操作的线程,可以继续执行其他任务.当 操作完成时,会通知它的 future,或者调…
原文出处: 陶邦仁 在JAVA程序中,性能问题的大部分原因并不在于JAVA语言,而是程序本身.养成良好的编码习惯非常重要,能够显著地提升程序性能. 1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问: 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的: 第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信.…