Android 中LocalBroadcastManager的使用方式 在android-support-v4.jar中引入了LocalBroadcastManager,称为局部通知管理器,这种通知的好处是安全性高,效率也高,适合局部通信,可以用来代替Handler更新UI…
发表于2个月前(2014-11-03 22:05)   阅读(37) | 评论(0) 0人收藏此文章, 我要收藏 赞0 1月10日 #长沙# OSC 源创会第32期开始报名 摘要 android中广播的作用非常大,对程序的运行起着非常重要的作用 LocalBroadcastManager Android中BroadcastReceiver主要用途有 发送通知,更新UI或者数据,应用程序间相互通信,监听系统状态(比如开机,网络等) Android中BroadcasetReceiver的注册方式 m…
我们在实际开发中,有的时候需要储存或者备份比较复杂的数据.这些数据的特点是,内容多.结构大,比如短信备份等.我们知道SharedPreferences和Files(文本文件)储存这种数据会非常的没有效率.如果学过JavaWeb的朋友,首先可能想到的是数据库.当然了数据库是一个方案,那么是否还有其他的解决方案呢?今天我们在讲下Android笔记——Android中数据的存储方式(一) 提到的除了SharedPreferences和Files(文本文件)以外的其他几种数据储存方式:xml文件.SQL…
Android中数据的存储方式 对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用. 总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式:数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨应用,跨平台等等:网络,则用于比较重要的事情,比如科研,勘探,航空等实时采集到的数据需要马上通过网络传输到数据处理中心进行存…
Android中IPC的六种方式 1.使用Bundle 最简单的进程间通信方式:Intent + Bundle: 支持三大组件:Activity.Service.BroadcastReceiver : 实现了Parcelable接口: 可以传输基本数据类型.实现了Parcelable接口的对象.实现了Serizlizable接口的对象以及一些Android支持的特殊对象: 特殊场景:从A进程到B进程传输数据,可以从A通过Intent+Bundle启动B中的Service组件(比如IntentSe…
Android系统集成了一个轻量级的数据库:SQLite,所以Android对数据库的支持很好,每个应用都可以方便的使用它.SQLite作为一个嵌入式的数据库引擎,专门适用于资源有限的设备上适量数据存取,现在的主流移动设备像Android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,并且它是以手机内存为储存的. 那么,实际开发项目中有大量数据需要读写,并且需要面临大量用户的并发储存的情况呢.就不应该把数据存放在手机等移动设备的SQLite数据库里,移动设备的储存能力和计算能力都不足以…
序 在 Android 下使用自定义字体已经是一个比较常见的需求了,最近也做了个比较深入的研究. 那么按照惯例我又要出个一篇有关 Android 修改字体相关的文章,但是写下来发现内容还挺多的,所以我决定将它们拆分一下,分几篇来详细的讲解(可能是五篇).主要会是一些常用的替换字体的方案,最后还会介绍一些全局替换的方案,当然也会包含最新的 『Fonts in XML』的方案. 期待你持续关注. 本篇是本系列的第三篇,之前已经发布的文章,有兴趣可以先看看. Android 字体修改概述|开篇 修改字…
Android 跨线程通信 android 中是不允许在主线程中进行 网络访问等事情的因为UI如果停止响应5秒左右的话整个应用就会崩溃,到Android4.0 以后 Google强制规定,与网络相关的应用必须在子线程中调用 实现线程间通信的方法 线程间通信的方式图解 Handler和Message 实现线程间的通信 Handler myHandler = new android.os.Handler() { @Override public void handleMessage(Message…
在Android的应用中,有时候我们想仅仅显示一部分图像,这时候就要求图形截图. 1.随意截取图像的方法,以下我们具体介绍一下android中的重要类--Bitmap public final class Bitmap extends Object implements Parcelable java.lang.Object   android.graphics.Bitmap 以下是Bitmap的全部应用方法,我们要熟悉记住: 公有方法 boolean compress(Bitmap.Compr…
今天遇到一个acitivity之间通信的问题,因为我们是用TabActivity包裹了Activity(我们称之为A).所以这两个Activity是同一时候存在的.当在TabActivity中启动其它Activity处理一些业务,当业务处理完毕时,通过onActivityResult()返回处理结果,我们须要依据返回的结果对A进行更新.可是如今问题就来了.我们怎么来更新A呢? 我发现TabActivity的onActivityResult()是在A的onResume之前运行的,也就是说,我能够在…