RabbitMQ系列教程之六:远程过程调用(RPC) 远程过程调用(Remote Proceddure call[RPC]) (本实例都是使用的Net的客户端,使用C#编写) 在第二个教程中,我们学习了如何使用工作队列在多个工作实例之间分配耗时的任务. 但是,如果我们需要在远程计算机上运行功能并等待结果怎么办? 那是一个不同的故事. 此模式通常称为远程过程调用或RPC. 在本教程中,我们将使用RabbitMQ构建一个RPC系统:一个客户机和一个可扩展的RPC服务器. 由于我们没有任何值得分发的耗…
高德地图 API 提供包括 Web API 即 JavaScript API,Android API,定位API,IOS API,WP API,Win8 API等,本系列教程主要针对高德 JavaScript API,希望与开发者们共同进步. 地图JavaScript API 是由 JavaScript 语言编写的应用程序接口,通常是嵌入到HTML中使用.HTML 配合 CSS 主要控制网页布局和样式,地图JavaScript API 则是占据网站的一部分构建具有地图各种功能且由用户控制交互效果…
本文有332个文字,大小约为2KB,预计阅读时间1分钟 这是本人珍藏的C语言.C++系列教程. 相信每个Coder的第一门编程语言就是C语言吧, 现在也依然很热门,不谈了.直接上链接,感兴趣的直接存,链接24小时后失效! 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1fGx-vRDaOZdd9lFqHvFfbg 提取码:se5u…
远程过程调用(Remote Proceddure call[RPC])(本实例都是使用的Net的客户端,使用C#编写)  在第二个教程中,我们学习了如何使用工作队列在多个工作实例之间分配耗时的任务.  但是,如果我们需要在远程计算机上运行功能并等待结果怎么办? 那是一个不同的故事. 此模式通常称为远程过程调用或RPC.  在本教程中,我们将使用RabbitMQ构建一个RPC系统:一个客户机和一个可扩展的RPC服务器. 由于我们没有任何值得分发的耗时任务,我们将创建一个返回斐波纳契数字的虚拟RPC…
上节简单介绍高德地图JavaScript API及网页中基本地图展示.有了地图后我们可以用来做什么?有人说离我最近的超市在哪里,我怎么去?别急,这些功能我们后面都会慢慢实现.今天为大家详细讲解如何在地图上留下标记,你可以在地图任意位置添加一个点,也可以把你的位置标记上去.在地图上做一个标记,标记做在哪里,用什么东西做标记是你来决定的.高德JavaScript API提供了点的三个属性{position, icon, map}分别记录点的位置,点的样子,将点放到地图.下面看看如何在地图上做标记吧-…
原 js面向对象编程:数据的缓存 原 js面向对象编程:如何检测对象类型 原 js面向对象编程:if中可以使用那些作为判断条件呢? 原 js面向对象编程:this到底代表什么?第二篇 原 js面向对象编程:命名空间 原 js面向对象编程:如何定义常量? 原 js面向对象编程:如何实现方法重载 原 js面向对象编程:两个小括号的使用 原 js面向对象编程:this到底代表什么? 原 js面向对象编程,如何定义属性字段? 原 js面向对象编程: js类定义函数时prototype和this区别? 原…
javascript中的基本数据类型包括: Undefined, Null, Boolean, Number, String 5种数据类型 1. Undefined 类型 (只有一个值 undefined, 常被用来表示未初始化的变量) 如果一个变量未进行初始化则它的初始值为undefined, 数据类型为Undefined var myVar; myVar === undefined               // return true typeof myVar === 'undefine…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/linux_6.html 进入/usr/local/src目录 cd /usr/local/src 下载mysql的rpm wget http://repo.mysql.com/mysql57-community-release-el7-8.noarch.rpm 安装mysql的rpm rpm -ivh mysql57-community-release-el7-.noarch.rpm 安装mysql yum i…
之前的文章有提到 edge 和 nodejs 交互,通过node的模块为C# 提供一些扩展,这个还是比較方便. 这里说下为什么要使用js. 1.SharpKit是一个用于在编译时将C#语言转换为JavaScript的工具. 从试用上来说还是比較强大的,基本上支持大部分语法. 2.c# 尽管是比較强大的,可是在一些方面还是比較薄弱的,并且在一些平台上还有些限制. 比方 ios 平台上unity3d 不能做到热更新.当然大部分时间都是用不到热更新的. 可是假设想用的时候能用还是不错的. 要解决的问题…
一.基础理论篇 01.网络协议入门 02.LAN.WAN.WLAN.VLAN 和 VPN 的区别 03.IP 地址介绍 04.广播地址介绍 05.无连接和面向连接协议的区别 06.因特网的IP协议是不可靠无连接的,那为何当初不直接把它设计为可靠? 07.C/S和B/S架构的区别 二.初级实践篇 08.编程准备:字节序.地址转换 09.套接字的介绍 10.UDP编程 11.绑定( bind )端口需要注意的问题 12.UDP广播 13.UDP多播 14.TCP编程 15.TCP中connect()…