本篇作为技术分享系列的第一篇,详细讲一下 SVG 的解析和绘制,这部分功能的研究和最终实现由团队的 @黄超超 同学负责,感谢提供技术文档和支持. 首先我们来看一下 SVG 的文件结构和组成 SVG (Scalable Vector Graphics) 是一种可缩放矢量图形,使用 XML 格式来定义,是一种 W3C 标准,图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失. 下面是一个简单的 SVG 的文件结构例子: <?xml version="1.0" standalone=&…
本篇作为技术分享系列的第二篇,详细讲一下文字的解析和绘制,这部分功能的研究和最终实现由团队共同完成,目前还在寻找更理想的实现方式. 首先看一下文字绘制在手绘视频中的应用场景 文字是手绘视频中很重要的表现形式,应用场景很广,比如字幕.旁白和一些重要的文字说明提示.和普通视频,如 MV.电影等使用某一种固定字体,如宋体.微软雅黑字体不同的是,在手绘视频中,我们通常会使用一些很有个性化的字体,如毛笔字体.卡通字体和很多手写字体.另一个很大的区别,电影等中的问题,是整体出现的,不存在绘制的过程,所以只需…
本文来自腾讯前端开发工程师“ wendygogogo”的技术分享,作者自评:“在Web前端摸爬滚打的码农一枚,对技术充满热情的菜鸟,致力为手Q的建设添砖加瓦.” 1.GIF格式的历史 GIF ( Graphics Interchange Format )原义是“图像互换格式”,是 CompuServe 公司在1987年开发出的图像文件格式,可以说是互联网界的老古董了. GIF 格式可以存储多幅彩色图像,如果将这些图像((https://www.qcloud.com/document/ ... w…
1.概述 本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征.差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案.希望能带给你启发. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:185926912[推荐] - 移动端IM开发入门文章:<新手入门一篇就够:从零开发移动端IM> (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-1988-1-1.html) 2.关于…
技术分享连载1 Q1:Texture占用内存总是双倍,这个是我们自己的问题,还是Unity引擎的机制? Q2:我现在发现两个因素直接影响Overhead,一个是Shader的复杂度,一个是空Update方法及其同类空方法,不知道是否还有其他因素? Q3:在Unity的内存管理机制中, Reserved Total 和 Used Total之间的关系是怎样的? Q4:纹理Atlas是建议合成一张2048(尺寸)的纹理还是四张1024的纹理? Q5:在把Unity升级到5.3之后,项目中缓存的粒子特…
原文:AY写给国人的教程- VS2017 Live Unit Testing[1/2]-C#人爱学不学-aaronyang技术分享 谢谢大家观看-AY的 VS2017推广系列 Live Unit Testing AY当前VS的版本---- 15.7.1 目前从15.3版本开始,就开始支持.net core的,网上很多资料都是旧的 创建空解决方案UtilityLibraries 添加一个 .NET Standard库 添加类StringLibrary C# using System; namesp…
本文来自美团技术团队“照东”的分享,原题<Leaf——美团点评分布式ID生成系统>,收录时有勘误.修订并重新排版,感谢原作者的分享. 1.引言 鉴于IM系统中聊天消息ID生成算法和生成策略的重要性(因为某种意义上来说:聊天消息ID的优劣决定了IM应用层某些功能实现的难易度),所以即时通讯网近期正在着重整理有关IM中的聊天消息ID算法方面的文章,包括微信团队的这篇<微信技术分享:微信的海量IM聊天消息序列号生成实践(算法原理篇)>,以及融云分享的<融云技术分享:解密融云IM产品…
本文来自融云技术团队原创分享,原文发布于“融云全球互联网通信云”公众号,原题<如何实现分布式场景下唯一 ID 生成?>,即时通讯网收录时有部分改动. 1.引言 对于IM应用来说,消息ID(或称序列号)是个看似不起眼,但非常重要的东西之一. 消息ID的使用贯穿了IM技术逻辑的方方面面,比如: 1)聊天消息的顺序保证: 2)聊天消息QoS送达保证机制时的去重: 3)特定聊天消息的精确查找和匹配: 4)聊天消息的已读未读处理: 5)聊天消息的送达回执: 6)群聊消息的扩散读拉取标记: 7)... .…
老J做IT这块有二十多个年头了,算是中国IT的见证者与参与者.那个时候刚开始接触和了解时,对于他的一些建议,我不是很乐于去接受,因为我觉得他的那一套技术体系不是很适合如今的情况,当时间久了后发现,他对于数据库的设计.Java底层等有很多独到的见解和丰富的实践经验等,还是很值得学习和借鉴的.以下是老J的技术分享(其中也有我自己的一些分享进行补充完善),由于时间比较长,我只能记的个大概,不过好在当初做了一些笔记. 一.线程急需避免的两类情况 死锁: 死循环. 1.死锁 (1)什么是死锁? 死锁是指两…
HTML5学堂 全新的HTML5/前端技术分享平台 HTML5学堂是做什么的? HTML5学堂~http://www.h5course.com~由多名热爱H5的讲师们组成的一个组织.致力于构建一个前端技术.HTML5知识的分享平台. HTML5学堂诞生的缘由 此前,一直都是在使用网易博客进行技术文章的分享,但是随着文章的书写,发现在最初书写文章时,分类不够清晰,有时也没很好的注意内容措辞和格式,加上博客中,部分文章已经有些过时,使得整个博客让人不是那么舒服. 还有一点致命性的,便是博客没有设置站…