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一.引言 C++控制对类对象私有部分(private)的访问,通常只能通过公有的(public)类方法去访问.但是有时候这种限制太严格,不适合特定的问题,于是C++提供了另外一种形式的访问权限:友元.友元有三种: 友元函数 友元类 友元成员函数 二.友元函数 通过让函数称为友元函数,可以赋予该函数与类的成员函数相同的访问权限.为何需要友元呢?在为类重载二元运算符时常常需要友元,关于运算符的重载可以参考我的博文: C++学习笔记之运算符重载 下面举例说明: //mytime0 #ifndef MY…
最近学了友元,有三个用法: 1友元函数 2友元类 3友元类函数 我发现友元类函数的用法要比上两个用法要严格,不按格式写会各种出错,要把两个类都拆开来写,共分4步. 第一步: class A; //有 友元类函数的 类 的声明 第二步: class B{ public: int getNum(A); };//含有友元类函数的 类和函数 的声明---用了前面的A 第三步: class A{ int num; public: friend int B::getNum(A); };//把A类写完---用…
[应用场景] 程序集A访问程序集B定义的Internal访问类型的类的成员. [使用方式] 在构建程序集B的时候,引入System.Runtime.CompilerServices,以此来添加InternalsVisibleTo attribute [例子] 程序集B—— using System; using System.Runtime.CompilerServices;//为了InternalsVisibleTo 属性 //当前程序集中internal类型可由以下程序集中 //的任何代码访…
初探C++运算符重载学习笔记 在上面那篇博客中,写了将运算符重载为普通函数或类的成员函数这两种情况. 以下的两种情况发生.则我们须要将运算符重载为类的友元函数 <1>成员函数不能满足要求 <2>普通函数又不能訪问类的私有成员时 举例说明: class Complex{ double real, imag; public: Complex(double r, double i):real(r), imag(i){ }; Complex operator+(double r); };…
构造&析构函数 构造函数 定义:与类同名,可以有参可以无参,主要功能用于在类的对象创建时定义初始化的状态,无返回值,也不能用void修饰,构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用 一个类若是只定义了私有的构造函数,将无法通过new关键字来创建其对象,若是没有定义,那么编译器会提供一个默认的构造函数,构造函数可以有多个, 构造列表:即构造函数初始值列表,在构造列表中的变量是直接初始化,在函数体内的则是先调用默认构造函数初始化再赋值,这不仅事关底层效率问题,更重要的是一些…
问题的提出: 我们已知道类具备封装和信息隐 藏的特性.只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程式中的其他函数是无法访问私有成员的.非成员函数能够访问类中的公有成员,但是假如将数据成员都定义 为公有的,这又破坏了隐藏的特性.另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开 销,而影响程式的运行效率. 友元是一种定义在类外部的普通函数,但他需要在类体内进行说 明,为了和该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend.友元不是成…
分类 --友元.static成员 一.友元 友元机制同意一个类将对其.友元关系:一个样例 如果一个窗体管理类Window_Mgr可能须要訪问由其管理的Screen对象的内部数据.Screen应该同意其訪问自己的私有成员: class Screen { friend class Window_Mgr; }; Window_Mgr的成员能够直接引用Screen的私有成员: Window_Mgr & Window_Mgr::relocate(Screen::index x,Screen::index…
1. 非成员非友元好还是成员函数好? 想象一个表示web浏览器的类.这样一个类提供了清除下载缓存,清除URL访问历史,从系统中移除所有cookies等接口: class WebBrowser { public: ... void clearCache(); void clearHistory(); void removeCookies(); ... }; 许多用户想将这些动作一块执行,所以web浏览器为此可以提供一个函数: class WebBrowser { public: ... void…
友元使得能够为类开发更灵活的接口.类可以将其他函数.其他类和其他类的成员函数作为友元.在某些情况下,可能需要前向声明,需要特别注意类和方法声明的顺序,以正确地组合友元.潜逃类是在其他类中生命的类,它有助于设计这样的助手类,即实现其他类,单必须是共有接口的组成部分.C++机场机制为处理拙劣的编程事件,如不适当的I/O失败等,提供了一种灵活的方式.引发异常将终止当前值性的函数,将控制权传给匹配的catch块.catch块紧跟在try块的后面,为捕获异常,直接或间接导致异常的函数调用必须为与try块中…
15.1.1 友元类假定需要编写一个模拟电视机和遥控器的简单程序.决定定义一个Tv类和一个Remote类,来分别表示电视机和遥控器.遥控器和电视机之间既不是is-a关系也不是has-a关系.事实上,遥控器可以改变电视机的状态,这表明应将Remote类作为Tv类的一个友元.首先定义Tv类:友元声明可以位于共有.私有或保护部分,其所在的位置无关紧要.由于Remote类提到了Tv类,所以编译器必须了解Tv类后,才能处理Remote类,为此,最简单的方法是首先定义Tv类.也可以使用前向声明(forwar…