上面我们创建了tcp的客户端和服务端,但是只能进行消息的一次收发.这次我们做一个unity的简易聊天室,使用了线程,可以使用多个客户端连接服务器,并且一个客户端给服务器发消息后,服务器会将消息群发给所有客户端. 服务器端分为Program和Client,在Program中进行Ip和端口的绑定并与客户端建立连接,消息的接收和发送放在Client中. 服务端之Program: using System; using System.Collections.Generic; using System.L…