Socket编程和实现聊天室】的更多相关文章

1.创建服务器类 import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; /** * 服务器 * @author Administrator * */ public class Server { private int duankou = 9000;//端口号 private ServerSocket server;//声明服务器 pri…
网络编程TCP协议-聊天室(客户端与服务端的交互); <span style="font-size:18px;">1.客户端发数据到服务端.</span> <span style="font-size:18px;">2.</span><span style="font-size: 18px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">服务端接…
在实际应用中,Server总是在指定的端口上监听是否有Client请求,一旦监听到Client请求,Server就会启动一个线程来响应该请求,而Server本身在启动完线程之后马上又进入监听状态. 示例:Socket应用之简易聊天室 当一个Client连接Server之后,Server将向所有Client发送一个消息,这就需要Server和Client都一直处于监听状态. 在Server,1. 通过一个List来存储所有连接进来的Socket 2. 为每个client开启了一个线程来响应请求.…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12477.html 闲暇之余研究了一下 Socket.io,搭建了一个简易版的聊天室,如有不对之处还望指正,先上效果图: 首先是登录页面: 接下来就是聊天页面: Socket.IO是Node.js的一个模块,它提供通过WebSocket进行通信的一种简单方式,WebSocket协议很复杂,但是Socket.IO提供了服务器和客户端双方的组件,所以只需要一个模块就可以给应用程序加入对WebSocket的支持,而且还能支持不…
上面我们创建了tcp的客户端和服务端,但是只能进行消息的一次收发.这次我们做一个unity的简易聊天室,使用了线程,可以使用多个客户端连接服务器,并且一个客户端给服务器发消息后,服务器会将消息群发给所有客户端. 服务器端分为Program和Client,在Program中进行Ip和端口的绑定并与客户端建立连接,消息的接收和发送放在Client中. 服务端之Program: using System; using System.Collections.Generic; using System.L…
最近的计算机网络课上老师开始讲socket,tcp相关的知识,当时脑袋里就蹦出一个想法,那就是打造一个聊天室.实现方式也挺多的,常见的可以用C++或者Java进行socket编程来构建这么一个聊天室.当然,我毫不犹豫选择了node来写,node有一个名叫socket.io的框架已经很完善的封装了socket相关API,所以无论是学习还是使用都是非常容易上手的,在这里强烈推荐!demo已经做好并放到我的个人网站了,大家可以试试,挺好玩的. 进去试试 ->   http://www.yinxiang…
在Java中我们可以利用socket编程实现聊天室,在Android中也一样,因为Android完全支持JDK本身的TCP.UDP网络通信API.我们可以使用ServerSocket.Socket来建立基于TCP/IP协议的网络通信:也可以使用DatagramSocket.Datagrampacket.MulticastSocket来建立基于UDP协议的网络通信.下面实现一个简单的聊天室,服务器端完全用Java代码实现,跟Android无关,客户端用Android应用来实现. 服务器不断读取来自…
前言: 本文是我在学习尚学堂JAVA300集第二季网络编程部分仿照视频内容实现而成 具体可以去尚学堂官网观看视频学习 一.实现思路 实现聊天室的最核心部分就是JAVA的TCP网络编程. TCP 传输控制协议是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议 ,在Java中我们利用ServerSocket类来建立服务端,利用Socket类来建立客户端.这里要注意,在TCP中,Socket实际上是指 Server端与Client端建立的一个双向的流通道,我们利用这个流通道实现数据的传输. 我们将聊…
第一章:手动搭建I/O网络通信框架1:Socket和ServerSocket入门实战,实现单聊 第二章:手动搭建I/O网络通信框架2:BIO编程模型实现群聊 第三章:手动搭建I/O网络通信框架3:NIO编程模型,升级改造聊天室 上一章讲到的NIO编程模型比较主流,非常著名的Netty就是基于NIO编程模型的.这一章说的是AIO编程模型,是异步非阻塞的.虽然同样实现的是聊天室功能,但是实现逻辑上稍微要比NIO和BIO复杂一点.不过理好整体脉络,会好理解一些.首先还是讲讲概念: BIO和NIO的区别…
目录 一.HTML5 - Websocket协议 二.聊天室(IM)系统的设计 2.1.使用者眼中的聊天系统 2.2.开发者眼中的聊天系统 2.3.IM系统的特性 2.4.心跳机制:解决网络的不确定性 2.5.消息的多终端漫游 三.Go语言实现-聊天(IM)系统 四.参考资料 一.HTML5 - Websocket协议 浏览器支持的socket编程,轻松维持服务端的长连接. 基于TCP可靠传输协议之上的协议,无需开发者关心通讯细节. 提供了高度抽象的编程接口,业务开发成本较低. 没有同源限制,客…